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코드골프와 알고리즘에 관한 책. 코드골프는 언어명세의 지식과 알고리즘에 대한 이해, 그리고 유연한 발상을 요구하는 프로그래머를 위한 퍼즐 게임이다. 5개의 코드골프 문제와 6개의 알고리즘 문제가 수록되어 있고 모두 모두 자바스크립트로 작성되어 있다.

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은밀한 설계자들 : 세상을 변화시키는 새로운 종족 은밀한 설계자들 : 세상을 변화시키는 새로운 종족 2020 / 지음: 클라이브 톰슨 ; 옮김: 김의석 / 한빛비즈
(Do it!) 쉽게 배우는 R 데이터 분석  = Do it! R for data analysis (Do it!) 쉽게 배우는 R 데이터 분석 = Do it! R for data analysis 2017 / 지음: 김영우 / 이지스퍼블리싱
구글의 안드로이드 프로그래밍 구글의 안드로이드 프로그래밍 2009 / 지은이: 김정훈 / BM성안당
(프로그래머를 위한) 안드로이드 : 안드로이드 앱 중심 접근법 (프로그래머를 위한) 안드로이드 : 안드로이드 앱 중심 접근법 2015 / 폴 데이텔 ; 하비 데이텔 ; 애비 데이텔 [공]지음 ; 이지훈 옮김 / 정보문화사
시작하세요! 아이폰 3 프로그래밍  : iPhone SDK를 이용한 아이폰 개발 시작하세요! 아이폰 3 프로그래밍 : iPhone SDK를 이용한 아이폰 개발 2009 / 지음: 데이브 마크 ; 제프 라마시 ; 옮김: 이준호 ; 정지웅 ; 정상일 / 위키북스
(쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 기본 + 활용 실무테크닉 (쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 기본 + 활용 실무테크닉 2013 / 안경훈 지음 / 성안당
(쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 기본 + 활용 실무테크닉 (쉽게 접근하는) 아이폰 ios 6 프로그래밍 기본 + 활용 실무테크닉 2013 / 안경훈 지음 / 성안당
(더 나은 프로그래밍을 위한) 코드골프 (더 나은 프로그래밍을 위한) 코드골프 2015 / 야나이 마사카즈 지음 ; 손정도 ; 김정현 옮김 / 한빛미디어
안드로이드 멀티스레딩  : 비동기 메커니즘으로 날렵하고 안정적인 앱 만들기 안드로이드 멀티스레딩 : 비동기 메커니즘으로 날렵하고 안정적인 앱 만들기 2015 / 지은이: 안데르스 예란손 ; 옮긴이: 한대희 / 한빛미디어
(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 (Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 2020 / 지음: 우재남, 박길식 / 한빛아카데미
HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 HTML5로 터치 인터페이스 만들기 : 개발, 디자인 2015 / 스티븐 우즈 지음 ; 이호응, 하정대 [공]옮김 / 정보문화사
토비의 스프링 3.1. 1 - 2 토비의 스프링 3.1. 1 - 2 2013 / 이일민 지음 / 에이콘출판
토비의 스프링 3.1. 1 - 2 토비의 스프링 3.1. 1 - 2 2013 / 이일민 지음 / 에이콘출판
인사이드 안드로이드  = Inside the android framework  : 안드로이드 프레임워크 동작 원리 분석 인사이드 안드로이드 = Inside the android framework : 안드로이드 프레임워크 동작 원리 분석 2010 / 지음: 송형주 ; 김태연 ; 박지훈 ; 이백 ; 임기영 / 위키북스
시작하세요! 하둡 프로그래밍  : 빅데이터 분석을 위한 하둡 기초부터 YARN까지  = Beginning Hadoop : learn from basic to practical techniques 시작하세요! 하둡 프로그래밍 : 빅데이터 분석을 위한 하둡 기초부터 YARN까지 = Beginning Hadoop : learn from basic to practical techniques 2016 / 정재화 지음 / 위키북스

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

넘어지면 왜 피가 날까? 넘어지면 왜 피가 날까? 2008 / 서보현 글 ; 다시마 세이조 그림 / 웅진다책
나는 천국을 보았다 나는 천국을 보았다 2013 / 이븐 알렉산더 지음 ; 고미라 옮김 / 김영사
(청소년을 위한)뇌과학 (청소년을 위한)뇌과학 2009 / 니콜라우스 뉘첼, 위르겐 안드리히 [공]지음 ; 안희건 옮김 / 비룡소
(새로 만든)내몸 사용설명서 (새로 만든)내몸 사용설명서 2014 / 마이클 로이젠, 메멧 오즈 지음 ; 유태우 옮김 / 김영사
타인에게 말걸기 타인에게 말걸기 1997 / 은희경 저 / 문학동네
한국형 가치투자 전략 = Value investment 한국형 가치투자 전략 = Value investment 2006 / 최준철, 김민국 지음 / 이콘
(Why? People)스티븐 호킹 = Stephen Hawking (Why? People)스티븐 호킹 = Stephen Hawking 2012 / 그림나무 글 ; 윤창원 그림 / 예림당
(프로그래머를 위한) 안드로이드  : 안드로이드 앱 중심 접근법 (프로그래머를 위한) 안드로이드 : 안드로이드 앱 중심 접근법 2015 / 폴 데이텔, 하비 데이텔, 애비 데이텔 지음 ; 이지훈 옮김 / 정보문화사
악성코드, 그리고 분석가들  : 안철수연구소의 열정적인 악성 코드 분석가들의 실상을 담은 몰입도 200%의 리얼 스토리 악성코드, 그리고 분석가들 : 안철수연구소의 열정적인 악성 코드 분석가들의 실상을 담은 몰입도 200%의 리얼 스토리 2011 / 이상철 지음 / 지앤선
(프로그래머의 뇌를 단련하는)수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는)수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠, 옮김: 노슬기 / 프리렉
문제로 풀어보는 알고리즘  : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 문제로 풀어보는 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 2012 / 지은이: 황인욱 ; 김용혁 / 인사이트
좋은 코딩 나쁜 코딩 : 단순한 코드가 좋은 코드다 : 성공하는 프로그래머의 128가지 코딩 습관 좋은 코딩 나쁜 코딩 : 단순한 코드가 좋은 코드다 : 성공하는 프로그래머의 128가지 코딩 습관 2013 / 박진수 지음 / 한빛미디어
읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 2017 / 지음: 더스틴 보즈웰, 트레버 파우커 ; 옮김: 임백준 / 한빛미디어
(Why? people) 알베르트 아인슈타인  = Albert Einstein (Why? people) 알베르트 아인슈타인 = Albert Einstein 2014 / 파피루스 글 ; 정석호 그림 / 예림당
C를 이용한 게임프로그래밍  = Game programming using C C를 이용한 게임프로그래밍 = Game programming using C 2011 / 이태성 지음 / 나우커뮤니케이션

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