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대중문화의 한 갈래가 된 픽셀 아트에 대해 고찰하고, 그 문화계의 동향을 주요 아티스트들의 작품과 코멘트를 통해 정리한 책이다. 이 시대를 대표하는 픽셀 아티스트들을 한데 모아 그들의 작품을 소개하고, 작품에 대한 그들의 솔직한 이야기들을 듣는다.

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(세상에서 가장 영향력 있는) 50인의 그래픽디자인 (세상에서 가장 영향력 있는) 50인의 그래픽디자인 2011 / 애너 거버 지음 ; 송성재 옮김 / 미술문화
그래픽디자인 도서관  : 디자이너가 읽어야 할 100권의 책 그래픽디자인 도서관 : 디자이너가 읽어야 할 100권의 책 2012 / 제이슨 고드프리 지음 ; 김현경 옮김 / 안그라픽스
그래픽디자인 도서관  : 디자이너가 읽어야 할 100권의 책 그래픽디자인 도서관 : 디자이너가 읽어야 할 100권의 책 2012 / 제이슨 고드프리 지음 ; 김현경 옮김 / 안그라픽스
색 잘 쓰는 디자이너  : 배색, 타이포, 디자인을 잘하고 싶은 사람을 위한 책  색 잘 쓰는 디자이너 : 배색, 타이포, 디자인을 잘하고 싶은 사람을 위한 책 2024 / 지음: 고바야시 레나 ; 감수: 강아윤 / 이지스퍼블리싱
색 잘 쓰는 디자이너  : 배색, 타이포, 디자인을 잘하고 싶은 사람을 위한 책  색 잘 쓰는 디자이너 : 배색, 타이포, 디자인을 잘하고 싶은 사람을 위한 책 2024 / 지음: 고바야시 레나 ; 감수: 강아윤 / 이지스퍼블리싱
디지털 아트워크 디자인 디지털 아트워크 디자인 2009 / 공소영 지음 / 길벗
디지털 아트워크 디자인 디지털 아트워크 디자인 2009 / 공소영 지음 / 길벗
픽셀 아트북: 현대 픽셀 아트의 세계 픽셀 아트북: 현대 픽셀 아트의 세계 2023 / 지음: 그래픽사 편집부; 옮김: 이재호 / Art Nouveau:
(3단계로 업그레이드 되는) 편집디자인 레이아웃 : 핀 포인트 레이아웃 법칙 (3단계로 업그레이드 되는) 편집디자인 레이아웃 : 핀 포인트 레이아웃 법칙 2019 / 지음: 김경미 / 정보문화사
나도 이제 굿즈 디자이너: 블렌더 3D로 만드는 캐릭터 굿즈 나도 이제 굿즈 디자이너: 블렌더 3D로 만드는 캐릭터 굿즈 2023 / 지음: 김민영, 최귀동 / 프라이드디자인
(내가 만들어 누구나 사용하는) 카카오톡 이모티콘 만들기 (내가 만들어 누구나 사용하는) 카카오톡 이모티콘 만들기 2020 / 지음: 김소희 / 길벗
(내가 만들어 누구나 사용하는) 카카오톡 이모티콘 만들기 (내가 만들어 누구나 사용하는) 카카오톡 이모티콘 만들기 2020 / 지음: 김소희 / 길벗
어쩌다 네덜란드 = A diary of Dutch design 어쩌다 네덜란드 = A diary of Dutch design 2015 / 지음:김신영 / CA books
간판, 거리의 타이포그래픽 디자인 간판, 거리의 타이포그래픽 디자인 2016 / 지음: 김준영 / 푸른영토
Nana project. 1-3 Nana project. 1-3 2004 / 김두섭...[등저] / 안그라픽스

