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평범한 아이 건하가 친구 영우와 함께 일상 속의 많은 일들을 컴퓨터와 연결지어 생각하고 컴퓨터와 코딩에 대해 하나씩 알아 가는 이야기는, 아이들의 공감을 불러일으키며 보다 쉽게 코딩 세상에 다가갈 수 있도록 이끈다.

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시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라! 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라! 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 시크릿 코더. 5, 새로운 차원을 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스, 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 시크릿 코더. 6, 세상을 구할 히어로를 코딩하라! 2019 / 지음: 진 루엔 양, 그림: 마이크 홈스 그림 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는)초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
(와글와글)엔트리로 나의 꿈을 Job아라!: 엔트리 기초 (와글와글)엔트리로 나의 꿈을 Job아라!: 엔트리 기초 2021 / 지은이: 코딩연구소 / 마린북스
놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라 2017 / 지음: 유경선 ; 그림: 김미선 / 한빛미디어
떴다! 지식 탐험대: 코딩 떴다! 지식 탐험대: 코딩 2021 / 지은이: 윤문주; 그린이: 영민 / 시공주니어:
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 1, 모험의 시작 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 1, 모험의 시작 2020 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 2, 새로운 차원으로 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 3, 햄스터 로봇 경주 대회 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 4, 컴퓨터 바이러스의 습격 2021 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 코딩맨 어드벤처: 히어로 액션 코딩 학습 만화. 5, 코딩족과의 만남 2022 / 지음: 윤상석, 그림: 김기수, 황정호 / 다산어린이
아빠표 어린이 게임 코딩  : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라 아빠표 어린이 게임 코딩 : 게임 세계에 갇힌 아빠를 구해라 2018 / 지음: 이상진 / 남가람북스
(혼자서도 척척!)초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 (혼자서도 척척!)초등학생을 위한 컴퓨터 기초+활용 무작정 따라하기 2022 / 지음: 이상권, 권동균 / 길벗

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

엄마의 노란 수첩 엄마의 노란 수첩 2013 / 글: 양혜원 ; 그림: 김준영 / 좋은책어린이
어린이 첫 투자 수업 어린이 첫 투자 수업 2021 / [공]지음: 다일린 레들링, 엘리슨 톰 ; 그림: 베로니카 그레치 ; 옮김: 강동혁 / 주니어김영사 :
오늘은 왜 쉬어요: 달력 속 빨간 날의 비밀 오늘은 왜 쉬어요: 달력 속 빨간 날의 비밀 2014 / 조혜원 글; 최해영 그림 / 삼성당
쿠키런 어드벤처. 18, 리우데자네이루: 쿠키들의 신나는 세계여행 쿠키런 어드벤처. 18, 리우데자네이루: 쿠키들의 신나는 세계여행 2016 / 지음: 송도수; 그림: 서정은 / 서울문화사
씩씩한 발레리나 씩씩한 발레리나 2015 / 글: 최은영 ; 그림: 김진화 / 좋은책신사고 좋은책어린이
(Why?)인공지능 (Why?)인공지능 2017 / 글: 윤상석 ; 만화: 정석호 / 예림당
인공지능, 게임을 만나다: 교과융합 엔트리로 쉽게 배우는 인공지능 인공지능, 게임을 만나다: 교과융합 엔트리로 쉽게 배우는 인공지능 2021 / 지음: 홍지연 / 영진닷컴
버럭아빠와 지구 반바퀴 버럭아빠와 지구 반바퀴 2010 / 김혜리 글 ; 이량덕 그림 / 주니어김영사
무민 골짜기의 모험. 2 무민 골짜기의 모험. 2 2020 / 원작: 토베 얀손; 옮김: 천미나 / 온다:
귀신 도깨비 내 친구 귀신 도깨비 내 친구 1998 / 엮음: 이상희 ; 외 그림: 강우근 / 웅진주니어
신기한 스쿨버스. 11, 아널드, 아인슈타인을 만나다 신기한 스쿨버스. 11, 아널드, 아인슈타인을 만나다 2018 / 지은이: 조애너 콜; 그린이: 브루스 디건; 옮긴이: 이강환 / 비룡소
(Job?) 나는 사물인터넷 전문가가 될 거야! (Job?) 나는 사물인터넷 전문가가 될 거야! 2021 / 글: 박연아 ; 그림: 이경원 / 국일아이
미스터리 박물관 사건 미스터리 박물관 사건 2014 / 글: 데이비드 글러버 ; 그림: 팀 허친슨 ; 옮김: 어린이를 위한 수학교육연구회 / 주니어RHK
무민 골짜기의 모험. 3 무민 골짜기의 모험. 3 2021 / 원작: 토베 얀손 ; 옮김: 천미나 / 온다
마인크래프트 멋진 기지 만들기 마인크래프트 멋진 기지 만들기 2020 / 저자: Mojang AB ; 역자: 이주안 / 영진닷컴

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

한컴오피스 2020. 4, 한쇼 한컴오피스 2020. 4, 한쇼 2020 / 지음: 한글과컴퓨터, 허미현, 부성순 / Youngjin.com(영진닷컴)
(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 지음: 숀 맥마누스, 옮김: 김종훈, 김종훈, 김용민, 김여진, 서영호 / 길벗어린이
프그맨 코딩을 부탁해  : [이북 E-book] : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 프그맨 코딩을 부탁해 : [이북 E-book] : 만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것 2018 / 글: TMD 에듀테크연구소 글 ; 기획·만화: 김상진 / 미디어숲
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나이 대출건수
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10대2
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30대1
40대5
50대1
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년0
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년7
2022년2
2023년0
2024년0
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