신착도서

  • Game coding complete
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    발행연도 - 2004 / Mike McShaffry 저;류광 역 / 정보문화사
    • 도서관 미추홀도서관
    • 자료실 [미추홀]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000166980
    • ISBN 8956741611
    • 형태 691p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

경쟁력 있는 게임 프로그래머를 꿈꾸는 독자들을 위한 중급 게임 프로그래밍 서적. 코딩 공정의 안팎, 숙련된 프로그래머가 알려주는 초일류 게임 코드 작성의 비법들, 없어서는 안될 핵심적인 알고리즘에 대한 독특한 통찰, 꼭 피해야할 함정등을 담았다.

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Software Testing Software Testing 2002 / Ron ,Patton 저 ; 류성열 ; 이남용 ; 오기성 공저 / 글로벌
비주얼 C++5 파워 툴킷 비주얼 C++5 파워 툴킷 1999 / Richard C. Lenecker 저;지준호 역 / 정보문화사
이클립스 활용가이드 이클립스 활용가이드 2005 / 에릭 감마 ; 켄트 벡 [공]지음 ; 이창신 옮김 / 피어슨에듀케이션코리아
(모바일 플랫폼 천하통일!)위피프로그래밍 (모바일 플랫폼 천하통일!)위피프로그래밍 2004 / 강상원 ; 임석진 ; 심양섭 [공]저 / 제우미디어
Asp. Net 30일 완성 Asp. Net 30일 완성 2003 / 김병부 ; 김세연 공저 / 영진닷컴
(Developer's guide) Installshield professional v6.3 (Developer's guide) Installshield professional v6.3 2001 / 김응연;이은주 공저 / 삼양출판사
디버깅 .NET 응용 프로그램 디버깅 .NET 응용 프로그램 2008 / John Robbins 저, 서우석 역 / 정보문화사
Game coding complete Game coding complete 2004 / Mike McShaffry 저;류광 역 / 정보문화사
(It expert)모델 2로 다시 배우는 JSP (It expert)모델 2로 다시 배우는 JSP 2003 / 양회석...[등]지음 / 한빛미디어
이클립스 기반 프로젝트 필수 유틸리티 : CVS, Ant, JUnit 이클립스 기반 프로젝트 필수 유틸리티 : CVS, Ant, JUnit 2004 / 민진우;이인선 공지음 / 한빛미디어
(클릭하세요)위피 (클릭하세요)위피 2004 / 배석희;한상홍;전영준 공저 / 대림
유비쿼터스 모바일 인터넷 유비쿼터스 모바일 인터넷 2004 / 조헨 버크하트 [외] 공저;정창덕;문형남 [공]역 / 진한M&B
Jsp servlet Jsp servlet 2002 / 안승규 ; 정창기 공저 / 대청
(Introducing Microsoft)ASP.NET AJAX (Introducing Microsoft)ASP.NET AJAX 2008 / Dino Esposito 저 ; 김도균 역 / 정보문화사
(Microsoft).Net compact framework (Microsoft).Net compact framework 2003 / 앤디 위즐리 ; 스티븐 윌라이트 공저 ; 김시연 역 / 정보문화사

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

모두의 딥러닝 = Deep learning for everyone : 원리를 쉽게 이해하고 나만의 딥러닝 모델을 만들 수 있다! 모두의 딥러닝 = Deep learning for everyone : 원리를 쉽게 이해하고 나만의 딥러닝 모델을 만들 수 있다! 2017 / 지음: 조태호 / 길벗
모두의 알고리즘  : with 파이썬  : 컴퓨팅 사고를 위한 기초 알고리즘 모두의 알고리즘 : with 파이썬 : 컴퓨팅 사고를 위한 기초 알고리즘 2017 / 지음: 이승찬 ; , / 길벗
이것이 C++이다  : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++입문서 이것이 C++이다 : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++입문서 2016 / 지음: 최호성 / 한빛미디어
모두의 데이터 과학 with 파이썬: 수집, 정리, 탐구, 예측, 가치로 배우는 기초 데이터 과학 모두의 데이터 과학 with 파이썬: 수집, 정리, 탐구, 예측, 가치로 배우는 기초 데이터 과학 2020 / 지음: 드미트리 지노비에프; 옮김: 황준식 / 길벗
프로젝트와 함께 하는 STL의 아름다움 프로젝트와 함께 하는 STL의 아름다움 2004 / 김정훈 저 / 사이텍미디어
(게임 프로그래머를 위한)C++ (게임 프로그래머를 위한)C++ 2004 / Noel Llopis 저;최현호 역 / 정보문화사
거꾸로 읽는 C++  : 실무적인 관점에서 다시 보는 C++ 거꾸로 읽는 C++ : 실무적인 관점에서 다시 보는 C++ 2013 / 유동근 지음 / 정보문화사
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술  : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 (C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 2016 / 지음: 오즈 모리하루 ; 옮김: 윤인성 / 한빛미디어
게임 프로그래밍 패턴  : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 2016 / 지음: 로버트 나이스트롬 ; 옮김: 박일 / 한빛미디어
(뇌를 자극하는) C++ STL  : C++ STL programming (뇌를 자극하는) C++ STL : C++ STL programming 2012 / 공동환 지음 / 한빛미디어
(게임을 만들며 배우는)C 언어 : 벽돌 깨기 게임 = Break out (게임을 만들며 배우는)C 언어 : 벽돌 깨기 게임 = Break out 2016 / 지음: 정기철 / 홍릉과학출판사
모던 C++로 배우는 함수형 프로그래밍  : 커링, 메타프로그래밍 등 C++와 함수형 프로그래밍의 핵심 모던 C++로 배우는 함수형 프로그래밍 : 커링, 메타프로그래밍 등 C++와 함수형 프로그래밍의 핵심 2018 / 지음: 위스누 앤거로 ; 옮김: 김현욱 / 에이콘

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