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단순한 구문이나 기법을 가르치는 메뉴얼이 아니라 고유한 기법으로 언어를 가르치는 실용 안내서다. 이 책은 파이썬에서 제공하는 함수 모듈, 사용자 정의 데이터 객체, 웹 개발 등의 기법을 다양한 예제를 통해 쉽고 빠르게 익히도록 도와준다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

서문
1 파이썬과의 첫 만남: 누구나 리스트를 좋아한다
2 코드 공유하기: 함수 모듈
3 파일과 예외: 에러 처리
4 영속성: 파일에 데이터 저장하기
5 데이터의 이해: 데이터를 처리하라!
6 사용자 정의 데이터 객체: 데이터와 코드의 결합
7 웹 개발: 통합하기
i 못다한 이야기들: 10가지 중요한 이야기(지금까지 설명하지 않은)

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로블록스로 게임 만들기 :  루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 로블록스로 게임 만들기 : 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 2023 / 지음: 박필준 / 앤써북
로블록스로 게임 만들기 :  루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 로블록스로 게임 만들기 : 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지! 2023 / 지음: 박필준 / 앤써북
비트코딩 라이트 : C언어 비트코딩 라이트 : C언어 2019 / 지음: 박해민 ; 한기현 / 햄큐
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Head First Python : 머리에 쏙쏙 들어오는 파이썬 안내서 Head First Python : 머리에 쏙쏙 들어오는 파이썬 안내서 2016 / 지음: 폴 배리 ; 옮김: 강권학 / 한빛미디어
읽기 좋은 코드가 좋은 코드다  : 더 나은 코드를 작성하는 간단하고 실전적인 테크닉 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 : 더 나은 코드를 작성하는 간단하고 실전적인 테크닉 2012 / 더스틴 보즈웰 ; 트레버 파우커 지음 ; 임백준 옮김 / 한빛미디어
손쉬운 로블록스 게임 코딩 손쉬운 로블록스 게임 코딩 2021 / 지음: 잰더 브룸보 ; 옮김: 조경빈 / 에이콘출판
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