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시골 초등학교의 엉뚱한 쌍둥이 남매, 하루와 두리가 의문의 수학 선생님 지루한으로부터 산업 수학에 대해 알아 가는 과정을 통해 자칫 어렵고 복잡하게 느껴질 수 있는 산업 수학을 친근하고 재미있게 전달한다.

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(Why?) 수학. 3, 도형 (Why?) 수학. 3, 도형 2021 / 지음: 그림나무; 그림: 윤창원 / 예림당
(Why?) 수학. 4, 도형 (Why?) 수학. 4, 도형 2020 / 지음: 그림나무; 그림: 백문호 / 예림당
(알아서 척척)수학:[과제] (알아서 척척)수학:[과제] 2018 / 지음: 댄 그린 ; 그림: 사이먼 바셔 ; 옮김: 전대호 / 해나무
(Why?) 산업수학. 1, 인공지능과 수 (Why?) 산업수학. 1, 인공지능과 수 2017 / 지음: 그림나무; 그림: 윤창원 / 예림당
(Why?) 산업수학. 2, 암호와 소수 (Why?) 산업수학. 2, 암호와 소수 2017 / 지음: 그림나무; 그림: 윤창원 / 예림당
(Why?) 산업수학. 3, 빅데이터와 통계 (Why?) 산업수학. 3, 빅데이터와 통계 2018 / 지음: 그림나무; 그림: 윤창원 / 예림당
(Why?) 산업수학. 4, 사물인터넷과 기하 (Why?) 산업수학. 4, 사물인터넷과 기하 2020 / 지음: 그림나무; 그림: 백문호 / 예림당
(Why?) 산업수학. 5, 로봇과 방정식 (Why?) 산업수학. 5, 로봇과 방정식 2021 / 지음: 그림나무; 그림: 백문호 / 예림당
도전! 수학 플레이어 . 1 , 낯선 모험의 시작:[과제]  도전! 수학 플레이어 . 1 , 낯선 모험의 시작:[과제] 2022 / 지음: 김리나 ; 그림: 코익 / 창비
도전! 수학 플레이어 . 2 , 피타고라스의 별을 찾아라:[과제]  도전! 수학 플레이어 . 2 , 피타고라스의 별을 찾아라:[과제] 2022 / 지음: 김리나 ; 그림: 코익 / 창비
도전! 수학 플레이어 . 3 , 메이즈를 탈출하라:[과제]  도전! 수학 플레이어 . 3 , 메이즈를 탈출하라:[과제] 2023 / 지음: 김리나 ; 그림: 코익 / 창비
도전! 수학 플레이어 . 4 , 자기만의 답을 찾아서:[과제]  도전! 수학 플레이어 . 4 , 자기만의 답을 찾아서:[과제] 2023 / 지음: 김리나 ; 그림: 코익 / 창비
세계로 떠나는 수학 도형 여행 :[과제] 세계로 떠나는 수학 도형 여행 :[과제] 2023 / 지음: 김리나 ; 그림: 이정화 / 다락원
1학년 수학, 신화 속 괴물과 만나다 1학년 수학, 신화 속 괴물과 만나다 2011 / 지음: 김미애; 그림: 고상미 / 채운어린이
고양이가 맨 처음 cm를 배우던 날 고양이가 맨 처음 cm를 배우던 날 2015 / 지음: 김성화, 권수진, 그림: 노인경 / 아이세움:

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

절대 방석을 찾아라! 절대 방석을 찾아라! 2010 / 글: 김희남; 그림: 윤진현 / 웅진다책;웅진씽크빅
쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 쿠키런 어드벤처. 2, 베이징 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
(Why?)교과서 중심 만화. 3-2, 수학 (Why?)교과서 중심 만화. 3-2, 수학 2019 / 지음: 이요석; 만화: 임해봉 / 예림당
쿠키런 어드벤처. 8, 워싱턴 D.C 쿠키런 어드벤처. 8, 워싱턴 D.C 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
신비아파트:  고스트볼의 비밀. 1 전체관람가 신비아파트: 고스트볼의 비밀. 1 전체관람가 2020 / 감독: 김병갑 / CJ엔터테인먼트 [제작]
Diary of a wimpy kid. 1, (A)novel in cartoons Diary of a wimpy kid. 1, (A)novel in cartoons 2007 / by Jeff Kinney / Harry N.Abrams
쿠키런 서바이벌 대작전. 17, 재난·재해 편 쿠키런 서바이벌 대작전. 17, 재난·재해 편 2018 / 글: 김강현; 그림: 김기수 / 서울문화사
Why? 수학  : 산업수학. 1, 인공지능과 수 Why? 수학 : 산업수학. 1, 인공지능과 수 2017 / 글: 그림나무 ; 그림: 윤창원 / 예림당
Why? 수학  : 산업수학. 2, 암호와 소수 Why? 수학 : 산업수학. 2, 암호와 소수 2017 / 글: 그림나무 ; 그림: 윤창원 / 예림당
Biscuit's big friend Biscuit's big friend 2003 / story by Alyssa Satin Capucilli; pictures by Pat Schories / HarpercollinsPublishers
(Why?) 산업수학. 3, 빅데이터와 통계 (Why?) 산업수학. 3, 빅데이터와 통계 2018 / 지음: 그림나무; 그림: 윤창원 / 예림당
Stealing the sword Stealing the sword 2018 / by Wendy Mass; illustrated by Oriol Vidal / Branches/Scholastic
(Why?) 산업수학. 4, 사물인터넷과 기하 (Why?) 산업수학. 4, 사물인터넷과 기하 2020 / 지음: 그림나무; 그림: 백문호 / 예림당

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왕눈이와 씽씽이의 모험 : 규칙2단계 왕눈이와 씽씽이의 모험 : 규칙2단계 2000 / 김장성 글 ; 황성순 그림 / 웅진닷컴
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