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

보이니? 보이니? 2020 / 지음: 김은영 / 비룡소
라프 코스터의 재미이론 : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 라프 코스터의 재미이론 : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 2017 / 지음, 그림: 라프 코스터 ; 옮김: 유창석, 전유택 / 길벗
행복한 두더지 가족  행복한 두더지 가족 2019 / 지음: 마츠야 마유코 ; 옮김: 이정연 / 아이노리
챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 2023 / 지음: 앤미디어 / BM성안당
플라밍고의 머나먼 여행 플라밍고의 머나먼 여행 2022 / 글·그림세바스티엥 무랭 ; 옮김: 양진희 / 미래아이(미래M&B,미래엠앤비)
부릉부릉 동물 버스 . 4 , 생일 파티를 부탁해!  부릉부릉 동물 버스 . 4 , 생일 파티를 부탁해! 2022 / 글: 아사노 마스미 ; 그림: 고테라 시호 ; 옮김: 황진희 / 한솔수북
숨은 고양이 찾기: 과자 마을 숨은 고양이 찾기: 과자 마을 2023 / 지음: 시미즈 ; 옮김: 김숙 / 북뱅크
택배 왔어요! 택배 왔어요! 2015 / 글·그림: 토 프리먼 ; 옮김: 아이생각 / 키즈엠
게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 2018 / 김정남, 김정현 지음 / e비즈북스
(만들면서 배우는) 픽셀 아트 = Pixel art : 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서 (만들면서 배우는) 픽셀 아트 = Pixel art : 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서 2020 / 지음: 김윤정 / 한빛미디어

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디자인 구구단 = Design basics : 디자인이 필요한 순간, '툭' 튀어나오는 디자인 공식 디자인 구구단 = Design basics : 디자인이 필요한 순간, '툭' 튀어나오는 디자인 공식 2024 / 지음: 에이핫 / 길벗
보이지 않는 디자인 : 박현택의 디자인 예술문화 산책 보이지 않는 디자인 : 박현택의 디자인 예술문화 산책 2017 / 지음: 박현택 ; , / 안그라픽스
디자이너의 생각법: [오디오북] 크리에이터를 위한 관점 전환의 기술 : 쌩스터의 디자인 씽킹 노트 디자이너의 생각법: [오디오북] 크리에이터를 위한 관점 전환의 기술 : 쌩스터의 디자인 씽킹 노트 2020 / 원작: 이상인 / 오디언소리 [공급]
커버 : 북디자이너의 표지 이야기 커버 : 북디자이너의 표지 이야기 2015 / 지음: 피터 멘델선드, 옮김: 박찬원 / 아트북스
당신에게 뉴욕은 어떤 곳입니까 : 개인적이고 보편적인 뉴욕 크리에이터 이야기 당신에게 뉴욕은 어떤 곳입니까 : 개인적이고 보편적인 뉴욕 크리에이터 이야기 2014 / 이우진 지음 / 지콜론북
디자이너 마인드 = Designer's mind 디자이너 마인드 = Designer's mind 2020 / 지음: 김윤미 / 미호
디자이너의 생각법 :  시프트 = The designer's thinking process:shift : 크리에이터를 위한 관점 전환의 기술 디자이너의 생각법 : 시프트 = The designer's thinking process:shift : 크리에이터를 위한 관점 전환의 기술 2019 / 지음: 이상인 / :가나출판사
이차원 인간 : 그래픽디자이너는 무슨 일을 하는가?  이차원 인간 : 그래픽디자이너는 무슨 일을 하는가? 2019 / 지음: 폴 사어 ; 옮김: 박찬원 / 아트북스
(혼자 배우는)영문 캘리그라피 (혼자 배우는)영문 캘리그라피 2013 / 김은정 지음 / 미디어윌
넨도 디자인 이야기 넨도 디자인 이야기 2014 / 사토 오오키, 가와카미 노리코 [공]지음 ; 정영희 옮김 / 미디어샘
무인양품 디자인 무인양품 디자인 2016 / 닛케이디자인 지음 , 정영희 옮김 / 미디어샘
무인양품 디자인. 2 무인양품 디자인. 2 2017 / 지음: 닛케이 디자인 ; 옮김: 이현욱 / 미디어샘
내일의 디자인 : 미의식이 만드는 미래 내일의 디자인 : 미의식이 만드는 미래 2014 / 지음: 하라 켄야, 옮김: 이규원 / 안그라픽스
손글씨 잘 써서 좋겠다 = Calligraphy 손글씨 잘 써서 좋겠다 = Calligraphy 2013 / 공병각 지음 / 양문
나도 손글씨 잘쓰면 정말 좋겠다 나도 손글씨 잘쓰면 정말 좋겠다 2014 / 공병각 지음 / 양문

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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
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통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
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