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유튜브에 있는 많은 동영상 강의를 봐도 실력이 늘지 않는 것은 기본기가 부족하기 때문이다. 이 책은 3D 툴을 처음 시작하는 분들에게 낯선 용어부터 개념까지 친절하게 설명하며 반복 학습으로 기초 체력을 다진다.

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쇼핑몰 상세페이지 디자인 가이드북 쇼핑몰 상세페이지 디자인 가이드북 2022 / 지음: 김경은(단아쌤) / 영진닷컴
반응형 웹 실전 프로젝트 가이드 = Responsive Web Publishing 반응형 웹 실전 프로젝트 가이드 = Responsive Web Publishing 2018 / 지음: 김광수, 조혜경 / Icox(아이콕스)
크리에이티브 Cinema 4D 크리에이티브 Cinema 4D 2018 / 지음: 김기봉 / BJpublic
(페인터와 포토샵을 활용한) 디지털 드로잉의 정석 (페인터와 포토샵을 활용한) 디지털 드로잉의 정석 2012 / 김동원 저 / 디지털북스
전자책 앱 만들기  : 종이책 편집자를 1주일 만에 전자책 제작자로 만들어 주는 특별한 책! 전자책 앱 만들기 : 종이책 편집자를 1주일 만에 전자책 제작자로 만들어 주는 특별한 책! 2013 / 김부연, 유소미 공저, 이은영 기획 / 황금부엉이
(3D를 처음 시작하는 이들을 위한) 3ds Max 2013 (3D를 처음 시작하는 이들을 위한) 3ds Max 2013 2012 / 김상윤 저 / 디지털북스
(김상준의)프리미어 프로 CS3+CS4 무작정 따라하기 (김상준의)프리미어 프로 CS3+CS4 무작정 따라하기 2009 / 김상준 지음 / 길벗
(이토록 쉬운) 까망고니의 블렌더 트레이닝 : 블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초 (이토록 쉬운) 까망고니의 블렌더 트레이닝 : 블렌더를 배우는 가장 완벽한 기초 2023 / 지은이: 김수환 / 루비페이퍼
ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법 2009 / 김승민 저 ; 비엘플래너스 기획 / 성안당
(김승민의) ZBrush4 R2 캐릭터테크닉 (김승민의) ZBrush4 R2 캐릭터테크닉 2011 / 김승민 저 / 비엘북스
디자인 굿즈 만들기 : with 포토샵&일러스트레이터 디자인 굿즈 만들기 : with 포토샵&일러스트레이터 2016 / 지음: 김신애 / 한빛미디어
3D 프린팅 스타트업 3D 프린팅 스타트업 2015 / 지은이: 김영준 / 라온북
(3D 프린팅을 위한) Autodesk 123D design  : 무한한 가능성의 시작!  : 초보자부터 전문가까지 123D design의 모든 것 (3D 프린팅을 위한) Autodesk 123D design : 무한한 가능성의 시작! : 초보자부터 전문가까지 123D design의 모든 것 2016 / 지음: 김영선 / 지식과감성#
(한 권으로 끝내는)블렌더 교과서 (한 권으로 끝내는)블렌더 교과서 2024 / 지음: 김영일 / 길벗캠퍼스:
(DO it!)반응형 웹디자인  = Responsive web design  : HTML5, CSS3와 함께 익혀야 할 웹 퍼블리싱의 필수 기술 (DO it!)반응형 웹디자인 = Responsive web design : HTML5, CSS3와 함께 익혀야 할 웹 퍼블리싱의 필수 기술 2014 / 김운아 지음 / 이지스퍼블리싱

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

나의 첫 블렌더 나의 첫 블렌더 2021 / 지음: Benjamin ; 옮김: 윤인성 / 위키북스
(캐릭터 제작을 위한) 블렌더 3D 모델링&렌더링 : 3D 기초부터 스컬프팅, 토폴로지, 실사 같은 재질, 애니메이션 표현까지! (캐릭터 제작을 위한) 블렌더 3D 모델링&렌더링 : 3D 기초부터 스컬프팅, 토폴로지, 실사 같은 재질, 애니메이션 표현까지! 2023 / 지음: 3dtotal Publishing ; 옮김: 안동현 / 이지스퍼블리싱
콜드리딩 = Cold reading 콜드리딩 = Cold reading 2012 / 이시이 히로유키 지음 ; 홍성민 옮김 ; 오금택 그림 / 엘도라도
디지털 라이팅&렌더링 디지털 라이팅&렌더링 2019 / 지음: 제레미 번 ; 옮김: 오영관 / 성안당
블렌더 3D : 게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지! 블렌더 3D : 게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지! 2023 / 지음: 박범희 / 성안당
게임 엔진 블랙 북 : 둠 게임 엔진 블랙 북 : 둠 2021 / 지음: 파비앙 상글라르 ; 옮김: 박재호 / 한빛미디어
(The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 (The) Game Graphics. 11 : AI 비주얼 테크닉 2023 / 지음: 김민욱 / 비엘북스
광경화형(UV,EB,LED) 고분자 화학  = Photocurable(UV,EB,LED) polymer chemistry 광경화형(UV,EB,LED) 고분자 화학 = Photocurable(UV,EB,LED) polymer chemistry 2017 / 지음: 임진규 / 한국학술정보
(메이커 다은쌤의) Tinkercad  : 시작하기 x 더 알아보기 x 응용하기 (메이커 다은쌤의) Tinkercad : 시작하기 x 더 알아보기 x 응용하기 2017 / 지음: 전다은 / Youngjin.com(영진닷컴)
사출성형공정과 금형 사출성형공정과 금형 2018 / 저: 황한섭 / 기전연구사
KeyShot rendering  : 퀄리티에 욕심 많은 디자이너를 위한 KeyShot 활용 지침서 KeyShot rendering : 퀄리티에 욕심 많은 디자이너를 위한 KeyShot 활용 지침서 2016 / 지은이: 서민관, 서홍석 / 혜지원
(손에잡히는) 정규표현식 (손에잡히는) 정규표현식 2011 / 벤 포터 지음 ; 김경수 옮김 / 인사이트
(만들면서 배우는)블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드: 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작 (만들면서 배우는)블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드: 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작 2022 / 지음: 히노코; 옮김: 윤윤 / 위키북스
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지 2019 / 지음: 이제민 / 에이콘출판

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전길남, 연결의 탄생 : 한국 인터넷의 개척자 전길남 이야기 전길남, 연결의 탄생 : 한국 인터넷의 개척자 전길남 이야기 2022 / 지음: 구본권 / 김영사
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누구나 쉽게 배우는 딥러닝 스타트 누구나 쉽게 배우는 딥러닝 스타트 2023 / 지음: 박동규 / 인피니티북스
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나이 대출건수
10대 미만0
10대2
20대5
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40대4
50대4
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년0
2023년6
2024년5
2025년5
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