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도커와 쿠버네티스의 기본 개념부터 실무 환경에서의 구축 및 관리, 사용 방법 등을 단계별로 담고 있다. 각 장에 포함된 실습 예제는 이론적 지식을 실무에 적용할 때 큰 도움을 줄 것이다.

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앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 2020 / 지음: 이준혁 / Youngjin.com:
게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 2014 / 이희만, 권순녀 [공] 지음 / 북스홀릭 퍼블리싱
인생 유니티 VR/AR 교과서 인생 유니티 VR/AR 교과서 2021 / 지음: 이영호 ...[등] / 성안당
이더리움 디앱 개발  : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱  이더리움 디앱 개발 : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱 2020 / 지음: 로베르토 인판테 ; 옮김: 정종화 / 한빛미디어
자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 2019 / 리우 샤오샨 외 지음 ; 남기혁, 김은도, 서영빈 옮김 / 에이콘
(컴퓨팅 사고력을 키우는)컴퓨터과학 알고리즘: 스크래치 3.0 (컴퓨팅 사고력을 키우는)컴퓨터과학 알고리즘: 스크래치 3.0 2019 / 장수정 외 지음 / 생능출판
(Step by step)안드로이드 프로그래밍 : 단계별 프로젝트로 배우는 앱 개발 (Step by step)안드로이드 프로그래밍 : 단계별 프로젝트로 배우는 앱 개발 2019 / 장용식, 성낙현 지음 / Infinitybooks
(한 권으로 배우는)도커 & 쿠버네티스  = Docker & Kubernetes  (한 권으로 배우는)도커 & 쿠버네티스 = Docker & Kubernetes 2024 / 지음: 장철원 / 한빛미디어
크로스플랫폼 핵심 모듈 설계의 기술 : 모바일 리눅스 맥 윈도우를 아우르는 C++ 라이브러리 구축 바이블 크로스플랫폼 핵심 모듈 설계의 기술 : 모바일 리눅스 맥 윈도우를 아우르는 C++ 라이브러리 구축 바이블 2018 / 전상현 지음 / 로드북
(초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 (초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 2015 / 주동근 지음 / 위키북스
(Big-π를 이용한)오픈소스 프로그래밍 (Big-π를 이용한)오픈소스 프로그래밍 2015 / 차병래 [외]저 / 기한재
유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 2019 / 최명균, 강안나, 정충민 지음 / 디지털북스
(모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 (모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 2015 / 조수형 ; 최지영 [공] 저 / 비엘북스
코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 2017 / 야스민 B. 카파이, 퀸 버크 [공]지음 ; 최윤희 옮김 / 디뷰북스
(크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 (크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 2015 / 크리스 크로퍼드 지음 ; 최향숙 옮김 / 한빛미디어

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통계(연도) 데이터
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