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리그 오브 레전드라는 게임을 어떤 기준과 사고 과정으로 접근해야 하는지를 다양한 경험과 데이터를 기반으로 정리한 교재이다. 포지션별 역할 구조를 중심으로, 정글 동선, 시야와 오브젝트 운영, 챔피언 유형 등 게임을 구성하는 요소들을 하나의 판단 체계로 엮어 설명한다.

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(GURPS)호러 (GURPS)호러 2015 / 저: 켄 하이트 ; 번역: 김성일 / 초여명
게임제작 공정관리 자동화도구 개발기술 게임제작 공정관리 자동화도구 개발기술 2003 / 한국게임산업개발원 편저 / 정일
디지털 게임 스토리텔링 디지털 게임 스토리텔링 2005 / 한혜원 지음 / 살림출판사
콘솔 워즈  : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 콘솔 워즈 : 세가 vs 닌텐도 세기의 전쟁 2017 / 블레이크 J. 해리스 지음 ; 이미령 옮김 / 길벗
만화로 보는 비디오 게임의 역사 만화로 보는 비디오 게임의 역사 2018 / 글: 조너선 헤네시 ; 그림: 잭 맥고언 ; 번역: 박중서 / 계단
게이머의 뇌  : 그 메커니즘과 실상 게이머의 뇌 : 그 메커니즘과 실상 2019 / 지음: 셀리아 호든트 ; 옮김: 송지연 / 에이콘
Opengl game Programming Opengl game Programming 2001 / Kevin Hawkins ; Dave Astle 공저 ; 류광 역 / 정보문화사
포지션으로 읽는 리그 오브 레전드 = League of legends 포지션으로 읽는 리그 오브 레전드 = League of legends 2026 / 지음: 홍승표 / 가나북스
소셜게임과 게이미피케이션으로 승부하라 소셜게임과 게이미피케이션으로 승부하라 2012 / 지음:후카다 코지 ; 옮김:김훈 / 비즈앤비즈
(게임 법무 & 정책을 위한) 게임법 (게임 법무 & 정책을 위한) 게임법 2021 / 지음: 김윤명 / 홍릉
게임 회사가 우리 아이에게 말하지 않는 진실  : 전직 게임 회사 CEO, 온라인게임을 고발하다 게임 회사가 우리 아이에게 말하지 않는 진실 : 전직 게임 회사 CEO, 온라인게임을 고발하다 2011 / 고평석 지음 / 한얼미디어·한즈미디어
페르시아의 왕자  : 조던 메크너의 게임 개발일지 1985~1993 페르시아의 왕자 : 조던 메크너의 게임 개발일지 1985~1993 2013 / 지음: 조던 메크너 ; 번역: 장희재 / 느낌이있는책
게임회사 이야기 게임회사 이야기 2005 / 이수인 글.그림 / 에어콘출판주식회사
81년생 마리오 81년생 마리오 2017 / 엮음: 인문학협동조합 외 / 요다
관자보 = 官子譜. 6 관자보 = 官子譜. 6 2013 / 과백령 저 ; 편집부 해설 / 현현각 양지

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

사라진 것들 사라진 것들 2024 / 지음: 앤드루 포터 ; 옮김: 민은영 / 문학동네
긴키 지방의 어느 장소에 대하여: 세스지 장편소설 긴키 지방의 어느 장소에 대하여: 세스지 장편소설 2025 / 지음: 세스지 ; 옮김: 전선영 / 반타
인어 사냥 인어 사냥 2022 / 차인표 지음 / 해결책

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

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통계(나이)

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나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대1
30대1
40대0
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
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