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게임의 문화 코드  : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 게임의 문화 코드 : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 2010 / 이동연 지음 / 이매진
게임중독 단어중독. 상 게임중독 단어중독. 상 2018 / 지음: 이성민 ; 이성옥 / 맘토
게임중독 단어중독. 하 게임중독 단어중독. 하 2018 / 지음: 이성민 ; 이성옥 / 맘토
나의 오락실 이야기: 나와 인생을 함께한 오락실 연대기 나의 오락실 이야기: 나와 인생을 함께한 오락실 연대기 2022 / 지음: 이시이 젠지; 번역: 엄다인 / 스타비즈
한국형 디지털 스토리텔링 한국형 디지털 스토리텔링 2005 / 이인화 지음 / 살림출판사
한국형 디지털 스토리텔링 한국형 디지털 스토리텔링 2005 / 이인화 지음 / 살림출판사
게임 시나리오 작법론 게임 시나리오 작법론 2004 / 이재홍 저 / 정일
게임 스토리텔링 총론 = Game storytelling 게임 스토리텔링 총론 = Game storytelling 2018 / 지음: 이재홍 / 홍릉과학출판사
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오  : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 : RPG, AOS부터 VR/AR까지 게임에 필요한 '진짜' 스토리텔링 만들기 2018 / 지음: 이진희 / 한빛미디어
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 2020 / 지음: 이토 타케시, 호키 구니히토, 미아케 요이치로; 옮김: 김성훈 / 길벗
나만큼 미쳐봐 나만큼 미쳐봐 2004 / 임요한 지음;서윤희;심현 [공]정리 / 북로드
우리가 사랑한 한국 PC 게임: 사진으로 읽는 한국 게임의 역사 우리가 사랑한 한국 PC 게임: 사진으로 읽는 한국 게임의 역사 2023 / 지음: 장세용, 오영욱, 조기현 / 한빛미디어
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2019 / 저자: 데이비드 재그노 ; 역자: 추성호, 성진, 감나무 / 영진닷컴
(로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기 2019 / 저자: 데이비드 재그노 ; 역자: 추성호, 성진, 감나무 / 영진닷컴
e스포츠 나를 위한 지식 플러스  : e스포츠 대화를 위한 넓고 깊은 지식 e스포츠 나를 위한 지식 플러스 : e스포츠 대화를 위한 넓고 깊은 지식 2017 / 지은이: 조형근 / 넥서스books

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

한국 게임의 역사 : 세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적 한국 게임의 역사 : 세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적 2013 / 윤형섭 ; 강지웅 ; 박수영 ; 오영욱 ; 전홍식 ; 조기현 공저 / 북코리아
위대한 게임의 탄생  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 2013 / 박일 편저 / 지앤선

같은 주제의 책책소개 펼치기/닫기 화살표

(바둑전쟁) 신들의 게임. 03, 견황의 후회 (바둑전쟁) 신들의 게임. 03, 견황의 후회 2020 / 글: 하지강 ; 그림: 최우빈 / 주니어김영사
당구초짜 300가기  : 선수만이 알고 있는 당구의 비법전수 당구초짜 300가기 : 선수만이 알고 있는 당구의 비법전수 2016 / 김원상 지음 / Osung
마인크래프트 건축 장인 되기 마인크래프트 건축 장인 되기 2017 / 구성: 조이 데이비, 조너선 그린, 줄리엣 스탠리 ; 번역: 이주안 / 예림당
(바둑전쟁)신들의 게임. 6, 죽은 자들의 부활 (바둑전쟁)신들의 게임. 6, 죽은 자들의 부활 2020 / 지음: 진서; 그림: 최우빈 / 주니어김영사
(바둑전쟁)신들의 게임. 4, 하늘신들의 세상 (바둑전쟁)신들의 게임. 4, 하늘신들의 세상 2020 / 지음: 하지강; 그림: 최우빈 / 주니어김영사
(바둑전쟁)신들의 게임. 2, 천호의 부활 (바둑전쟁)신들의 게임. 2, 천호의 부활 2019 / 지음: 하지강; 그림: 최우빈 / 주니어김영사
80일간의 퀴즈 여행 80일간의 퀴즈 여행 2018 / 지은이: 알렉산드라 아르티모프스카; 옮긴이: 김영선 / 보림
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바둑 한판 어때? 바둑 한판 어때? 2017 / 글: 전기현 ; 그림: 이봉기 / 파란정원
챔피언이 되기 위한 50가지 도전 챔피언이 되기 위한 50가지 도전 2021 / 지음: 피에르도메니코 바칼라리오, 마시모 프로스페리 ; 그림: 안톤지오나타 페라리 ; 옮김: 윤서진 / 썬더키즈
(셜록홈스의)추리논리 퀴즈 (셜록홈스의)추리논리 퀴즈 2019 / 지음: Dr. 개러스 무어; 그림: 마가리다 에스테베즈; 옮김: 브론테살롱 / 빨간콩
(똑똑한 두뇌 게임) 체스 왕  (똑똑한 두뇌 게임) 체스 왕 2020 / 글: 케이티 데이니스 ; 그림: 더 보이 피츠 해먼드 ; 옮김: 송지혜 / Usborne KOREA(어스본코리아) :
처음 배우는 바둑책. 1-5 처음 배우는 바둑책. 1-5 2004 / 오가와 토모꼬 지음 ; 이남교 옮김 / 넥서스주니어

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