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리팩토링은 코드의 동작이나 의도는 유지하면서 코드의 구조, 재사용성, 가독성을 개선해 코드의 악취를 제거하고 전체 디자인을 개선하는 방법이다. 이 책은 72가지 리팩토링 기법을 통해 코드를 점진적으로 개선하는 방법을 담고 있다.

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(JSPStudy의) Java 프로그래밍 입문 (JSPStudy의) Java 프로그래밍 입문 2015 / 공저: 정동진, 김영진, 최주호 / 앤써북
자바+안드로이드를 다루는 기술  : 안드로이드 입문자가 알아야 할 자바 기초는 따로 있다! 자바+안드로이드를 다루는 기술 : 안드로이드 입문자가 알아야 할 자바 기초는 따로 있다! 2014 / 지음: 정재곤 / 길벗
(The) C++ Standard Library (The) C++ Standard Library 2013 / 지음: 니콜라이 조슈티스 ; 옮김: 한정애 / 에이콘출판
(소스 코드로 배우는) 비주얼베이직 프로그래밍  = Visual Basic 2013 programming (소스 코드로 배우는) 비주얼베이직 프로그래밍 = Visual Basic 2013 programming 2014 / 저자: 조호묵, 김성진 / 가메출판사
(예제 중심의) 파이썬 3  = Python 3  : 쉽고 재미있는 프로그래밍 언어 (예제 중심의) 파이썬 3 = Python 3 : 쉽고 재미있는 프로그래밍 언어 2014 / 지음: 최용 / Infinitybooks
핵심 자바 핵심 자바 2014 / 지음: Cay S. Horstmann ; 옮김: 최선웅, 오경수, 윤현주, 이찬수, 이헌길, 황석형 / 한티미디어
오브젝티브- C 2.0 오브젝티브- C 2.0 2013 / 로버트 클레어 지음 ; 정기훈 옮김 / 정보문화사
리팩토링  : 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법 리팩토링 : 코드 품질을 개선하는 객체지향 사고법 2012 / 마틴 파울러 지음 ; 김지원 옮김 / 한빛미디어
파이썬 병렬 프로그래밍 : threading, multiprocessing, PP, Celery, asyncio 모듈 이해와 활용 파이썬 병렬 프로그래밍 : threading, multiprocessing, PP, Celery, asyncio 모듈 이해와 활용 2016 / 지음: 얀 팔라흐 ; 옮김: 이문호 / 에이콘
C# Programmer's Refference : .NET V1.0 C# Programmer's Refference : .NET V1.0 2002 / Grant Palmer 저 ; 이현남 역 / 정보문화사
(파이썬을 이용한) 클린 코드를 위한 테스트 주도 개발 (파이썬을 이용한) 클린 코드를 위한 테스트 주도 개발 2015 / 지음: 해리 J.W. 퍼시벌 ; 옮김: 김완섭 / Bjpublic(비제이퍼블릭)
(쉽게 배워서 빨리 써먹는) 스칼라 프로그래밍 (쉽게 배워서 빨리 써먹는) 스칼라 프로그래밍 2013 / 케이 호스트만 지음 ; 서광열 옮김 / 비제이퍼블릭
Java의 정석 Java의 정석 2009 / 남궁성 지음 / 도우출판
Java의 정석 (챕터10부터는 별책부록) . 1  : 최신 Java 8.0 포함 Java의 정석 (챕터10부터는 별책부록) . 1 : 최신 Java 8.0 포함 2016 / 지음: 남궁성 / 도우
(이게 진짜)C 프로그래밍이다 : 자신감을 북돋아주는 C 프로그래밍 가이드북 (이게 진짜)C 프로그래밍이다 : 자신감을 북돋아주는 C 프로그래밍 가이드북 2014 / 지음: 이동익, 서영진, 김유진 / 영진닷컴

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신곡 = (La)comedia di Dante Alighieri : purgatorio :  단테 알리기에리의 코메디아. 1 - 3 신곡 = (La)comedia di Dante Alighieri : purgatorio : 단테 알리기에리의 코메디아. 1 - 3 2013 / 단테 알리기에리 지음 ; 박상진 옮김 ; 윌리엄 블레이크 그림 / 민음사
위키드. 1 : 엘파바와 글린다 위키드. 1 : 엘파바와 글린다 2012 / 그레고리 머과이어 글 ; 송은주 옮김 / 민음사
계단의 집 : 윌리엄 슬레이터 장편소설 계단의 집 : 윌리엄 슬레이터 장편소설 2019 / 지음: 윌리엄 슬레이터 ; 옮김: 최세진 / 창비
세계 대전 Z : 맥스 브룩스 장편소설 세계 대전 Z : 맥스 브룩스 장편소설 2011 / 맥스 브룩스 지음 ; 박산호 옮김 / 황금가지
가구 디자인 가구 디자인 2015 / 지음: 강신우 / 미진사
음식을 남기지 말아요 음식을 남기지 말아요 2011 / 올리브 스튜디오 글.그림 / 킨더랜드
종말일기Z 종말일기Z 2013 / 마넬 로우레이로 [지음] ; 김순희 옮김 / 황금가지
(UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현  : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 (UML과 JAVA로 배우는)객체지향 설계 및 구현 : 핵심적이고 간결한 설명으로 쉽고 빠르게 객체지향 정복하기 2013 / 김철진, 조은숙, 배동희 지음 / 인피니티북스
한밤중 톰의 정원에서 한밤중 톰의 정원에서 1999 / 필리퍼 피어스 글 ; 수잔 아인칙 그림 ; 김석 희 옮김 / 시공주니어
GoF의 디자인 패턴 : 재사용성을 지닌 객체지향 소프트웨어의 핵심 요소 GoF의 디자인 패턴 : 재사용성을 지닌 객체지향 소프트웨어의 핵심 요소 2007 / 에릭 감마 ; 리처드 헬름 ; 랄프 존슨 ; 존 블리시디스 지음 ; 김정아 옮김 / 피어슨에듀케이션코리아
(최고의 사진가를 꿈꾸는)DSLR 렌즈&필터 따라잡기 (최고의 사진가를 꿈꾸는)DSLR 렌즈&필터 따라잡기 2008 / 한승연 ; 웰기획 [공]지음 / 사이버출판사
(뽀롱뽀롱 뽀로로) 응가 할 시간이야, 크롱! (뽀롱뽀롱 뽀로로) 응가 할 시간이야, 크롱! 2010 / 편: [키즈아이콘 편집부] ; 그림: 스튜디오 게일 / 키즈아이콘:

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(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
(하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] (하루 만에 배우는) 안드로이드 앱 만들기 : [이북 E-book] 2016 / 지음: 서창준 / 영진닷컴
시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 1, 수상한 학교를 코딩하라! 2016 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
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시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더 : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대!. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양; 그림: 마이크 홈스; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 백세 코딩 : 지속 가능한 Life 프로젝트를 만나다 2014 / 신현묵 지음 / 프리렉

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