대중이 놀고, 즐기고, 심지어 생각하는 법까지 바꾸어버린 스토리텔링 귀재들의 머릿속을 탐험한다. 영화 [아바타]의 제임스 카메론, 게임 [심즈]의 제작자 윌 라이트, 드라마 [로스트]의 데이몬 린델로프 등 오늘날의 엔터테인먼트 세계를 움직이는 거장들의 창조적 내러티브 기법들이 흥미진진하다. 파워 콘텐츠들의 치밀한 전략과 뛰어난 선각자들의 열정이 파노라마처럼 펼쳐진다.
목차
Proloque. 스토리 ▶ 세상을 유혹한 스토리텔링 귀재들과의 만남
Chapter 1. 난독증 ▶ 최고의 흥행작 〈다크 나이트〉의 치밀한 계산 Chapter 2. 허구 ▶ 소설 《로빈슨 크루소》와 오타쿠, 그리고 미디어 믹스 Chapter 3. 깊숙이 ▶ 제임스 카메론의 〈아바타〉와 조지 루카스의 〈스타워즈〉 Chapter 4. 통제권 ▶ 워너브라더스와 전 세계 어린이들의 〈해리포터〉 전쟁 Chapter 5. 보르헤스의 갈림길 ▶ 순서의 세계에서 모호함의 세계로 Chapter 6. 열린 세상 ▶ 시뮬레이션 게임 〈심즈〉에 숨겨진 재미의 법칙 Chapter 7. 쌍방향 픽션 ▶ 드라마 〈로스트〉의 흥행과 마약 중독 과정의 공통점 Chapter 8. 복수의 플랫폼 ▶ 텔레비전도 게임이다 Chapter 9. 트위터와 허무 ▶ 네트워크 세상의 스토리텔링 Chapter 10. 광고와 브랜드 ▶ 버거킹의 ‘복종하는 닭’과 코카콜라의 ‘행복 공장’ Chapter 11. 외팔이 강도 ▶ 수렵 채집 본능을 자극하라! Chapter 12. 감정 엔진 ▶ 대중의 뇌와 심장 속으로 파고드는 법 Chapter 13. 무너지지 않는 우주 ▶ 대중이 진정으로 원하는 세계를 창조하라!
참고문헌 감사의 말
서가브라우징
과학 같은 소리 하네 : 과학의 탈을 쓴 정치인들의 헛소리와 거짓말2018 / 지음: 데이브 레비턴 ; 옮김: 이영아 / 더 퀘스트
신이 되려는 기술 : 위기의 휴머니티2018 / 지음: 게르트 레온하르트 ; 옮김: 전병근 / 틔움출판
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바퀴의 이동 2021 / 지음: 존 로산트, 스티븐 베이커 ; 옮김: 이진원 / 소소의책
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슈퍼사이트 : 배우고, 생각하고, 연결하는 법을 바꿔놓을 시각 혁명 2023 / 지음: 데이비드 로즈 ; 옮김: 박영준 / 흐름
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콘텐츠의 미래 : 앞으로 10년, 콘텐츠로 먹고살 사람들이 알아야 할 모든 것2011 / 프랭크 로즈 지음 ; 최완규 옮김 / 책읽는수요일
미래는 와 있다 : 기술은 인간관계를 어떻게 바꾸는가2019 / 지음: 피터 루빈 ; 옮김: 이한음 / 더난출판사
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