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프로그래밍으로 완성해야 하는 쉐이더의 구현을 아티스트들의 역량으로도 충분히 발휘할 수 있도록 안내한다. 저자의 게임 그래픽 실무 경험과 강단에서의 노하우를 토대로 아티스트들이 어렵게 느끼는 쉐이더를 쉽고 재미있는 방식으로 접근하여 중급 단계의 쉐이더까지 다룰 수 있는 자신감과 능력을 키울 수 있도록 했다.

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지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 2018 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(편집 디자이너를 완성하는) 인디자인  = Improve one's design InDesign (편집 디자이너를 완성하는) 인디자인 = Improve one's design InDesign 2008 / 저자: 이민기 / 영진닷컴
(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는) 모션 그래픽 디자인 강의 + 애프터이펙트 (10년차 디자이너에게 1:1로 배우는) 모션 그래픽 디자인 강의 + 애프터이펙트 2017 / 지음: 이수정 / 한빛미디어
파이널 컷 프로 X  : 파이널 컷 프로 실무 가이드 북 파이널 컷 프로 X : 파이널 컷 프로 실무 가이드 북 2017 / 지은이: 이용태 / 힐북
프리미어 프로 CC 더[THE]쉽게 배우기 프리미어 프로 CC 더[THE]쉽게 배우기 2015 / 이정휘 지음 / 영진닷컴
(메이커 다은쌤의)3D PRINTING : 개인 취미 FDM 3D 프린팅, [2] (메이커 다은쌤의)3D PRINTING : 개인 취미 FDM 3D 프린팅, [2] 2019 / 지음: 전다은 / 영진닷컴
(메이커 다은쌤의) Tinkercad : 시작하기×더 알아보기×응용하기 (메이커 다은쌤의) Tinkercad : 시작하기×더 알아보기×응용하기 2019 / 지음: 전다은 / 영진닷컴
(테크니컬 아티스트를 위한)유니티 쉐이더 스타트업 (테크니컬 아티스트를 위한)유니티 쉐이더 스타트업 2017 / 지음: 정종필 / 비엘북스
된다! 귀염뽀짝 이모티콘 만들기  : 쩡언니와 함께 만드는 나만의 이모티콘! 된다! 귀염뽀짝 이모티콘 만들기 : 쩡언니와 함께 만드는 나만의 이모티콘! 2019 / 지음: 정지혜 / 이지스퍼블리싱
디지털 비주얼씽킹 : 업무 생산성을 높이고 일상을 정리하는 생각 정리의 기술 디지털 비주얼씽킹 : 업무 생산성을 높이고 일상을 정리하는 생각 정리의 기술 2022 / 지음: 정진호 / 한빛미디어
포토샵 필살기 포토샵 필살기 2008 / 천승훈; 임규근 [공]지음 / 웅진씽크빅:
The functional art : 인포그래픽과 데이터 시각화 기법을 활용한 스토리텔링 The functional art : 인포그래픽과 데이터 시각화 기법을 활용한 스토리텔링 2013 / 알베르토 카이로 지음 ; 최가영 옮김 / 위키북스
3D 프린팅을 위한 스케치업 : SketchUp Make 2017 적용 3D 프린팅을 위한 스케치업 : SketchUp Make 2017 적용 2017 / 지음: 리디아 클라인 ; 옮김: 에이팀벤처스, 민혜기 / 한빛미디어
퓨전 360 캠 & 제너레이티브 디자인 = Fusion 360 CAM & Generative Design 퓨전 360 캠 & 제너레이티브 디자인 = Fusion 360 CAM & Generative Design 2020 / 공저: 정인수, 이승열, 노수황, 이예진 / 메카피아
블렌더로 만드는 3D 환경 디자인 블렌더로 만드는 3D 환경 디자인 2023 / 지음: Abdelilah Hamdani ; 옮김: 최도원 / 영진.com :

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14살 철학 소년  : 생각의 스위치를 켜라 14살 철학 소년 : 생각의 스위치를 켜라 2008 / 글쓴이: 김보일 ; 그린이: 구연산 ; 다듬은이: 고흥준 / 북멘토
(코딩책과 함께 보는) 코딩 개념 사전 (코딩책과 함께 보는) 코딩 개념 사전 2018 / 지음: 김현정 / 궁리
(The) game graphics  : 쉐이더 & 이펙트 #1 (The) game graphics : 쉐이더 & 이펙트 #1 2018 / 지은이: 강성구, 김대혁, 김원기, 김형일, 송윤종, 이현철, 장민호, 장홍주, 정덕문, 정만조, 정종필, 한창범 / 비엘북스(Vielbooks)
(그림으로 배우는) 파이썬 = Python (그림으로 배우는) 파이썬 = Python 2021 / 저: 다카하시 마나; 역: 김은철, 유세라 / Youngjin.com(영진닷컴)
유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
(디즈니풍) 일러스트 작법서  = Disney style (디즈니풍) 일러스트 작법서 = Disney style 2016 / 저: 미아캣 / Digital Books(디지털북스)
아마존 웹 서비스 인 액션 : AWS 활용에서 인프라 자동화와 데브옵스까지 아마존 웹 서비스 인 액션 : AWS 활용에서 인프라 자동화와 데브옵스까지 2017 / 지음: 안드레아스 비티히, 미하엘 비티히 ; 옮김: 모파상 / 한빛미디어
(The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 2017 / 지음: 김덕영 외 / 비엘북스
지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 지브러시 베이직클래스 = Zbrush basic class 2018 / 지음: 이동후 / 루비페이퍼
(그림으로 보는)미분과 적분 (그림으로 보는)미분과 적분 2008 / 지음: 오카베 츠네하루 ; 옮김: 김병학 / 경문사
(1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 (1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 2017 / 이동훈 저 / 디지털북스
(스테이지, 퍼즐, 보스를 공략하는) 유니티 2D 게임 공작소 (스테이지, 퍼즐, 보스를 공략하는) 유니티 2D 게임 공작소 2015 / 오노 고지 지음 ; 김범준 옮김 / 길벗
(초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 (초보자를 위한)유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D게임까지 2016 / 지음: 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치 ; 옮김: 윤준 / 한빛미디어
(The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 1, 모델링과 텍스처링 2016 / 지음: 김시범 외 / 비엘북스

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