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인터랙티브 뮤직은 음악과 연주자, 또는 음악과 관객의 상호작용이 음악을 이루는 요소인 리듬, 선율, 화성, 그리고 음향에 영향을 주어 새로이 구성되는 음악을 의미한다. 이를 구현하기 위해 아두이노라는 마이크로프로세서를 이용하여 주변의 반응을 읽고, 그것을 의미있는 값으로 만들어 MIDI 데이터로 변환한 다음 음원 장치를 제어하는 방법에 대해 다룬 책이다.

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0장 인터랙티브 뮤직의 개요

1장 아두이노와 만나다
1-1. 아두이노란 무엇인가?
1-2. 아두이노의 선택과 구입
1-3. 아두이노의 생김새
1-4. 작업환경 구축

2장 아두이노와 친해지기
2-1. LED 켜기
2-2. LED 1개 깜빡이기
2-3. LED 8개 깜빡이기
2-4. 스위치로 LED 켜고 끄기 (반대로 동작하는 스위치)
2-5. 카운터 만들기
2-6. 룰렛 만들기

3장 인터랙티브 뮤직을 위한 준비
3-1. 가변저항으로 LED 켜고 끄기
3-2. FND 켜기 (0~9까지)
3-3. 스위치로 FND 켜기
3-4. 가변저항으로 FND 켜기
3-5. 간단한 신디사이저 만들기(Sweep Sound 만들기)
3-6. 스위치로 음높이 변화주기
3-7. 가변저항으로 음높이 변화주기 (간단하게 테레민 구현하기)

4장 시리얼 송신 연습
4-1. 시리얼 통신 이해하기
4-2. 시리얼 출력 : 모니터에 메시지 띄우기
4-3. 시리얼 출력 : 모니터를 이용한 카운터
4-4. 시리얼 출력 : 모니터를 이용한 타이머

5장 MIDI 출력
5-1. MIDI 출력 (MIDI 출력을 위한 하드웨어)
5-2. MIDI 연주 장치 (고향의 봄)
5-3. 스위치를 이용한 MIDI 건반 만들기
5-4. 가변 저항을 이용한 MIDI 컨트롤러 만들기

6장 시리얼 수신 연습
6-1. 시리얼 입력 : 구구단
6-2. 아두이노 퀴즈왕
6-3. 아두이노로 수신한 시리얼 데이터를 FND에 표시하기
6-4. 아두이노 신디사이저

7장 MIDI 입력
7-1. MIDI 입력 (MIDI 입력을 위한 하드웨어)
7-2. FND를 이용한 아두이노 MIDI 노트 리더
7-3. 아르페지에이터의 구현

8장 아두이노 온 바흐
8-1. 아두이노로 사운드 데이터를 제어하는 예제
8-2. 아두이노로 영상을 제어하는 예제

부록 못다한 이야기들
부록 A. LED 연결 수정
부록 B. Fritzing 소프트웨어 소개
부록 C. 사용된 명령어 정리
부록 D. 관련 서적 및 사이트

맺는 말
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전자공학의 기초 전자공학의 기초 2008 / 최성재 저 / 상학당
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