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게임개발의 최대 난적이라 할 수 있는 게임개발의 최적화에 대해서 다룬다. 특히 유니티 엔진을 기반으로 게임을 가볍게 만드는 최적화 기술에 대한 기본개념에 대해서 매우 쉽게 설명한다.

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쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 쿠버네티스 교과서 : 기초부터 운영까지, 실전에 강한 쿠버네티스 사용법! 2023 / 지음: 엘튼 스톤맨 ; 옮김: 심효섭 / 길벗
(누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 (누구나 할 수 있는)유니티 2D 게임 제작 2022 / 지음: Studio Shin ; 옮김: 윤준 / Jpub :
초보자를 위한 유니티 입문 : 따라하면서 자연스럽게 익히는 2D&3D 게임 개발 초보자를 위한 유니티 입문 : 따라하면서 자연스럽게 익히는 2D&3D 게임 개발 2019 / 지음: 아라카와 다쿠야, 아사노 유이치 ; 옮김: 윤준 / 한빛미디어
(클라우드 네이티브를 위한)쿠버네티스 실전 프로젝트 : 아마존 EKS로 배우는 데브옵스 및 IaC 기반 서비스 배포와 관리 (클라우드 네이티브를 위한)쿠버네티스 실전 프로젝트 : 아마존 EKS로 배우는 데브옵스 및 IaC 기반 서비스 배포와 관리 2021 / 아이자와 고지 , 사토 가즈히코 지음 ; 박상욱 옮김 / 동양북스
(더 나은 프로그래밍을 위한) 코드골프 (더 나은 프로그래밍을 위한) 코드골프 2015 / 야나이 마사카즈 지음 ; 손정도 ; 김정현 옮김 / 한빛미디어
쿠버네티스를 활용한 클라우드 네이티브 데브옵스 : 클라우드 환경에서 모던 애플리케이션 빌드, 배포, 스케일링하기 쿠버네티스를 활용한 클라우드 네이티브 데브옵스 : 클라우드 환경에서 모던 애플리케이션 빌드, 배포, 스케일링하기 2021 / 지음: 존 어런들, 저스틴 도밍거스 ; 옮김: 최경현 / 한빛미디어
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(유니티 에반젤리스트의)유니티 그래픽스 최적화 스타트업 (유니티 에반젤리스트의)유니티 그래픽스 최적화 스타트업 2019 / 지음: 오지현 / 비엘북스
HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 2015 / 스티븐 우즈 지음 ; 이호응, 하정대 [공]옮김 / 정보문화사
(블루투스·와이파이 통신을 이용한)앱인벤터+아두이노 스마트폰 앱 프로젝트 (블루투스·와이파이 통신을 이용한)앱인벤터+아두이노 스마트폰 앱 프로젝트 2018 / 지음: 우지윤 / 디지털북스
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(아티스트를 위한)유니티 URP 셰이더 입문 (아티스트를 위한)유니티 URP 셰이더 입문 2022 / 지음: 이상원 / 비엘북스
(Do it!) 장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석 : 웹 기초부터 블로그 개발, 배포, 운영까지 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z (Do it!) 장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석 : 웹 기초부터 블로그 개발, 배포, 운영까지 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z 2021 / 지음: 이성용, 김태곤 / 이지스퍼블리싱
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프로그래머, 수학의 時代 : 프로그래머의 길을 생각한다 프로그래머, 수학의 時代 : 프로그래머의 길을 생각한다 2020 / 지음: 이재현, 이정설 / 로드북

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인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 2020 / 지음: 이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱 / BM성안당
인공지능을 위한 수학 : 꼭 필요한 것만 골라 배우는 인공지능 맞춤 수학 인공지능을 위한 수학 : 꼭 필요한 것만 골라 배우는 인공지능 맞춤 수학 2018 / 지음: 이시카와 아키히코 지음 ; 옮김: 신상재, 이진희 / 프리렉
처음 배우는 C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 처음 배우는 C# 프로그래밍: 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 2020 / 지음: 백현우 / 위키북스
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파이썬(Python)을 활용한 나만의 RPA 만들기 파이썬(Python)을 활용한 나만의 RPA 만들기 2021 / 지음: 안정국 / 삼일인포마인
유니티 C# 스크립팅 마스터하기  : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 : 고급 C# 팁과 기법을 통해 배우는 프로 게임 개발 2016 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 장석현 / 에이콘
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소셜게임 디자인의 법칙  : 수익창출을 위한 전략과 기법 소셜게임 디자인의 법칙 : 수익창출을 위한 전략과 기법 2013 / 팀 필즈, 브랜든 코튼 지음 ; 김호연, 문성호, 오영욱 옮김 / 비제이퍼블릭
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타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e  : 유니티 상급 개발자로 올라서기 타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e : 유니티 상급 개발자로 올라서기 2019 / 지음: 앨런 쏜 ; 옮김: 이진오 / 에이콘

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