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디자인 패턴을 원소주기율표처럼 요소로 분해하고 조합하는 방식을 설명하는 책. 배경 설명, 패턴 인스턴스 표현법 소개, EDP 활용법과 더불어 본격적인 디자인 패턴 소개를 크게 세 부분으로 나눠 카탈로그 형식으로 설명한다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

서문
옮긴이의 말
추천사

CHAPTER 1 디자인 패턴 개론
CHAPTER 2 엘리멘틀 디자인 패턴
CHAPTER 3 패턴 인스턴스 표현법, PIN
CHAPTER 4 EDP 활용하기
CHAPTER 5 EDP 카탈로그
CHAPTER 6 중간 합성 패턴
CHAPTER 7 GoF 합성 패턴
부록 A Rho 계산법(ρ- calculus)
부록 B 참고문헌

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서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

루비로 배우는 객체지향 디자인 루비로 배우는 객체지향 디자인 2014 / 지음: 샌디 메츠 ; 옮김: 박건하 / 인사이트
R에서 객체지향 프로그래밍 사용하기  : R 언어 기초부터 객체지향 개념(S3, S4 클래스)과 사례 연구까지 R에서 객체지향 프로그래밍 사용하기 : R 언어 기초부터 객체지향 개념(S3, S4 클래스)과 사례 연구까지 2016 / 지음: 켈리 블랙 ; 옮김: 정사범 / 에이콘
(윈도우 프로그래머를 위한)MFC 구조와 원리 (윈도우 프로그래머를 위한)MFC 구조와 원리 2005 / 서진택 지음 / 한빛미디어
(생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 (생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 2014 / 서창준 저 / 영진닷컴
(생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 (생각보다 쉽네요!) 안드로이드 앱 만들기 : 동영상 강좌로 배우는 쉽고 빠른 스마트폰 앱 제작 가이드 2014 / 서창준 저 / 영진닷컴
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
엘리멘틀 디자인 패턴 : 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리 엘리멘틀 디자인 패턴 : 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리 2013 / 제이슨 맥컴 스미스 지음 ; 김지원 옮김 / 한빛미디어
(업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 (업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 2008 / 아사이 마이, 시게타 마사토시, 하시모토 다이스케, 하마구치 히로시, 후지이 케이지 공저 / 삼양미디어
퍼펙트 루비 온 레일즈  = Perfect Ruby on rails  : 웹 애플리케이션 프로그래밍 실전 노하우 총망라! 퍼펙트 루비 온 레일즈 = Perfect Ruby on rails : 웹 애플리케이션 프로그래밍 실전 노하우 총망라! 2015 / 지음: 야마다 요시히로 ; 옮김: 윤인성 / Jpub(제이펍)
Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍 : T아카데미의 명강의를 한 권에 담았다! 2015 / 지은이: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
(Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍  : 마시멜로·안드로이드 스튜디오 반영판! (Do it!) 안드로이드 앱 프로그래밍 : 마시멜로·안드로이드 스튜디오 반영판! 2016 / 지은이: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
(Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍  : 안드로이드 8.0 오레오 버전 반영판! (Do it!)안드로이드 앱 프로그래밍 : 안드로이드 8.0 오레오 버전 반영판! 2018 / 지음: 정재곤 / 이지스퍼블리싱
실전 jQuery 쿡북  : v1.4x 증보판 실전 jQuery 쿡북 : v1.4x 증보판 2010 / jQuery 코어 커뮤니티 지음 ; 김경균 ; 최지훈 옮김 ; 김태영 편역 감수 / BJ퍼블릭
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오브젝트  = Objects  : 코드로 이해하는 객체지향 설계 오브젝트 = Objects : 코드로 이해하는 객체지향 설계 2019 / 지음: 조영호 / 위키북스
(개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 (개발자가 반드시 정복해야 할)객체 지향과 디자인 패턴 2013 / 최범균 지음 / 인투북스
(UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현  : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 (UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현 : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 2013 / 김철진, 조은숙, 배동희 지음 / 인피니티북스
오브젝트 디자인 스타일 가이드 : 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 오브젝트 디자인 스타일 가이드 : 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 2020 / 지음: 마티아스 노박 ; 옮김: 이상주 / 위키북스
(업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 (업무 분석부터 시스템 개발 설계를 위한) UML 실무 테크닉 2008 / 아사이 마이, 시게타 마사토시, 하시모토 다이스케, 하마구치 히로시, 후지이 케이지 공저 / 삼양미디어
액세스 2010 : 데이터베이스 기초에서 시스템 구축을 위한 실무 활용까지 : 기초+활용 액세스 2010 : 데이터베이스 기초에서 시스템 구축을 위한 실무 활용까지 : 기초+활용 2011 / 이종석 지음 / 디지털북스

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(처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한)스토리 코딩 2017 / 지음: 신지영, 김열매, 그림: 윤지회 / 주니어김영사
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