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아이폰 개발자이든 아니면 창의적인 아티스트이든, 이 혁신적인 가이드는 블렌더, SIO2 게임엔진 그리고 아이폰 SDK를 이용하여 개발자와 아티스트의 세계를 이어주는 최상의 방법을 소개한다. 이 책에서는 자신이 원하는 속도에 맞춰 학습을 진행할 수 있는 독립적인 튜토리얼들을 통해 움직이는 3D 캐릭터, 게임환경 그리고 물리충돌에 대해 배울 것이다.

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똑똑한 엄마는 국영수보다 코딩을 가르친다  : 아이와 엄마가 함께 읽는 맨 처음 코딩 교과서 똑똑한 엄마는 국영수보다 코딩을 가르친다 : 아이와 엄마가 함께 읽는 맨 처음 코딩 교과서 2016 / 지음: 마츠바야시 코지 ; 옮김: 황석형 / 다산지식하우스
(잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69  : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 (잠자는 코딩 브레인을 깨우는) 알고리즘 퍼즐 69 : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 2019 / 지음: 마스이 토시카츠 ; 옮김: 윤인성 / 프리렉
코딩 인터뷰 완전 분석  : 150가지 프로그래밍 문제와 해법 코딩 인터뷰 완전 분석 : 150가지 프로그래밍 문제와 해법 2014 / 게일 라크만 맥도웰 지음 ; 이병준 옮김 / 인사이트
(교직 업무에 필요한) 구글 & 스마트 앱 활용 30선 = Smart Apps (교직 업무에 필요한) 구글 & 스마트 앱 활용 30선 = Smart Apps 2013 / 문택주 ; 정동임 지음 / 에이스ME
(엔트리로 시작하는) 프로그래밍 첫걸음  = Easy entry programming (엔트리로 시작하는) 프로그래밍 첫걸음 = Easy entry programming 2017 / 문택주, 김재휘 공저 / Youngjin.com(영진닷컴)
모두의 스크래치 알고리즘 모두의 스크래치 알고리즘 2019 / 지음: 문혜영 / 길벗
안드로이드 디자인 패턴과 활용 사례  : 신뢰할 수 있고 견고하며 효율적인 안드로이드 앱 만들기 안드로이드 디자인 패턴과 활용 사례 : 신뢰할 수 있고 견고하며 효율적인 안드로이드 앱 만들기 2017 / 지음: 카일 뮤 ; 옮김: 송무찬 / 에이콘
블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍 블렌더와 SIO2를 이용한 아이폰 3D 프로그래밍 2010 / 토니 뮬렌 지음 ; 임성필 ; 정상일 [같이]옮김 / Bj퍼블릭
안드로이드 센서 프로그래밍 안드로이드 센서 프로그래밍 2013 / 그렉 밀레 ; 아담 스트라우드 지음 ; 김현만 옮김 / 길벗
그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 2017 / 지음:아디트야 바르가바 ; 옮김:김도형 / 한빛미디어
그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 2017 / 지음:아디트야 바르가바 ; 옮김:김도형 / 한빛미디어
누구나 쉽게 배우는 블록체인 DApp 개발  : 이더리움으로 풀스택 완성하기 누구나 쉽게 배우는 블록체인 DApp 개발 : 이더리움으로 풀스택 완성하기 2019 / 지음: 박경호 / BJpublic(비제이퍼블릭)
누구나 쉽게 배우는 블록체인 DApp 개발  : 이더리움으로 풀스택 완성하기 누구나 쉽게 배우는 블록체인 DApp 개발 : 이더리움으로 풀스택 완성하기 2019 / 지음: 박경호 / BJpublic(비제이퍼블릭)
이것이 안드로이드다 : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 이것이 안드로이드다 : 박성근의 안드로이드 앱 프로그래밍 2014 / 박성근 지음 / 한빛미디어
2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018 2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018 2018 / 지음: 박승제 / Jpub(제이펍)

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

유니티 입문  : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 2012 / 타카하시 케이지로 지음 ; 최재원 옮김 / 에이콘출판

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 (10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)일러스트레이터 디자인 강의 2014 / 장보경 지음 / 한빛미디어
(맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 (맛있는 디자인)포토샵 CC. [2], 활용편 : 가장 완벽한 디자인 레시피 2016 / 지음: 윤이사라, 박효근 / 한빛미디어
(우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 이담Books
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코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 코딩맨. 7, 디버깅 vs 버그킹덤 2019 / 지음: 이준범 ; 그림: 김기수 / 다산어린이
팜. 1, 지하 농장 팜. 1, 지하 농장 2019 / 지음: 홍지연 ; 그림: 지문 / 길벗
(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 지음: 신지영, 김열매, 그림: 윤지회 / 주니어김영사
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 지음: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 을파소
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 2014 / 신현묵 지음 / 프리렉

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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대2
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년1
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년1
2023년0
2024년0
2025년0

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