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책을 읽기 전에
2판 머리말
초판 머리말

chapter 1 시작하기 전에
chapter 2 프로그램 설계 시에 알아야 할 좋은 코딩 습관
chapter 3 띄어 쓸 때 좋은 코딩 습관
chapter 4 들여 쓸 때 좋은 코딩 습관
chapter 5 주석을 작성할 때 좋은 코딩 습관
chapter 6 식별자 이름을 지을 때 좋은 코딩 습관 Ⅰ
chapter 7 식별자 이름을 지을 때 좋은 코딩 습관 Ⅱ
chapter 8 연산자를 사용할 때 좋은 코딩 습관
chapter 9 명료한 프로그램을 만드는 좋은 코딩 습관
chapter 10 이식하기 쉬운 프로그램을 만드는 좋은 코딩 습관
chapter 11 정밀한 프로그램을 만드는 좋은 코딩 습관
chapter 12 성능 향상을 위한 좋은 코딩 습관
chapter 13 이해하기 쉬운 프로그램을 만드는 좋은 코딩 습관
chapter 14 사용자 인터페이스를 처리할 때 좋은 코딩 습관
chapter 15 오류 없는 프로그램을 만드는 좋은 코딩 습관
chapter 16 생산성 향상을 위한 좋은 코딩 습관

Appendix 부록

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

자바 9 모듈화 자바 9 모듈화 2018 / 지은이: 샌더 맥, 폴 베이커 ; 옮긴이: 김성태, 임재봉 / 터닝포인트
Head First JavaScript : 대화형 웹 애플리케이션의 시작 Head First JavaScript : 대화형 웹 애플리케이션의 시작 2008 / 마이클 모리슨 저 ; 홍형경 역 / 한빛미디어
생각대로 블록코딩. 1, 아두이노 보드를 이용한 조이스틱 만들기 : 코딩교육 전문도서 생각대로 블록코딩. 1, 아두이노 보드를 이용한 조이스틱 만들기 : 코딩교육 전문도서 2018 / 지음: 민형기, 로봇엔모어 / 토마토북
개발자로 살아남기 개발자로 살아남기 2022 / 지음: 박종천 / Golden Rabbit(골든래빗)
개발자로 살아남기 개발자로 살아남기 2022 / 지음: 박종천 / Golden Rabbit(골든래빗)
세상을 만드는 글자, 코딩 세상을 만드는 글자, 코딩 2018 / 지음: 박준석 / 동아시아
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좋은 코딩 나쁜 코딩 : 단순한 코드가 좋은 코드다 : 성공하는 프로그래머의 128가지 코딩 습관 좋은 코딩 나쁜 코딩 : 단순한 코드가 좋은 코드다 : 성공하는 프로그래머의 128가지 코딩 습관 2013 / 박진수 지음 / 한빛미디어
로블록스로 게임 만들기 :  루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 로블록스로 게임 만들기 : 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 2023 / 지음: 박필준 / 앤써북
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비트코딩 라이트 : C언어 비트코딩 라이트 : C언어 2019 / 지음: 박해민 ; 한기현 / 햄큐
(속전속결)C언어 (속전속결)C언어 2005 / 박희안 지음 / 영진닷컴
C++ 템플릿 :  완벽 가이드 C++ 템플릿 : 완벽 가이드 2018 / 지음: 다비드 반데부르드 ; 니콜라이 요수티스 ; 더글라스 그레고르 ; 옮김: 한정애 / 에이콘출판
Head first programming  : 파이썬으로 처음 배우는 프로그래밍 Head first programming : 파이썬으로 처음 배우는 프로그래밍 2012 / 폴 배리, 데이빗 그리피스 지음 ; 강권학 옮김 / 한빛미디어
Head First Python : 머리에 쏙쏙 들어오는 파이썬 안내서 Head First Python : 머리에 쏙쏙 들어오는 파이썬 안내서 2016 / 지음: 폴 배리 ; 옮김: 강권학 / 한빛미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

읽다: 김영하 산문 읽다: 김영하 산문 2015 / 김영하 지음 / 문학동네
코드골프 코드골프 2014 / 지은이: 야나이 마사카즈 ; 옮긴이: 손정도 / 한빛미디어
가구 디자인 가구 디자인 2015 / 지음: 강신우 / 미진사
(알기 쉬운) 신재생에너지  = New renewable energy (알기 쉬운) 신재생에너지 = New renewable energy 2015 / 저: 이충훈 / 북스힐
(회사 실무에 힘을 주는)엑셀 2016 매크로 & VBA (회사 실무에 힘을 주는)엑셀 2016 매크로 & VBA 2016 / 지음: 김경자 / 정보문화사
1일2식  : 건강을 원하면 아침을 굶어라 1일2식 : 건강을 원하면 아침을 굶어라 2012 / 히가시 시게요시 지음 ; 안중식 옮김 / 지식여행
읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 2017 / 지음: 더스틴 보즈웰, 트레버 파우커 ; 옮김: 임백준 / 한빛미디어
신·재생에너지공학 신·재생에너지공학 2012 / 편: 일본화학공학회 SCE·Net ; 역: 김봉석, 오태선, 이병호, 이석구, 정영관, 채명석 / 북스힐
거꾸로 읽는 C++  : 실무적인 관점에서 다시 보는 C++ 거꾸로 읽는 C++ : 실무적인 관점에서 다시 보는 C++ 2013 / 유동근 지음 / 정보문화사
Python과 Pygame으로 게임 만들기  : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 Python과 Pygame으로 게임 만들기 : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
나만의 Python game 만들기  : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 나만의 Python game 만들기 : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
통계 속의 재미있는 세상이야기 통계 속의 재미있는 세상이야기 2008 / 구정화 ; 김찬호 ; 안병근 ; 이기원 함께 씀 / 통계청
(멀티 코어를 100% 활용하는) 자바 병렬 프로그래밍 (멀티 코어를 100% 활용하는) 자바 병렬 프로그래밍 2011 / 브라이언 게츠 ; 더그 리 ; 팀 피얼스 ; 조셉 보우비어 ; 데이빗 홈즈 ; 조슈아 블로쉬 지음 ; 강철구 옮김 / 에이콘출판
게임 프로그래밍 패턴  : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 2016 / 지음: 로버트 나이스트롬 ; 옮김: 박일 / 한빛미디어

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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년3
2017년1
2018년0
2019년0
2020년2
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0

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