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아름다운 프로젝트는 어떻게 달성할 수 있는지, 그와 관련된 덕목들을 파이썬으로 어떻게 달성할 수 있는지를 이야기해 준다. 즉 좋은 API를 설계하는 법, 코드의 버전 붙여 나가는 방법과 제대로 패키징하여 배포하는 방법, 단단한 테스트를 위해 필요한 도구 등을 이야기하고 있다.

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옮긴이의 글
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1장 프로젝트 시작하기
1.1 파이썬 버전
1.2 프로젝트 구조
1.3 버전 번호 정하기
1.4 코딩 스타일 자동 체크

2장 모듈과 라이브러리
2.1 import 시스템
2.2 표준 라이브러리
2.3 외부 라이브러리
2.4 프레임워크
2.5 더그 헬만 인터뷰
2.6 API 변경 관리
2.7 크리스토프 드 비엔느 인터뷰

3장 문서화
3.1 스핑크스와 reST 시작하기
3.2 스핑크스 모듈
3.3 스핑크스 확장

4장 배포
4.1 파이썬 배포 도구의 역사
4.2 pbr을 이용한 패키징
4.3 휠 포맷
4.4 패키지 설치
4.5 공유하기
4.6 닉 코글런 인터뷰
4.7 엔트리 포인트

5장 가상 환경

6장 단위 테스트
6.1 기본
6.2 픽스처
6.3 모방하기
6.4 시나리오
6.5 테스트 스트리밍과 병렬화
6.6 커버리지
6.7 tox와 virtualenv 사용
6.8 테스팅 정책
6.9 로버트 콜린스 인터뷰

7장 메서드와 데코레이터
7.1 데코레이터 만들기
7.2 파이썬에서 매서드는 어떻게 작동하는가
7.3 정적 메서드
7.4 클래스 메서드
7.5 추상 메서드
7.6 정적, 클래스, 추상 메서드 섞기
7.7 super의 진실

8장 함수형 프로그래밍
8.1 제네레이터
8.2 리스트 해석
8.3 함수형, 함수들, 함수화

9장 AST
9.1 Hy
9.2 폴 태글리아몬트 인터뷰

10장 성능과 최적화
10.1 데이터 구조
10.2 프로파일링
10.3 정렬된 리스트와 bisect
10.4 네임드튜플과 슬롯
10.5 메모이제이션
10.6 PyPy
10.7 버퍼 프로토콜을 사용한 제로 카피
10.8 빅터 스티너 인터뷰

11장 확장과 아키텍처
11.1 멀티스레딩 소개
11.2 멀티프로세싱과 멀티스레딩
11.3 비동기와 이벤트 기반 아키텍처
11.4 서비스 지향 아키텍처

12장 관계형 데이터베이스와 ORM
12.1 플래스크와 PostgreSQL을 이용한 데이터 스트리밍
12.2 디미트리 폰테인 인터뷰

13장 파이썬 3 지원 전략
13.1 언어와 표준 라이브러리
13.2 외부 라이브러리
13.3 six 사용하기

14장 더 적은 코드로 많은 일하기
14.1 싱글 디스패처
14.2 콘텍스트 매니저

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