인기도서

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력

책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

쿠버네티스는 현대 IT 인프라의 핵심 기술로, 애플리케이션을 안정적으로 운영할 수 있는 강력한 도구다. 그러나 안정적이라는 특징 때문에 트러블슈팅 경험을 쌓기가 쉽지 않다. 이 책에서는 고장난 쿠버네티스를 고치면서, 자연스럽게 문제를 마주하고 해결하는 과정을 경험한다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

AI 게임 개발 with 코덱스 : 누구나 프로처럼 실전 AI AI 게임 개발 with 코덱스 : 누구나 프로처럼 실전 AI 2026 / 지음: 정윤지 / 한빛미디어
(초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 (초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 2015 / 주동근 지음 / 위키북스
유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 2019 / 최명균, 강안나, 정충민 지음 / 디지털북스
(모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 (모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 2015 / 조수형 ; 최지영 [공] 저 / 비엘북스
코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 2017 / 야스민 B. 카파이, 퀸 버크 [공]지음 ; 최윤희 옮김 / 디뷰북스
언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 : 레퍼런스 수집부터 영화 제작까지 완벽 가이드 언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 : 레퍼런스 수집부터 영화 제작까지 완벽 가이드 2025 / 지음: 후신 칸 ; 옮김: 이진오 / 에이콘(에이콘출판)
(크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 (크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 2015 / 크리스 크로퍼드 지음 ; 최향숙 옮김 / 한빛미디어
그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문 : 만들고, 망가뜨리고, 고치며 체득하는 운영 역량과 실무 감각 그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문 : 만들고, 망가뜨리고, 고치며 체득하는 운영 역량과 실무 감각 2025 / 지음: 타카하시 아오이 ; 옮김: 이동규 / 길벗
파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 2021 / 저: 문상국 외 4인 / 아이씨뱅큐
언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 2017 / 사티쉬 PV 지음 ; 구진수 옮김 ; 오머 샤피라 ; Omer Shapira / 에이콘
오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 2017 / 한동준, 김도균 공저 / 지앤선
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘
객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘출판
객체지향 시스템 디자인 원칙 객체지향 시스템 디자인 원칙 2025 / 지음: 마우리시오 아니체 ; 옮김: 오현석 / 길벗
오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Object : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 조영호 지음 / 위키북스

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

변호사 어벤저스. 6 , 학교 폭력, 억울한 누명을 벗겨라! 변호사 어벤저스. 6 , 학교 폭력, 억울한 누명을 벗겨라! 2025 / 지음: 고희정 ; 그림: 최미란 / 가나출판사
핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 핸즈온 LLM : 프롬프트 엔지니어링부터 임베딩, 시맨틱 검색, 미세 튜닝까지, 손에 잡히는 LLM 개념 2025 / 지음: 제이 알아마르 , 마르턴 흐루턴도르스트 ; 옮김: 박해선 / 한빛미디어
깃허브 코파일럿 31가지 프로그램 만들기 : 노션 스타일 게시판 깃허브 코파일럿 31가지 프로그램 만들기 : 노션 스타일 게시판 2025 / 지음: 박현규 / 골든래빗
ROBLOX : 로블록스 공식 가이드북 배틀 게임 편 ROBLOX : 로블록스 공식 가이드북 배틀 게임 편 2019 / written by Alex Wiltshire ; illustrations by Matt Burgess , John Stuckey , Ryan Marsh ; 번역: 성진 , 성영우 , 추성호 / 영진닷컴
그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 : 도커와 쿠버네티스, 쉽고 재미있게 시작하자! 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 : 도커와 쿠버네티스, 쉽고 재미있게 시작하자! 2025 / 지음: 토쿠나가 코헤이 ; 옮김: 서수환 / 길벗
(도커로 구축한 랩에서 혼자 실습하며 배우는) 네트워크 프로토콜 입문 : OSI 2계층부터 7계층까지 내 컴퓨터에서 직접 체험하며 익히는 네트워크 기술 (도커로 구축한 랩에서 혼자 실습하며 배우는) 네트워크 프로토콜 입문 : OSI 2계층부터 7계층까지 내 컴퓨터에서 직접 체험하며 익히는 네트워크 기술 2025 / 지음: 미야타 히로시 ; 옮김: 이민성 / 위키북스

