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역할, 책임, 협력에 기반해 객체지향 프로그램을 설계하고 구현하는 방법, 응집도와 결합도를 이용해 설계를 트레이드오프하는 방법, 설계를 유연하게 만드는 다양한 의존성 관리 기법, 타입 계층을 위한 상속과 코드 재사용을 위한 합성의 개념 등을 다룬다.

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코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 2017 / 야스민 B. 카파이, 퀸 버크 [공]지음 ; 최윤희 옮김 / 디뷰북스
(크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 (크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 2015 / 크리스 크로퍼드 지음 ; 최향숙 옮김 / 한빛미디어
파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 2021 / 저: 문상국 외 4인 / 아이씨뱅큐
언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 2017 / 사티쉬 PV 지음 ; 구진수 옮김 ; 오머 샤피라 ; Omer Shapira / 에이콘
이더리움 쿡북 : 실전 예제와 함께 배우는 이더리움 기반 토큰, 게임, 스마트 계약, 댑 구현 방법 이더리움 쿡북 : 실전 예제와 함께 배우는 이더리움 기반 토큰, 게임, 스마트 계약, 댑 구현 방법 2019 / 마노지 PR 지음 ; 남기혁, 최현영 옮김 / 에이콘
오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 2017 / 한동준, 김도균 공저 / 지앤선
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘
오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 조영호 지음 / 위키북스
이것이 C++이다 : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++ 입문서 이것이 C++이다 : 강의 현장을 그대로 옮긴 C++ 입문서 2016 / 최호성 지음 / 한빛미디어
객체지향 파이썬 : 파이게임과 GUI로 객체지향 프로그래밍 정복하기 객체지향 파이썬 : 파이게임과 GUI로 객체지향 프로그래밍 정복하기 2023 / 지음: 어브 캘브 ; 옮김: 박찬성 / 제이펍
헤드 퍼스트 디자인 패턴 헤드 퍼스트 디자인 패턴 2022 / 지음: 에릭 프리먼 [외]; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
(코드로 배우는) 스프링 웹 프로젝트 : 현업 개발을 위한 단계별 실습서 (코드로 배우는) 스프링 웹 프로젝트 : 현업 개발을 위한 단계별 실습서 2018 / 지음: 구멍가게 코딩단 / 남가람북스
코로나보드로 배우는 실전 웹 서비스 개발 : Node.js와 AWS를 활용한 설계부터 크롤링, 개발, 운영, 수익화까지 코로나보드로 배우는 실전 웹 서비스 개발 : Node.js와 AWS를 활용한 설계부터 크롤링, 개발, 운영, 수익화까지 2022 / 지은이: 권영재, 주은진 / Golden Rabbit(골든래빗)
워드프레스 테마 직접 만드는 개발자되기  : 범용 테마 개조는 이제 그만! 워드프레스 테마 직접 만드는 개발자되기 : 범용 테마 개조는 이제 그만! 2017 / 김경호 ; 정명선 지음 / 스포트라잇북
(스벨트로 시작하는) 웹 프런트엔드 : svelte 프레임워크를 이용한 웹 프런트엔드 기초부터 실전 SNS 프로젝트까지 (스벨트로 시작하는) 웹 프런트엔드 : svelte 프레임워크를 이용한 웹 프런트엔드 기초부터 실전 SNS 프로젝트까지 2022 / 지은이: 김근영 / 비제이퍼블릭

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

틀리지 않는 법 : 수학적 사고의 힘 : 세상을 더 깊게, 더 올바르게, 더 의미 있게 이해하는 법! 틀리지 않는 법 : 수학적 사고의 힘 : 세상을 더 깊게, 더 올바르게, 더 의미 있게 이해하는 법! 2016 / 지음: 조던 엘렌버그, 옮김: 김명남 / 열린책들
헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 2022 / 지음: 에릭 프리먼, 엘리자베스 롭슨, 케이시 시에라, 버트 베이츠 ; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
토비의 스프링 3.1. 1 - 2 토비의 스프링 3.1. 1 - 2 2013 / 이일민 지음 / 에이콘출판
(그림으로 배우는) 네트워크 원리 (그림으로 배우는) 네트워크 원리 2020 / 저자: Gene ; 번역: 김성훈 / Youngjin.com(영진닷컴)
모던 자바 인 액션 : 전문가를 위한 자바8, 9, 10 기법 가이드 모던 자바 인 액션 : 전문가를 위한 자바8, 9, 10 기법 가이드 2019 / 지음: 라울-게이브리얼 우르마, 마리오 푸스코, 앨런 마이크로프트 ; 옮김: 우정은 / 한빛미디어
토비의 스프링 3.1. Vol. 1,  스프링의 이해와 원리 토비의 스프링 3.1. Vol. 1, 스프링의 이해와 원리 2012 / 이일민 지음 / 에이콘출판
Code  : 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어 Code : 하드웨어와 소프트웨어에 숨어 있는 언어 2017 / 지음: 찰스 펫졸드 ; 옮김: 김현규 / 인사이트
JUnit in action 3판  : TDD를 위한 테스트 원칙, 도구 및 활용  JUnit in action 3판 : TDD를 위한 테스트 원칙, 도구 및 활용 2024 / 지음: 커털린 투도세 ; 옮김: 이동준 / 인사이트
엘리멘틀 디자인 패턴 : 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리 엘리멘틀 디자인 패턴 : 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리 2013 / 제이슨 맥컴 스미스 지음 ; 김지원 옮김 / 한빛미디어
오브젝트 디자인 스타일 가이드 : 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 오브젝트 디자인 스타일 가이드 : 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 2020 / 지음: 마티아스 노박 ; 옮김: 이상주 / 위키북스
(업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 (업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 2008 / 아사이 마이, 시게타 마사토시, 하시모토 다이스케, 하마구치 히로시, 후지이 케이지 공저 / 삼양미디어
마이바티스 프로그래밍 : JDBC를 대체하는 쉽고 빠른 자바 데이터베이스 프레임워크 마이바티스 프로그래밍 : JDBC를 대체하는 쉽고 빠른 자바 데이터베이스 프레임워크 2013 / 이동국 지음 / 에이콘출판
(1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 (1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 2017 / 이동훈 저 / 디지털북스
클린코드: 애자일 소프트웨어 장인 정신 클린코드: 애자일 소프트웨어 장인 정신 2020 / 로버트 C. 마틴 지음 ; 박재호; 이해영 옮김 / 인사이트

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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