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3ds Max와 ZBrush의 개념과 인터페이스를 직관적으로 이해할 수 있도록 동영상 강좌와 더불어 뛰어난 편집, 그리고 저자의 진심이 느껴지는 친절한 설명으로 독자가 즐기면서 자신의 작품을 만들 수 있도록 구성했다.

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서브스턴스 페인터 시작하기 서브스턴스 페인터 시작하기 2019 / 지음: 이경민 / 비엘북스
3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 2018 / 저: 이경식 / BM Books(배문사)
3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 3D 프린팅 디자인과 마케팅 관리 2018 / 저: 이경식 / BM Books(배문사)
MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상)  : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌 MAYA 초보자를 위한 캐릭터 모델링. 2018 (2016이상) : 종이책과 DVD 동영상의 연계 융합 강좌 2017 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
Maya 캐릭터 모델링 2018 Maya 캐릭터 모델링 2018 2018 / 지음: 이남국 / 와일드큐브
배경 일러스트 작법서 배경 일러스트 작법서 2017 / 저: 이동익 / Digital Books(디지털북스)
(만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션  : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴 (만들면서 배우는) 스파인 2D 게임 애니메이션 : 프로그래머와 아티스트를 위한 최고의 뼈대 애니메이션 툴 2017 / 지은이: 이동연 / 한빛미디어
3D 모델링 마스터클래스 3D 모델링 마스터클래스 2013 / 이동후 지음 ; , / 루비페이퍼
지브러시 베이직클래스  = Zbrush basic class 지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 2018 / 지음: 이동후 / Ruby Paper(루비페이퍼)
서브스턴스 3D 페인터 베이직 클래스 = Substance 3D painter 서브스턴스 3D 페인터 베이직 클래스 = Substance 3D painter 2021 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 3ds Max 베이직클래스 : 저자와 함께 걸어가는 맥스의 정도(正道) 2015 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 게임 캐릭터 디자인  = Designer's pro game character design  : by 포토샵 (디자이너가 디자이너에게 선물하는) 디자이너's pro 게임 캐릭터 디자인 = Designer's pro game character design : by 포토샵 2014 / 이명운 지음 / 길벗
아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 아티스트를 위한 유니티 URP 셰이더 입문 2022 / 지음: 이상원 / 비엘북스
3D 프린터를 활용한 무한상상 창조교실  : 3D 프린팅 창의개발 방과후 교재 3D 프린터를 활용한 무한상상 창조교실 : 3D 프린팅 창의개발 방과후 교재 2015 / 지음: 이성웅 / BM성안당
(영상 디자이너를 위한)모션그래픽 아트워크 = Motion graphic artwork (영상 디자이너를 위한)모션그래픽 아트워크 = Motion graphic artwork 2011 / 이수정 지음 / 한빛미디어

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

싱크 어게인 싱크 어게인 2021 / 지은이: 애덤 그랜트; 옮긴이: 이경식 / 한국경제신문:
새들은 페루에 가서 죽다 : 로맹 가리 소설 새들은 페루에 가서 죽다 : 로맹 가리 소설 2010 / 로맹 가리 지음 ; 김남주 옮김 / 문학동네
TCG 일러스트 작법서. 1, 입문편 TCG 일러스트 작법서. 1, 입문편 2015 / 노진 저 / 디지털북스
(Programming) JAVA가 보이는 그림책  : 국내 최초 그림으로 배우는 JAVA 프로그래밍 입문서 (Programming) JAVA가 보이는 그림책 : 국내 최초 그림으로 배우는 JAVA 프로그래밍 입문서 2013 / ANL Co., Ltd 저 ; 김성훈 역 / 성안당
(3D 아티스트를 위한)ZBrush : 실무 테크닉으로 익히는 지브러시 가이드 (3D 아티스트를 위한)ZBrush : 실무 테크닉으로 익히는 지브러시 가이드 2014 / 폴 가버리 지음 ; 정현서 옮김 / 에이콘
게임 컨셉 아트 디자인 북 게임 컨셉 아트 디자인 북 2014 / 안홍일 지음 / 한빛미디어
(Professional)3ds max 4.x : 모델링에서 애니메이션까지 (Professional)3ds max 4.x : 모델링에서 애니메이션까지 2001 / 김일혁 ; 이현재 공저 / 교학사
(실무 감각이 살아 있는)애니메이션 배경화 포토샵 테크닉 (실무 감각이 살아 있는)애니메이션 배경화 포토샵 테크닉 2013 / 유진, 김혜경, 한유미 지음 / 영진닷컴
ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 2009 / 김승민 저 ; 비엘플래너스 기획 / 성안당
GAME character DESIGN : master GAME character DESIGN : master 2009 / 송화섭 ; 김진형 공저 / 성안당
(ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic (ZBrush와 3ds max를 이용한) 3D 배경 그래픽 제작노트 = 3D game graphic 2012 / 장형호 지음 / 성안당
지미추 스토리  : 구두보다 더 화려한 럭셔리 창업기 지미추 스토리 : 구두보다 더 화려한 럭셔리 창업기 2010 / 로렌 골드스타인 크로우, 사그라 마세이라 데 로젠 지음 ; 김민주, 송희령 옮김 / 미래의창
꿈을 설계하는 힘  : Google 미키 김의 꿈을 현실로 만드는 방법 꿈을 설계하는 힘 : Google 미키 김의 꿈을 현실로 만드는 방법 2012 / 김현유 지음 / 위즈덤하우스

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(KAIST 김진형 교수에게 듣는)AI 최강의 수업 : 초지능시대, 보통 사람들을 위한 최소한의 지식 (KAIST 김진형 교수에게 듣는)AI 최강의 수업 : 초지능시대, 보통 사람들을 위한 최소한의 지식 2020 / 지음: 김진형 / 매일경제신문사 :
창조력 코드 : 인공 지능은 왜 바흐의 음악을 듣는가? 창조력 코드 : 인공 지능은 왜 바흐의 음악을 듣는가? 2020 / 지음: 마커스 드 사토이 ; 옮김: 박유진 / 북라이프
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세상을 연결한 여성들 세상을 연결한 여성들 2020 / 지음: 클레어 L. 에반스; 옮김: 조은영 / 해나무:
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혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 2021 / 박해선 지음 / 한빛미디어

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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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2017년1
2018년1
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2020년2
2021년0
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2024년0
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