객체지향 프로그래밍의 개념, 비주얼 베이직의 개요부터 프로그램 인터페이스 및 실행 방법을 소개한다. 제어문, 배열과 함수, 응용 컨트롤과 고급 컨트롤, 데이터베이스 프로그래밍을 배울 수 있다.
목차
Chapter 1 비주얼 베이직의 개요 Chapter 2 비주얼 베이직 시작하기 Chapter 3 변수와 연산자 Chapter 4 기본 컨트롤 Chapter 5 제어문 Chapter 6 배열과 함수 Chapter 7 응용 컨트롤 Chapter 8 메뉴와 대화 상자 Chapter 9 고급 컨트롤 Chapter 10 데이터베이스 프로그래밍
서가브라우징
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