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학생 혼자서도 충분히 소프트웨어 개념을 이해하고, 코딩 문법을 익힐 수 있도록 설계되었다. 일상 생활 속 예시를 통해 소프트웨어의 기초 개념을 다진 후, 게임처럼 재미있는 예제를 따라하며 코딩 실력을 쑥쑥 길러준다.

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코스페이시스= Cospaces 코스페이시스= Cospaces 2023 / 지음: 이재우 / 생능북스:
코스페이시스= Cospaces 코스페이시스= Cospaces 2023 / 지음: 이재우 / 생능북스:
NO! 코드 AI로 시작하는 프로그램 메이킹 : 나만의 디지털 북, 앱 만들기 NO! 코드 AI로 시작하는 프로그램 메이킹 : 나만의 디지털 북, 앱 만들기 2023 / 지음: 이지은 / 코딩이지 :
엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 이철현, 김동만 글 ; 김정한 그림 / 미래엔
전지적 코딩시점 전지적 코딩시점 2022 / 지음: 이희진, 소정숙; 그림: 양민주 / 자유의길
(미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 2021 / 지음: 니싸 인지; 그림: 비쉬라 차크막; 옮김: 전지숙 / 우리학교
(초등부터 중등까지 한 권으로 끝내는)엔트리와 40개의 작품들  (초등부터 중등까지 한 권으로 끝내는)엔트리와 40개의 작품들 2024 / 지음: 전진아 , 김수연 [공] / 앤써북
초등 코딩 스크래치 = Elementary coding by scratch  : 무작정 따라하기  초등 코딩 스크래치 = Elementary coding by scratch : 무작정 따라하기 2022 / 지음: 전현희 , 주희정 , 최민희 / 길벗
코딩 천재 노빈손, 황금키보드를 지켜라! 코딩 천재 노빈손, 황금키보드를 지켜라! 2022 / 지음: 정연준, 정재성; 그림: 이우일 / 뜨인돌
회전목마에 숨어있는 든든한 반복문 회전목마에 숨어있는 든든한 반복문 2018 / 정현수 글 ; 손지희 그림 / 그레이트북스
제페토 가이드북: 나의 부캐 만들기: 메타버스 나의 또 다른 세상 제페토 가이드북: 나의 부캐 만들기: 메타버스 나의 또 다른 세상 2022 / 지음: 찬비; 원작: 네이버Z / 대원앤북
로블록스 챌린지: 상상이 현실이 되는 메타버스 세상! 로블록스 챌린지: 상상이 현실이 되는 메타버스 세상! 2023 / 지음: 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
(알록달록 디지털 드로잉)메디방 페인트  (알록달록 디지털 드로잉)메디방 페인트 2024 / 지음: 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
브릭으로 척척! 컴퓨터로 만나는 레고 크리에이터 브릭으로 척척! 컴퓨터로 만나는 레고 크리에이터 2023 / 지음: 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
쿠카의 코딩 크래프트 쿠카의 코딩 크래프트 2018 / 글: 최성권 / 제이펍

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

농부 달력: 김선진 그림책 농부 달력: 김선진 그림책 2022 / 김선진 지음 / 웅진주니어(웅진씽크빅)
쿠키런 어드벤처. 5, 로마 : 쿠키들의 신 나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 5, 로마 : 쿠키들의 신 나는 세계여행 2014 / 송도수 글 ; 서정은 그림 / 서울문화사
태양의 마녀 나코와 코기 봉봉. 1, 우리는 운명의 파트너야! 태양의 마녀 나코와 코기 봉봉. 1, 우리는 운명의 파트너야! 2022 / 글: 히로시마 레이코; 그림: KeG; 옮김: 김정화 / 웅진주니어
책 맛 아는 아이들  : 어린이를 위한 과목별 독서 습관 동화  책 맛 아는 아이들 : 어린이를 위한 과목별 독서 습관 동화 2024 / 글: 송재환 ; 그림: 영민 / 한경키즈 :
까만 크레파스와 괴물 소동 까만 크레파스와 괴물 소동 2010 / 나카야 미와 글·그림 ; 김난주 옮김: / 웅진주니어
병구는 600살  : 어쩌다 보니 2학년 3반 병구는 600살 : 어쩌다 보니 2학년 3반 2019 / 지음: 이승민 ; 그림: 최미란 / 주니어RHK
이럴 땐 뭐라고 말할까? 이럴 땐 뭐라고 말할까? 2022 / 지음: 캐서린 뉴먼 ; 그림: 데비 퐁 ; 옮김: 김현희 / 그레이트북스
AI 로봇 백과 AI 로봇 백과 2023 / 지음: 김건구 / 효리원
똑똑, 상냥한 기생충이 찾아왔습니다 똑똑, 상냥한 기생충이 찾아왔습니다 2016 / 지음: 서민 ; 그림: 김석 / 웅진주니어
(꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 (꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 2014 / 김종훈 ; 양영훈 [공]지음 / 한빛미디어
(초등 교과서에 꼭 나오는)역사·유물 종이접기. 1, 선사시대~청동기시대 편 (초등 교과서에 꼭 나오는)역사·유물 종이접기. 1, 선사시대~청동기시대 편 2012 / 지음: 서원선 / 교학사
(최고를 찾아라!)게임 기네스북 (최고를 찾아라!)게임 기네스북 2017 / 지음: 클라이브 기퍼드, 옮김: 김영선 / 국민서관
(초등 교과서에 꼭 나오는)역사 유물 종이접기. 3, 고려 조선시대 편 (초등 교과서에 꼭 나오는)역사 유물 종이접기. 3, 고려 조선시대 편 2018 / 지음: 서원선 / 교학사
초등 수학 코딩 : 엔트리 연산편 초등 수학 코딩 : 엔트리 연산편 2020 / 지음: 임해경, 강순자, 이상경 / 길벗어린이
(상상을 현실로 만드는)두근두근 3D펜 (상상을 현실로 만드는)두근두근 3D펜 2016 / 지음: 이재우 / 생능

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만3
10대1
20대0
30대1
40대2
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년0
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년7
2025년0

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