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재미있는 만화 사이사이에 들어 있는 '코딩 톡톡'을 보면 이 모든 질문에 대한 쉽고 명쾌한 답이 있다. 초등학교에서 코딩을 가르쳐 온 선생님이 아이들의 눈높이에 딱 맞는 지식을 알려 준다. 막막하고 어렵게 느껴지는 코딩을 쉽고 재미있게 배울 수 있다.

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코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 VS 버그킹덤 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 8, 업그레이드 코딩맨. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 다산어린이
코딩맨. 8, 업그레이드 코딩맨. 8, 업그레이드 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 ; 감수: 이정 / 다산어린이
코딩맨. 9, 디버깅의 반격 코딩맨. 9, 디버깅의 반격 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨. 9, 디버깅의 반격 코딩맨. 9, 디버깅의 반격 2019 / 글: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
(코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 (코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 2018 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 실전 로봇 공룡의 습격 (코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 실전 로봇 공룡의 습격 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] 2020 / 지음: 이재우 / 생능출판

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(코믹)메이플스토리 오프라인 RPG. 62 (코믹)메이플스토리 오프라인 RPG. 62 2013 / 송도수 글 ; 서정은 그림 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처 : 쿠키들의 신나는 세계여행. 14, 토론토(Toronto) 쿠키런 어드벤처 : 쿠키들의 신나는 세계여행. 14, 토론토(Toronto) 2019 / 지음: 송도수, 그림: 서정은 / 서울문화사
마인드 스쿨. 14, 채소는 정말 싫어! 마인드 스쿨. 14, 채소는 정말 싫어! 2016 / 글·그림: 소노수정 / 고릴라박스
쿠키런 어드벤처. 16, 모스크바: 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 16, 모스크바: 쿠키들의 신나는 세계여행 2016 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 17, 헬싱키 쿠키런 어드벤처. 17, 헬싱키 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 23, 비엔티안 : 쿠키들의 신 나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 23, 비엔티안 : 쿠키들의 신 나는 세계여행 2017 / 송도수 글 ; 서정은 그림 / 서울문화사
쿠키런 어드벤처. 24, 피렌체 쿠키런 어드벤처. 24, 피렌체 2018 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
쿠키런 세계사. 2, 세계 4대 문명-메소포타미아, 이집트, 인도, 중국 쿠키런 세계사. 2, 세계 4대 문명-메소포타미아, 이집트, 인도, 중국 2019 / 동림스토리 글 ; 도니패밀리 그림 / 서울문화사
(빈대가족의)덜렁이는 빈대스타일 (빈대가족의)덜렁이는 빈대스타일 2017 / 글: 강민희 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 (코딩) 빈대 가족 과학 스쿨, 엔트리 파크의 비밀 2018 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
(드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! (드론) 빈대 가족 과학 스쿨, 황금 박쥐를 찾아라! 2019 / 글: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(빈대가족의)슈퍼맨이 돌아왔다 (빈대가족의)슈퍼맨이 돌아왔다 2017 / 글: 김학연 ; 그림: 류수형 / 재미북스

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(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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(우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 이담Books
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코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
팜. 1, 지하 농장 팜. 1, 지하 농장 2019 / 지음: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
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통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만9
10대18
20대1
30대2
40대11
50대2
60대0
70대1
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년0
2017년0
2018년0
2019년14
2020년7
2021년6
2022년9
2023년4
2024년3
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