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알고리즘과 순서도 개념을 익힌 후 더하기, 빼기와 같은 산술 연산부터 최댓값 찾기, 최대공약수, 피보나치 수열 등 기초 수학을 푸는 다양한 알고리즘 원리를 알아본다. 또한, 한 단계 더 나아가 정렬과 검색 알고리즘을 익히며 프로그래밍 기초를 이해하고 사고력을 키울 수 있다.

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(최대 성능을 위한)유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 (최대 성능을 위한)유니티 5 게임 프로그래밍 최적화 2017 / 크리스 디킨슨 지음 ; 유건곤, 최종우 옮김 / 한빛미디어
움직이는 증강 현실 게임 개발 움직이는 증강 현실 게임 개발 2018 / 마이클 랜햄 지음 ; 이진오 옮김 / 에이콘
안드로이드 카드보드 VR 프로젝트 : 구글 카드보드 SDK를 이용한 가상현실 앱 개발 안드로이드 카드보드 VR 프로젝트 : 구글 카드보드 SDK를 이용한 가상현실 앱 개발 2017 / 조나단 리노위즈, 매트 쇤 지음 ; 이지훈 옮김 / 에이콘
반응형 디자인 도입하기 반응형 디자인 도입하기 2020 / 캐런 맥그레인 지음 ; 이미령 옮김 / 웹액츄얼리코리아
(게임 기획자와 아티스트를 위한)언리얼 UDK 게임 디자인 (게임 기획자와 아티스트를 위한)언리얼 UDK 게임 디자인 2014 / 토마스 무니, 마이클 프링케 지음 ; 권혁이, 오은진 옮김 / 에이콘
(엔트리로 시작하는)프로그래밍 첫걸음 = Easy entry programming (엔트리로 시작하는)프로그래밍 첫걸음 = Easy entry programming 2017 / 문택주, 김재휘 지음 / 영진닷컴
모두의 스크래치: 블록 쌓기로 배우는 프로그래밍 기초 개념 모두의 스크래치: 블록 쌓기로 배우는 프로그래밍 기초 개념 2019 / 지음: 문혜영 / 길벗
모두의 스크래치 알고리즘: 문제를 해결하며 키우는 컴퓨팅 사고력 모두의 스크래치 알고리즘: 문제를 해결하며 키우는 컴퓨팅 사고력 2019 / 지음: 문혜영 / 길벗
(Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 (Hello Coding 그림으로 개념을 이해하는)알고리즘 2017 / 아디트야 바르가바 지음 ; 김도형 옮김 / 한빛미디어
(스크래치 프로그래밍으로 배우는)창의설계 코딩 (스크래치 프로그래밍으로 배우는)창의설계 코딩 2019 / 박신성 지음 / 광문각
앱 인밴터 한 권으로 끝내기 : GPT언어 모델을 활용한 챗봇만들기 앱 인밴터 한 권으로 끝내기 : GPT언어 모델을 활용한 챗봇만들기 2023 / 지음: 박지숙 / 잇플ITPLE
안드로이드 통신+보안 프로그래밍 = Android, 기초편 안드로이드 통신+보안 프로그래밍 = Android, 기초편 2015 / 박헌재 지음 / 투에이치앤에스
유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획 2020 / 지음: 박형선, 민준홍, 유수연 / BJpublic:
고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트  : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기  고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 : 최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기 2024 / 지음: 크리스 브래드필드 ; 옮김: 강세중 / 제이펍
프로그래머가 알려주는 수학 프로그래머가 알려주는 수학 2018 / 서정형 지음 / 위키북스

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

최재천의 공부 : 어떻게 배우며 살 것인가 최재천의 공부 : 어떻게 배우며 살 것인가 2022 / 지음: 최재천, 안희경 / 김영사
(Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 (Hello Coding)그림으로 개념을 이해하는 알고리즘 2017 / 지음: 아디트야 바르가바 ; 옮김: 김도형 / 한빛미디어
3000만원으로 시작하는 아파트 투자 프로젝트 3000만원으로 시작하는 아파트 투자 프로젝트 2021 / 지음: 김수영 / 리더스북
(시장을 이긴 숨은 고수 11인의) 초격차 투자법 (시장을 이긴 숨은 고수 11인의) 초격차 투자법 2021 / 지음: 잭 슈웨거 ; 옮김: 조성숙 / 리더스북 :
차이나는 클라스. [7], 인문학 편 - 고전·철학·예술 차이나는 클라스. [7], 인문학 편 - 고전·철학·예술 2021 / 지음: JTBC <차이나는 클라스> 제작팀 / 중앙books :
맥락을 팔아라  : 아무것도 필요하지 않은 시대의 마케팅 맥락을 팔아라 : 아무것도 필요하지 않은 시대의 마케팅 2017 / 지은이: 정지원, 유지은, 원충열 / 미래의창
스마트폰을 떨어뜨렸을 뿐인데  : 시가 아키라 장편소설 스마트폰을 떨어뜨렸을 뿐인데 : 시가 아키라 장편소설 2017 / 저자: 시가 아키라 ; 옮긴이: 김성미 / Book Plaza(북플라자)
Interior World : Design & Detail. 104, CAFE & RESTAURANT Interior World : Design & Detail. 104, CAFE & RESTAURANT 2012 / 건축세계편집부 편 / 건축세계
눈길끄는 상업공간-카페,레스토랑, 병원,숍 눈길끄는 상업공간-카페,레스토랑, 병원,숍 2003 / 시공사 / 시공사(주)
유니티 입문  : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 유니티 입문 : 3D 게임엔진 유니티 4 기초부터 차근차근 2012 / 타카하시 케이지로 지음 ; 최재원 옮김 / 에이콘출판
C#으로 하는 유니티 게임 개발 C#으로 하는 유니티 게임 개발 2014 / 지은이: 테리 노턴 ; 옮긴이: 이유찬 / 에이콘출판
(새로운 세대를 위한 코딩) 엔트리와 아두이노 (새로운 세대를 위한 코딩) 엔트리와 아두이노 2018 / 공저: 박종현, 정보권 / 홍릉과학출판사

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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(우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는)프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 이담Books
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시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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