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셰이더(Shader)를 HLSL(High Level Shader Language)로 다루고 싶은 아티스트를 위한 입문서다. 아티스트들의 눈높이에 맞추어 기초 그래픽스 이론과 셰이더 개념을 설명하고, 이를 유니티 엔진에서 활용할 수 있도록 가이드한다.

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마야도 = The road of Maya 마야도 = The road of Maya 2018 / 글·그림: 에스케 요시노브 ; 옮김: 신동선 / 비엘북스
AI 영상 제작 : 속지 않을 자신 있나요? 숏폼부터 딥페이크까지 AI 영상 제작 : 속지 않을 자신 있나요? 숏폼부터 딥페이크까지 2024 / 지음: 민지영 [외] / 길벗
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는)짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는)짧은 애니메이션 만들기 with 클립 스튜디오 2018 / 지음: 요시베 나오키 ; 옮김: 김재훈 / 한빛미디어
Play 포토샵 : 실용적인 예제로 재미있게 배우는 포토샵 CC 실습서 Play 포토샵 : 실용적인 예제로 재미있게 배우는 포토샵 CC 실습서 2015 / 원다예 지음 / 한빛아카데미
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상)  : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌. MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상) : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌. 2017 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
Maya 캐릭터 모델링  : 2018  = Maya basic and character modeling  : 2016이상 초, 중급 Maya 캐릭터 모델링 : 2018 = Maya basic and character modeling : 2016이상 초, 중급 2018 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
지브러시 베이직 클래스= Zbrush basic class 지브러시 베이직 클래스= Zbrush basic class 2023 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(아티스트를 위한) 유니티 URP 셰이더 입문 (아티스트를 위한) 유니티 URP 셰이더 입문 2021 / 저: 이상원 / 비엘북스
(맛있는 디자인)애프터 이펙트 CS6 & CC : Ae : 가장 완벽한 디자인 레시피 (맛있는 디자인)애프터 이펙트 CS6 & CC : Ae : 가장 완벽한 디자인 레시피 2014 / 이수정 지음 / 한빛미디어
프리미어 프로 CC 더[THE]쉽게 배우기 프리미어 프로 CC 더[THE]쉽게 배우기 2015 / 이정휘 지음 / 영진닷컴
인디자인∙편집디자인 실무노트  : 현직 디자이너가 알려주는 인디자인 핵심 다이제스트 인디자인∙편집디자인 실무노트 : 현직 디자이너가 알려주는 인디자인 핵심 다이제스트 2017 / 지음: 심소연 / 디지털북스
(아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 sketchbook으로 시작하는)똥손 탈출 100일 100드로잉 (아이패드, 스마트폰, 컴퓨터 어디서나 sketchbook으로 시작하는)똥손 탈출 100일 100드로잉 2020 / 지음: 정진호 / Jpub(제이펍)
(리얼리티 캡쳐Reality capture를 이용한)포토스캔 시작하기 (리얼리티 캡쳐Reality capture를 이용한)포토스캔 시작하기 2022 / 지음: 진성민 / 비엘북스
3D 프린팅을 활용한 시제작품 제작 마스터 실무 3D 프린팅을 활용한 시제작품 제작 마스터 실무 2019 / 지음: 최년식 / 동화기술
(디자이너를 위한) Keyshot 10 활용 가이드  (디자이너를 위한) Keyshot 10 활용 가이드 2021 / 지음: 코리안소프트 3D사업부 / 청담북스

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(어떠한 경제 혼란에도 부를 얻는) 올웨더 투자법 (어떠한 경제 혼란에도 부를 얻는) 올웨더 투자법 2023 / 지음: 판교불패 ; 그림: 경제냥이 / RHK
(Do it!) 깃&깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 (Do it!) 깃&깃허브 입문 : 지옥에서 온 문서 관리자 2019 / 지음: 이고잉, 고경희 / 이지스퍼블리싱
(혼자 해도 프로 작가처럼 잘 그리는) 아이패드 드로잉 : with 프로크리에이트 (혼자 해도 프로 작가처럼 잘 그리는) 아이패드 드로잉 : with 프로크리에이트 2022 / 지음: 빨간고래 / 한빛미디어
굿바이 스트레스 굿바이 스트레스 2021 / 지음: 매튜 존스톤, 마이클 플레이어 ; 옮김: 강유리 / 생각속의집
인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 2020 / 지음: 이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱 / BM성안당
처음 배우는 C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 처음 배우는 C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 2020 / 지음: 백현우 / 위키북스
골목식당을 가기 위한 기초 일본어  골목식당을 가기 위한 기초 일본어 2023 / 지음: Mr. Sun 어학연구소 / Old stairs(올드스테어즈)
(테크니컬 아티스트를 위한) 유니티 쉐이더 스타트업 (테크니컬 아티스트를 위한) 유니티 쉐이더 스타트업 2017 / 지은이: 정종필 / 비엘북스
(가장 쉬운) 유니티 게임 제작  : 1인 게임 만들어 돈벌기 (가장 쉬운) 유니티 게임 제작 : 1인 게임 만들어 돈벌기 2019 / 지음: 김민석 / 정보문화사
발타자르 그라시안의 인생 수업 발타자르 그라시안의 인생 수업 2020 / 지음: 발타자르 그라시안 ; 엮음: 정영훈 ; 옮김: 김세나 / 메이트북스 :
유니티로 배우는 게임 인공지능  : 게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴 유니티로 배우는 게임 인공지능 : 게임 개발 필수 70가지 인공지능 패턴 2017 / 지음: 호르헤 팔라시오스 ; 옮김: 최동훈 / 에이콘
처음 만나는 피그마 : 설계부터 협업까지 올인원 UX/UI 제작 툴 처음 만나는 피그마 : 설계부터 협업까지 올인원 UX/UI 제작 툴 2020 / 지음: 송아미 / 인사이트
가이디드 타로 가이디드 타로 2022 / 지음: 스테파니 카포니; 옮김: 손은혜 / 페르아미카실렌티아루네
(슈리켄으로 만드는)유니티 게임 이펙트 입문 (슈리켄으로 만드는)유니티 게임 이펙트 입문 2016 / ktk.kumamoto 지음 ; 윤인성 옮김 / 위키북스
유니티짱 툰쉐이더 2.0 슈퍼테크닉: 일러스트 애니메이션 VR 영상 분야의 툰쉐이딩 솔루션 유니티짱 툰쉐이더 2.0 슈퍼테크닉: 일러스트 애니메이션 VR 영상 분야의 툰쉐이딩 솔루션 2020 / 지음: ntny, 우라카미 마사키, 마에지마, 아인츠, 폰데로, 고바야시 노부유키, 옮김: 김정현 / 비엘북스

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