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헬로! CT 시리즈. 뉴욕타임스 베스트셀러 작가 진 루엔 양이 자신의 경험 지식과 교육 철학을 바탕으로 ‘코딩’이라는 소재를 스토리텔링으로 엮은 그래픽 노블이다. 수사 드라마나 추리 소설을 읽는 듯, 흡입력 강한 스토리 전개가 돋보인다.

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(창의력과 상상력을 키워주는) 피봇 = Pivot (창의력과 상상력을 키워주는) 피봇 = Pivot 2012 / 웰북교재연구회 지음 / 웰북
무한도전!33인의 컴퓨터 천재들 : 세상을 뒤바꾼 컴퓨터혁명은 '도전'에서 시작되었다 무한도전!33인의 컴퓨터 천재들 : 세상을 뒤바꾼 컴퓨터혁명은 '도전'에서 시작되었다 2007 / 아리솔 글, 이철원 그림 / 해냄주니어
스크래치야 반가워!  : 20일 안에 끝내는 코딩 스크래치야 반가워! : 20일 안에 끝내는 코딩 2018 / 지은이: 곽문기 ; 일러스트: 주형근 / 다락원
(20일 안에 끝내는 코딩) 파이썬아 반가워! (20일 안에 끝내는 코딩) 파이썬아 반가워! 2018 / 지음: 곽문기 / 다락원
스크래치 : 꼬마해커의 작업실, 수프 : 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음 스크래치 : 꼬마해커의 작업실, 수프 : 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음 2014 / 김종훈, 양영훈 지음 / 한빛미디어
(놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념 : 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 (놀면서 저절로 알게 되는)어린이 코딩 개념 : 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리 2022 / 지음: 랜디 린 ; 옮김: 권보라 / 유엑스리뷰
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
10대를 위한 첫 코딩 10대를 위한 첫 코딩 2016 / 글: 영 리와이어드 스테이트 ; 옮김: 김의석 / 반니
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 1, 기초 2016 / 글: 홍지연 ; 그림: 이영호 / 예림당
Why? 코딩 워크북  : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 Why? 코딩 워크북 : 엔트리로 시작하는 코딩 첫걸음. 2, 애니메이션 2016 / 글: 신갑천 ; 그림: 이영호 / 예림당

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마지막 레벨 업: 윤영주 장편동화 마지막 레벨 업: 윤영주 장편동화 2021 / 지음: 윤영주 ; 그림: 안성호 / 창비
코드네임 K = Code name. [2] 코드네임 K = Code name. [2] 2017 / 지음: 강경수 / 시공주니어
26층 나무 집 26층 나무 집 2015 / 지음: 앤디 그리피스, 그림: 테리 덴톤, 옮김: 신수진 / 시공주니어
시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷 시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷 2017 / 지음: 헤더 라이언스 ; 엘리자베스 트위데일 [공] 지음 ; 옮김: 홍지연 ; 그림: 알렉스 웨스트게이트 / 시공주니어
(그림으로 보는)그리스 로마 신화. 1, 올림포스 시대 (그림으로 보는)그리스 로마 신화. 1, 올림포스 시대 2019 / 글: 스카이엠 ; 그림: 일러스툰 / 계림북스
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(Britannica)여러 가지 식물 (Britannica)여러 가지 식물 2016 / 글: 봄봄 스토리 ; 그림: 이광호 / 아이세움
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 2019 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(어린이) 사회 형사대 CSI. 2, CSI 힘겨운 시작 (어린이) 사회 형사대 CSI. 2, CSI 힘겨운 시작 2015 / 고희정 글 ; 송진욱 그림 / 가나출판사
내 꿈은 야구왕 내 꿈은 야구왕 2016 / 글: 지호진 ; 그림: 성두현 / 동아
미스터리 괴물 X파일 : 충격과 공포! 네 정체를 밝혀라! 미스터리 괴물 X파일 : 충격과 공포! 네 정체를 밝혀라! 2017 / 지음: 조영경 ; 그림: 이명선 / 지경사
코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다

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