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 2022 / 지음: 에릭 프리먼, 엘리자베스 롭슨, 케이시 시에라, 버트 베이츠 ; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
(유튜브 영상 편집을 위한) 파이널 컷 프로 X (유튜브 영상 편집을 위한) 파이널 컷 프로 X 2021 / 지음: Sera(정세영) / 제이펍
(그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 (그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 : 개념과 작동 원리가 쏙쏙 이해되는 완벽 입문서 2022 / 지음: 오가사와라 시게타카 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
(실전에서 바로 써먹는) 업무자동화: 구글워크스페이스, 스프레드시트, 앱스 스크립트, 슬랙, 챗GPT (실전에서 바로 써먹는) 업무자동화: 구글워크스페이스, 스프레드시트, 앱스 스크립트, 슬랙, 챗GPT 2023 / 지음: 남동득 / 클라우드나인
구글 클라우드 앱시트 노코드 : 완전활용법 구글 클라우드 앱시트 노코드 : 완전활용법 2022 / 지음: 임형준, 이영기, 김상목 / 마크리더
캐글 메달리스트가 알려주는 캐글 노하우= Know-how from kaggle medalists : 정형, 이미지, 자연어텍스트 데이터로 알아보는 Kaggle 대회 공략 팁 캐글 메달리스트가 알려주는 캐글 노하우= Know-how from kaggle medalists : 정형, 이미지, 자연어텍스트 데이터로 알아보는 Kaggle 대회 공략 팁 2023 / 지음: 김태진, 권순환, 김연민, 김현우, 명대우, 안수빈, 이유한, 정성훈 / 길벗
컨테이너 인프라 환경 구축을 위한 쿠버네티스/도커 : 컨테이너 인프라 환경을 이해하고 직접 구축해 보자! 컨테이너 인프라 환경 구축을 위한 쿠버네티스/도커 : 컨테이너 인프라 환경을 이해하고 직접 구축해 보자! 2021 / 조훈, 심근우, 문성주 지음 / 길벗
(Do it! ) 11가지 프로젝트로 시작하는 파이썬 생활 프로그래밍 (Do it! ) 11가지 프로젝트로 시작하는 파이썬 생활 프로그래밍 2021 / 지음: 김창현 / 이지스퍼블리싱
나는 주니어 개발자다 : 청년 개발자 다섯의 성장 이야기 나는 주니어 개발자다 : 청년 개발자 다섯의 성장 이야기 2021 / 지음: 지찬규, 문영기, 최재용, 정종윤, 김설화 / 로드북
코딩천재의 비법노트. 2, 프로그래밍 기초 스크래치와 엔트리 코딩천재의 비법노트. 2, 프로그래밍 기초 스크래치와 엔트리 2021 / 지음: 브레인 퀘스트, 옮김: 배장열 / 우리학교
혼자 공부하는 자바스크립트 혼자 공부하는 자바스크립트 2021 / 지음: 윤인성 / 한빛미디어
유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한 2021 / 모리 테쯔야, 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치, 토도로키 타카시, 가류, 코뽀코뽀, 스이민, 츠바네, ryosios, 트라이탐, 야마타쿠상, 쿠로이니얀, 쥬고고, karukaru, Maruton, monmoko, 오시타 타케시, 토키토 토모오키 지음 ; 김연수 옮김 / 위키북스
(십 대를 위한)영화 속 빅데이터 인문학 (십 대를 위한)영화 속 빅데이터 인문학 2021 / 지음: 김영진 / 팜파스
실전 레디스 : 기초, 실전, 고급 단계별로 배우는 레디스 핵심 가이드 실전 레디스 : 기초, 실전, 고급 단계별로 배우는 레디스 핵심 가이드 2024 / 지음: 하야시 쇼고 ; 옮김: 서대원 / 한빛미디어
(실전! 스프링 부트와 리액트로 시작하는)모던 웹 애플리케이션 개발 (실전! 스프링 부트와 리액트로 시작하는)모던 웹 애플리케이션 개발 2023 / 지음: 주하 힌쿨라; 옮김: 최민석 / 위키북스

주요 키워드

통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만0
10대0
20대0
30대0
40대1
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년0
2024년0
2025년0
2026년2

해당 페이지의 만족도와 소중한 의견 남겨주세요.

등록