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로우폴리곤 모델을 이용하여 탑다운뷰 게임의 배경제작 방법을 설명한 레퍼런스 가이드이자 입문서다.

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드릭의 페인터 X = Dric's painter X 드릭의 페인터 X = Dric's painter X 2012 / 지은이: 드릭 ; 네모기획 / 길벗
(해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석  : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 (해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석 : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 2016 / 저: Chris Legaspi, 3D Total Publishing ; 역: 김홍 / 비엘북스
3D 프린팅의 신세계  : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 2013 / 호드 립슨, 멜바 컬만 지음 ; 김소연, 김인항 옮김 / 한스미디어
3D 프린팅의 신세계  : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 2013 / 호드 립슨, 멜바 컬만 지음 ; 김소연, 김인항 옮김 / 한스미디어
포토샵 아트웍 스타일북  = Photoshop artworks stylebook. 2 포토샵 아트웍 스타일북 = Photoshop artworks stylebook. 2 2013 / 마이자 지음 / 제우미디어
반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 2017 / 지은이: 이단 마콧 ; 옮긴이: 이시온 / 웹액츄얼리코리아
OpenGL  ES 2.0 프로그래밍 가이드 OpenGL ES 2.0 프로그래밍 가이드 2009 / Aaftab Munshi ; Dan Ginsburg ; Dave Shreiner 공저 ; 정회경 ; 김창수 공역 / 홍릉과학출판사
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
(손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 (손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 2019 / 지음: 박예동 / 비엘북스(Vielbooks)
이 그림은 내가 집도한다  : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 이 그림은 내가 집도한다 : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 2014 / 박인수 지음 / 발해커뮤니케이션
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
(CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 (CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 2014 / 박주항 지음 / 한빛미디어
(초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 2017 / 지음: 박중수 / 무지개터
(회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 (회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 2008 / 박혜진 지음 / 한빛미디어

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지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 : 현실너머편. 2, 철학·과학·예술·종교·신비 편 지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 : 현실너머편. 2, 철학·과학·예술·종교·신비 편 2015 / 채사장 지음 / 한빛비즈
히어로의 공식. 2 히어로의 공식. 2 2022 / 지음: 사샤 블랙 ; 옮김: 정지현 / 월북
빌런의 공식 빌런의 공식 2022 / 지음: 샤샤 블랙; 옮김: 정지현 / 월북
어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 2020 / 지음: 켄 리우 ; 옮김: 장성주 / 황금가지
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기  : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2018 / 지음: 요시베 나오키 ; 옮김: 김재훈 / 한빛미디어
(대한민국 No.1 건축사 박성모의) 스케치업 브이레이&포토샵 (대한민국 No.1 건축사 박성모의) 스케치업 브이레이&포토샵 2016 / 지음: 박성모 ; 박상규 ; Yao Yuan / BM성안당
3DS MAX 4.2 & CHARACTER STUDIO 3.2 3DS MAX 4.2 & CHARACTER STUDIO 3.2 2001 / 박종원 등저 / 삼양출판사
(ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic (ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic 2012 / 장형호 지음 / 성안당
게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 게임 배경 그래픽 디자인 제작노트 2018 / 지은이: 안승철 ; 박재형 / 성안당
(CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의) ZBrush 4RX 매뉴얼 (CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의) ZBrush 4RX 매뉴얼 2016 / 지음: 임성훈 / 정보문화사
하우 투 랩 하우 투 랩 2012 / 폴 에드워즈 지음 ; 최경은 옮김 / 한스미디어(한즈미디어)
배경 일러스트 작법서 배경 일러스트 작법서 2017 / 저: 이동익 / Digital Books(디지털북스)
게임 스케치업  : 1인 게임 개발자 & 컨셉아트 디자이너를 위한 game sketchup 게임 스케치업 : 1인 게임 개발자 & 컨셉아트 디자이너를 위한 game sketchup 2017 / 저:조지훈 / 디지털북스
메이커를 위한 실전 모터 가이드  : 다양한 모터 개념과 설정 방법 메이커를 위한 실전 모터 가이드 : 다양한 모터 개념과 설정 방법 2018 / 지음: 매튜 스카피노 ; 옮김: 남기혁 / 에이콘
손맵 핸드페인팅 제작 테크닉, 캐릭터 편 손맵 핸드페인팅 제작 테크닉, 캐릭터 편 2015 / 지음: 윤상혁 / 비엘북스

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