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온라인 게임을 제작해 보고자 하는 입문자를 위한 책이다. C와 C++을 이용한 자료구조 및 알고리즘을 익혀 기초를 쌓은 다음, Win32/MFC Windows 프로그래밍을 개념부터 실제까지 구현해본다.

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(게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 (게임 프로그래머에게 배우는)게임 개발 테크닉 2002 / 강용 외 / 정보문화사
Game Programming Gems. 3 Game Programming Gems. 3 2003 / 단테 트레글리아...[등]공저;류광 역 / 정보문화사
모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 2002 / 김정훈 저 / 베스트북
DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉 2003 / 켈리 뎀스키 저;최광일 역 / 정보문화사
게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 게임의 역사 : 아타리에서 블리자드까지 2002 / 러셀 드마리아 ; 조니 L. 윌슨 저 ; 송기범 역 / 제우미디어
게임제작 그리고 알고리즘 게임제작 그리고 알고리즘 2004 / 정운철 저 / 가남사
(배틀넷 개발을 위한) Network game server programming (배틀넷 개발을 위한) Network game server programming 2002 / 최설호;박명식 공저 / 영진.com
온라인 네트워크 게임프로그래밍 온라인 네트워크 게임프로그래밍 2003 / 최연만 저 / 가남사
Visual c++ 암호화 프로그래밍 Visual c++ 암호화 프로그래밍 2002 / 강선명 저 / 프리렉
(객체지향과 UML중심의)비지니스 시스템 분석과 설계 (객체지향과 UML중심의)비지니스 시스템 분석과 설계 2003 / 고석하 저 / 大英社
(예제로 배우는)JAVA Programming (예제로 배우는)JAVA Programming 2000 / 고일석 지음 / 혜지원
(프로그래머를 위한)C# (프로그래머를 위한)C# 2002 / Eric Gunnerson 저 ; 김동혁 역 / 인포북
자바 프로그래밍 자바 프로그래밍 2002 / 궁상환 외 공저 / 대영사
JSP 쉽고 빠르게 JSP 쉽고 빠르게 2001 / 김광덕;이희종 공저 / PCBOOK
JSP BIBLE JSP BIBLE 2001 / 김세곤 ; 김민식 공저 / 정보문화사

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