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스마트 시리즈 5권. 애프터 이펙트의 ‘핵심 기능’만 골라 배울 수 있는 책으로, 애프터 이펙트의 최중요 기능을 골라 목차는 빈틈없이, 과정은 최대한 쉽게 풀어 빠르게 이해할 수 있도록 구성하였다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

PART 01 애프터 이펙트 CS6와의 첫 대면
SECTION 01 새로워진 애프터 이펙트 CS6 시작하기
SECTION 02 애프터 이펙트 CS6의 기초 사용을 위한 화면 다루기
SECTION 03 패널, 제대로 알고 사용하기
SECTION 04 애프터 이펙트 CS6에서 새 파일 열고 저장하기

PART 02 작업의 기본, 레이어 제어하기
SECTION 01 레이어의 개념 및 종류 살펴보고 적용하기
SECTIOM 02 다채로운 작업을 위한 레이어 다루기
SECTION 03 셰이프 레이어 적용하기
SECTION 04 레이어에 직접 그려 꾸미기

PART 03 애니메이션의 기본 이해하기
SECTION 01 키프레임으로 기본 애니메이션 배우기
SECTION 02 텍스트 애니메이션 익히기
SECTION 03 표현을 더욱 풍부하게 만들어 주는 다양한 애니메이션 활용하기
SECTION 04 키프레임을 사용하지 않는 애니메이션, 익스프레션 활용하기

PART 04 실용적인 합성 방법과 활용 배우기
SECTION 01 마스크로 합성하기
SECTION 02 블렌딩 모드, 트랙 매트로 합성하기
SECTION 03 킹(Keying)으로 합성하기

PART 05 이펙트와 플러그인으로 다채로운 영상 만들기
SECTION 01 애프터 이펙트의 꽃, 이펙트 활용하기
SECTION 02 표현의 한계를 넓혀주는 플러그인 활용하기

PART 06 실무에서 유용한 고급 기술, 애니메이션 활용하기
SECTION 01 3D 레이어 정복하기
SECTION 02 카메라 다루기
SECTION 03 라이트(Light) 다루기

PART 07 세밀한 영상 제어로 렌더링하기
SECTION 01 영상의 속도 제어하기
SECTION 02 모션 트래킹 다루기
SECTION 03 사운드 활용하기
SECTION 04 출력 환경 만들기

PROJECT 실무를 완벽하게 대비하는 종합 실습 문제
PROJECT 01 3D 영상에 타이틀 달고 렌즈 플레어 효과 더하기
PROJECT 02 카메라를 활용하여 역동적으로 회전하는 3D 파티클 타이틀 만들기
PROJECT 03 트랩코드의 3D Stroke와 CC Ball 이펙트를 이용한 로고 작업하기
PROJECT 04 공연 영상에 가상의 움직임 합성하기

INDEX

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통계(연도) 데이터
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2017년1
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2019년1
2020년1
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