대출인기
스크래치 주니어 쉽게 배우기 : 엄마 아빠와 함께 배우는 나의 첫 홈코딩
발행연도 - 2017 / 지음: 금효영, 차두원 / 한스미디어
도서관
미추홀도서관
자료실
[미추홀]꿈나무터
부록
부록없음
등록번호
KM0000385615
ISBN
9791160071092
형태
247 p. 24 cm
한국십진분류
총류
>
카테고리분류
어린이
>
어린이학습/교양
>
컴퓨터
책소개
컴퓨터를 전공하지 않았거나 익숙하지 않은 부모들이 유치원생이나 초등학교 저학년 아이와 함께 공부하며 쉽게 코딩을 시작할 수 있도록 단계별로 쉽고 명쾌하게 스크래치 주니어를 활용할 수 있는 방법을 안내한다. 부모와 아이가 대화하면서 실습할 수 있도록 단계별 상호작용 형태로 구성해, 코딩 뿐만 아니라 아이들의 논리적 사고력, 상호작용 능력 향상에 도움이 될 수 있도록 했다.
목차
프롤로그 사랑하는 우리 아이, 코딩을 즐기는 아이로 키워라 PART 1 코딩의 이해 Chapter 1 코딩이란? Chapter 2 아이들이 코딩을 알아야 하는 이유 Chapter 3 스크래치 주니어란 무엇인가요? PART 2 스크래치 주니어 시작하기 Chapter 1 스크래치 주니어 설치하기 Chapter 2 스크래치 주니어 시작하기 Chapter 3 용어, 화면 구성과 기본 기능 익히기 Chapter 4 프로그래밍 블록 알아보기 PART 3 스크래치 주니어 예제 프로젝트 따라 하기 Chapter 1 프로젝트 1: 바다에 생명 불어넣기 Chapter 2 프로젝트 2: 농장 동물 친구들과 노래하기 Chapter 3 프로젝트 3: 숲의 사계절 Chapter 4 프로젝트 4: 친구들과 파티 또는 축구 하기 Chapter 5 프로젝트 5: 댄스파티 Chapter 6 프로젝트 6: 정글 운동회 Chapter 7 프로젝트 7: 오리들의 범핑놀이 Chapter 8 프로젝트 8: 퀵 인트로 리뷰하기 PART 4 새로운 스크래치 주니어 프로젝트! Chapter 1 사과 찾기 프로젝트 Chapter 2 눈 내리는 겨울 풍경 Chapter 3 나는 나무타기 선수 Chapter 4 나만의 피아노 만들기 Chapter 5 늑대와 빨간 망토 Chapter 6 나의 미래 상상하기 Chapter 7 탭하면 사라져요 Chapter 8 수학놀이 Chapter 9 장애물 피하기 게임 Chapter 10 나의 여행노트 만들기 부록 스크래치로 점프하기
서가브라우징
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통계(나이)
통계(나이) 데이터
나이
대출건수
10대 미만 2
10대 5
20대 0
30대 1
40대 6
50대 0
60대 0
70대 0
80대 0
90대 0
통계(연도)
통계(연도) 데이터
연도
대출건수
2016년 0
2017년 5
2018년 1
2019년 5
2020년 2
2021년 0
2022년 1
2023년 0
2024년 0
2025년 0