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손으로 텍스처 맵을 그리는 손맵 스타일을 서브스턴스 디자이너로 만드는 과정에 대해서 소개한다. 손맵 스타일의 텍스처가 만들어지는 과정을 살펴보면서, 노드를 이용한 고품질의 텍스처 제작 방법을 배울 수 있다.

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(해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석  : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 (해부학구조로 알아보는) 3D 캐릭터모델링의 정석 : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 2016 / 저: Chris Legaspi, 3D Total Publishing ; 역: 김홍 / 비엘북스
3D 프린팅의 신세계  : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 2013 / 호드 립슨, 멜바 컬만 지음 ; 김소연, 김인항 옮김 / 한스미디어
3D 프린팅의 신세계  : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 3D 프린팅의 신세계 : 미래를 바꿀 100년 만의 산업혁명 2013 / 호드 립슨, 멜바 컬만 지음 ; 김소연, 김인항 옮김 / 한스미디어
포토샵 아트웍 스타일북  = Photoshop artworks stylebook. 2 포토샵 아트웍 스타일북 = Photoshop artworks stylebook. 2 2013 / 마이자 지음 / 제우미디어
반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 2017 / 지은이: 이단 마콧 ; 옮긴이: 이시온 / 웹액츄얼리코리아
OpenGL  ES 2.0 프로그래밍 가이드 OpenGL ES 2.0 프로그래밍 가이드 2009 / Aaftab Munshi ; Dan Ginsburg ; Dave Shreiner 공저 ; 정회경 ; 김창수 공역 / 홍릉과학출판사
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
(손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 (손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 2019 / 지음: 박예동 / 비엘북스(Vielbooks)
이 그림은 내가 집도한다  : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 이 그림은 내가 집도한다 : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 2014 / 박인수 지음 / 발해커뮤니케이션
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
(CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 (CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 2014 / 박주항 지음 / 한빛미디어
(초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 2017 / 지음: 박중수 / 무지개터
(회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 (회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 2008 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 (회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 2009 / 박혜진 지음 / 한빛미디어

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어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 어딘가 상상도 못 할 곳에, 수많은 순록 떼가 2020 / 지음: 켄 리우 ; 옮김: 장성주 / 황금가지
(4차 산업혁명 시대 창의인재를 만드는)미래의 교육 (4차 산업혁명 시대 창의인재를 만드는)미래의 교육 2019 / 지음: 김경희, 옮김: 손성화 / 예문아카이브
이그노벨상 이야기 : 천재와 바보의 경계에 선 괴짜들의 노벨상 이그노벨상 이야기 : 천재와 바보의 경계에 선 괴짜들의 노벨상 2011 / 마크 에이브러햄스 지음 ; 이은진 옮김 / 살림
(그림으로 배우는) 알고리즘 Basic (그림으로 배우는) 알고리즘 Basic 2016 / 지음: 스기우라 켄 ; 옮김: 서재원 / Youngjin.com(영진닷컴)
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(EBS)최고의 요리비결. 4, 밑반찬 (EBS)최고의 요리비결. 4, 밑반찬 2014 / 김숙년 [외]지음 / 그리고책
이렇게 살아도 돼 : 지금의 선택이 불안할 때 떠올릴 말 이렇게 살아도 돼 : 지금의 선택이 불안할 때 떠올릴 말 2019 / 박철현 글·사진 / 하빌리스
10대를 위한 첫 코딩 10대를 위한 첫 코딩 2016 / 글: 영 리와이어드 스테이트 ; 옮김: 김의석 / 반니
(시작하세요!) 앱 인벤터. 2  : 뚝딱뚝딱 혼자서도 만드는 안드로이드 앱 (시작하세요!) 앱 인벤터. 2 : 뚝딱뚝딱 혼자서도 만드는 안드로이드 앱 2019 / 지음: 김경민 ; 이기태 / 위키북스
절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 절대강좌! 유니티: 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 2021 / 이재현 지음 / 위키북스
포토샵 & 일러스트레이터 CC 2019  = Photoshop Illustrator creative cloud  : 무작정 따라하기 포토샵 & 일러스트레이터 CC 2019 = Photoshop Illustrator creative cloud : 무작정 따라하기 2019 / 지음: 민지영 ; 문수민 ; 이상호 ; 앤미디어 / 길벗
도메인 주도 설계  : 소프트웨어의 복잡성을 다루는 지혜 도메인 주도 설계 : 소프트웨어의 복잡성을 다루는 지혜 2011 / 지음: 에릭 에반스 ; 옮김: 이대엽 / 위키북스
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
서브스턴스 디자이너 시작하기  = Substance designer 서브스턴스 디자이너 시작하기 = Substance designer 2018 / 저: 안원철 / 비엘북스(Vielbooks)

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