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영상 편집 제작을 위한 프리미어 프로 CS5.5 테크닉북으로, 자주 사용하는 기능들만으로 응용력을 기를 수 있도록 한 책으로, 핵심적인 학습 분량들만을 안배하여 구성하였다. 특히, 타이틀과 결합된 예제들은 초중급자들에게는 필수적인 영역이며 실전에서 많이 활용할 수 있는 구성물로 챕터마다 유형을 구분하여 단계적으로 포함시켰으므로 습작 수준에 머무르지 않고 다양한 결과물을 제작할 수 있도록 하였다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

Part 01. Premiere Pro CS5.5 기본기 학습하기
Chapter 01. 패널과 작업 공간 설정 및 Premiere Pro CS5.5의 기본 사용법
- 프로젝트 열기
- 프로젝트 패널과 소스 모니터의 기본 활용법
- 타임라인 패널을 작업 형태에 맞게 최적화 하는 방법
- 패널 단위 작업 익히기
- 작업 공간 설정하기
Chapter 02. 트랜지션의 기본 활용
- 트랜지션 적용을 위한 클립의 준비-인 점과 아웃 점 설정
- 비디오/오디오 기본 트랜지션 적용
- 트랜지션 세팅
- 트랜지션을 이용한 페이드 인/아웃 처리 기법
Chapter 03. 트랜지션의 응용과 PIP, 페이드 인/아웃 처리 기법
- 색상 매트를 이용한 페이드 인/아웃 처리
- 트랜지션을 활용한 타이틀 효과
- 모션 프리셋과 PIP(Picture In Picture) 제작
Chapter 04. 컷 편집과 마커(Marker)를 활용한 자동 배치 기능
- 컷 편집과 자동 배치 기능
- 마커(Marker)와 자동 배치 기능
Chapter 05. Pulse 기반 Titling 기법
- Pulse 기반 Titing 기법 알아보기
- 이펙트와 타이틀의 결합

Part 02. 영상 편집 기술의 원리와 응용하기
Chapter 01. 분할 편집의 컷(Cut) 유형 익히기
- 분할 편집용 마커 설정하기
- L컷과 J컷의 구현 원리
- J컷과 L컷의 편집과 배치
Chapter 02. 스크립트 유형의 반사된 물결 화면 제작
- Garbage Matte와 Mirror, Wave Warp 이펙트의 결합
- Nesting 기능과 Twirl, Ramp, Track Matte Key의 접목
- 스크립트 유형의 반사된 물결 화면 제작하기
Chapter 03. 구간별 표제 타이틀의 처리와 합성 방법
- Time Remapping과 속도 조절
- Transparent Video와 ProcAmp, Timecode 이펙트
- 구간별 표제 타이틀의 처리와 합성
Chapter 04. 정지 이미지 추출과 클립 분석 및 수정 기능
- 정지 이미지 추출 기능
- 프레임 정지화 기능
- 클립 분석과 수정
Chapter 05. Blur 유형의 이펙트와 결합된 화면 처리 유형
- 흐림 처리 타이틀과 Blur Effect
- 매트와 결합된 반전 영역의 처리
- 매트 이미지와 Ramp Effect의 활용

Part 03. 영상 편집 테크닉 학습하기
Chapter 01. 타임라인 패널의 세부 기능과 이동 및 스냅
- 클립의 배치와 이동
- 프로그램 모니터의 덮어쓰기 편집 기능
- 스냅 기능
Chapter 02. 사용자 정의 이펙트 프리셋 만들기
- 사용자 정의 이펙트 프리셋
- Type 옵션에 따른 키프레임 배치 상태
Chapter 03. 대상 트랙과 트랙 동기를 이용한 편집 기능들
- 대상 트랙과 트랙 잠금 기능
- 대상 트랙과 소스 트랙
- 대상 트랙과 자동 배치 기능
- 트랜지션 일괄 적용 기능
- 대상 트랙과 선택 분할 기능
- 트랙 동기 잠금과 리플 삭제
Chapter 04. 키프레임 애니메이션과 앨범 타이틀링
- Texture 앨범 재킷 만들기
- 시퀀스 클립 교체 기능
- Ramp 이펙트의 키프레임 애니메이션
- 앨범 재킷과 타이틀 객체의 합성
Chapter 05. 롤/크롤 타이틀과 Logo 삽입 기능
- Roll/Crawl 기법의 흐름 자막
- End Credits 제작 기법
- Crawl Title에 Logo 삽입하기

Part 04. 영상 제작 기법&활용 마스터하기
Chapter 01. 네스팅 기능과 혼합 타이들의 연동
- 멀티-레이어 타이틀 제작
- 네스팅 시퀀스와 혼합 타이틀
Chapter 02. Write-on Effect와 맵 타이틀링 기법
- Object Animation
- Write-on Effect와 맵 타이틀링 기법

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