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차시별로 다양한 스크래치 프로그래밍 기술을 이용하여 여러 가지 프로젝트를 만든 후 코드이노를 이용하여 조작할 수 있도록 구성하였고, 하나의 프로젝트를 만들기 위해 단계별로 이루어진 코딩 학습 방법을 배우면서 피지컬 컴퓨팅에 대한 이해도를 높일 수 있도록 구성하였다.

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(따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문  : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지  (따라 하며 배우는) 언리얼 엔진 5 입문 : 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 2024 / 지음: 쇼다 츠야노 ; 옮김: 김성훈 / 한빛미디어
(그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 (그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 2022 / 지음: 오가사와라 시게타카 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 (Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 2016 / 지음: 우재남, 박길식 / 한빛아카데미
(24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스  (24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 2022 / 지음: 이정훈 / 위키북스
자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 2019 / 지음: 리우 샤오샨, 리 리윤, 탕 지에, 우 슈앙, 장 뤽 고디오; 옮김: 남기혁, 김은도, 서영빈 / 에이콘
(Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 9.0 파이 버전 반영! (Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 9.0 파이 버전 반영! 2019 / 지음: 정재곤 / 이지스 퍼블리싱
재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 2019 / 지음: 줄리안 토겔리우스, 옮김: 송지연 / 에이콘
코드이노로 배우는 21개의 프로젝트: 코드이노:스크래치 센서보드+아두이노 코드이노로 배우는 21개의 프로젝트: 코드이노:스크래치 센서보드+아두이노 2015 / 지음: 최선오 / 아카데미소프트
(스크래치 & 센서보드로 만드는)게임 프로그래밍 (스크래치 & 센서보드로 만드는)게임 프로그래밍 2015 / 지음: 한국창의과학진흥원 / 영진닷컴
GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍  GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍 2023 / 지음: 후루카와 히데카즈 ; 옮김: 트랜스메이트 / 위키북스
(도메인 주도 설계로 시작하는)마이크로서비스 개발 (도메인 주도 설계로 시작하는)마이크로서비스 개발 2021 / 지음: 한정헌, 유해식, 최은정, 이주영 / 위키북스
처음 시작하는 마이크로서비스= Microservices Up & Running 처음 시작하는 마이크로서비스= Microservices Up & Running 2021 / 지음: 로니 미트라; 이라클리 나다레이슈빌리; 옮김: 최경현 / 한빛미디어;
UML 모델링 객체지향 분석 및 설계 = UML modeling object-oriented analysis and design UML 모델링 객체지향 분석 및 설계 = UML modeling object-oriented analysis and design 2020 / 지음: 이성구 / 홍릉
(쉽게 배워 바로 써먹는)디자인 패턴= Design pattern: 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리 (쉽게 배워 바로 써먹는)디자인 패턴= Design pattern: 24가지 패턴으로 알아보는 객체지향의 원리 2020 / 지음: 이호진 / 한빛미디어
JAVA 객체지향 디자인 패턴 JAVA 객체지향 디자인 패턴 2020 / 지음: 정인상; 채흥석 / 한빛미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

초등학생을 위한 영상 촬영+편집 무작정 따라하기= Making videos for elementary school students 초등학생을 위한 영상 촬영+편집 무작정 따라하기= Making videos for elementary school students 2020 / 지음: 이상권, 정일용 / 길벗
아날로그 사이언스 : 만화로 읽는 양자역학 아날로그 사이언스 : 만화로 읽는 양자역학 2019 / 글: 윤진 ; 그림: 이솔 / 해나무
하늘 100층짜리 집 하늘 100층짜리 집 2017 / 글 그림: 이와이 도시오 ; 옮김: 김숙 / 북뱅크
(당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 (당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 2022 / 지음: 김석전 ...[등] / 생능북스:
가상현실, 너 때는 말이야 가상현실, 너 때는 말이야 2021 / 지음: 정동훈 / 넥서스
스크래치 & 센서보드로 만드는 게임 프로그래밍 스크래치 & 센서보드로 만드는 게임 프로그래밍 2016 / 지은이: 한국창의과학진흥원 / 영진닷컴
(역사 속) 세기의 로맨스. 13, 서동과 선화공주 (역사 속) 세기의 로맨스. 13, 서동과 선화공주 2015 / 지음: 박시연 ; 그림: 유수미 / 북스
(스크래치 프로그래밍으로 배우는)창의설계 코딩 (스크래치 프로그래밍으로 배우는)창의설계 코딩 2019 / 지음: 박신성 / 광문각
(엔트리로 시작하는 로봇 활용 SW 교육) 햄스터 : 엔트리와 햄스터로 시작하는 나의 첫 프로그래밍 (엔트리로 시작하는 로봇 활용 SW 교육) 햄스터 : 엔트리와 햄스터로 시작하는 나의 첫 프로그래밍 2018 / 지음: 김황, 한승륜, 이상경 / Youngjin.com(영진닷컴)
마이크로비트, 상상을 현실로 만드는 프로젝트: 입문편 마이크로비트, 상상을 현실로 만드는 프로젝트: 입문편 2019 / 저자: 이준혁 / Youngjin.com(영진닷컴)
(문제 해결 능력을 키우는)스크래치 = Scratch (문제 해결 능력을 키우는)스크래치 = Scratch 2019 / 지음: 장수정 / 성안당
(레고® 마인드스톰®)EV3 로봇 창작 프로젝트 (레고® 마인드스톰®)EV3 로봇 창작 프로젝트 2019 / 지음: 김형기 / 삼양미디어,
(한 권에 모두 담은)엔트리와 아두이노: 20개의 기초 예제와 13개의 실전 예제로 기초부터 실전까지 (한 권에 모두 담은)엔트리와 아두이노: 20개의 기초 예제와 13개의 실전 예제로 기초부터 실전까지 2020 / 지음: 선혜욱 / 위키북스
(한 권으로 끝내는)아두이노 입문 실전(종합편) : 기초부터 수준 높은 프로젝트까지 (한 권으로 끝내는)아두이노 입문 실전(종합편) : 기초부터 수준 높은 프로젝트까지 2019 / 지음: 서민우, 박준원 / 앤써북

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 (10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 2014 / 장보경 지음 / 한빛미디어
(맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 (맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 2016 / 지음: 윤이사라, 박효근 / 한빛미디어
(우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 이담Books
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
포토샵+일러스트레이터 CC 무작정 따라하기. 3, 실무 활용편 포토샵+일러스트레이터 CC 무작정 따라하기. 3, 실무 활용편 2015 / 정승은 ; 문수민 ; 윤희진 [공] 지음 / 길벗
코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
팜. 1, 지하 농장 팜. 1, 지하 농장 2019 / 지음: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 지음: 신지영, 김열매, 그림: 윤지회 / 주니어김영사
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 지음: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 을파소
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양; 그림: 마이크 홈스; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 2014 / 신현묵 지음 / 프리렉

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