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  • 프로그래머의 길, 멘토에게 묻다
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    프로그래머의 길, 멘토에게 묻다

    발행연도 - 2010 / 지음: 데이브 후버, 애디웨일 오시나이, 옮김: 강중빈 / 인사이트
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]종합자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000054051
    • ISBN 9788991268807
    • 형태 288 p. 21 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책

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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

견습 프로그래머가 숙련 프로그래머로 성장하는 길을 안내하는 지침서. 소프트웨어 개발 분야에서 경력의 시작을 설계하고 이 분야에서 탁월한 개발자가 될 수 있도록 자기 자신을 세우는 일에 관한 책이다. 프로그래밍을 생업으로 삼으며 견습이라고 부를 만한 시기에 어떻게 행동해야 이상적인 길을 걸을 수 있을지, 정말로 제대로 배우려면 어떤 마음가짐이어야 하는지, 커뮤니티를 어떻게 활용해야 내게 도움이 되는지 등 구체적인 상황과 해결책을 멘토의 조언을 빌어 제시한다.

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

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코드와 살아가기: 코드가 변화시킨 세계에 관한 여성 개발자의 우아하고 시니컬한 관찰기 코드와 살아가기: 코드가 변화시킨 세계에 관한 여성 개발자의 우아하고 시니컬한 관찰기 2020 / 지은이: 엘런 울먼; 옮긴이: 권혜정 / 글항아리사이언스
요즘 개발자  요즘 개발자 2023 / 지음: 임동준 ; 고예슬 [공] / 한빛미디어
(프로그래머의)리더십 (프로그래머의)리더십 2015 / 정영훈 지음 / 한빛미디어
프로그래머의 길, 멘토에게 묻다 프로그래머의 길, 멘토에게 묻다 2010 / 지음: 데이브 후버, 애디웨일 오시나이, 옮김: 강중빈 / 인사이트
(반다이 남코 현역 프로그래머가 알려주는)유니티 네트워크 프로그래밍 (반다이 남코 현역 프로그래머가 알려주는)유니티 네트워크 프로그래밍 2015 / 가와다 마사토시 지음 ; 김성재 옮김 / 길벗
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 2017 / 지음: 가토 마사키 ; 옮김: 고승희 / 한빛미디어
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