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책소개책소개 펼치기/닫기 화살표

이 책은 ‘파이썬(Python)이 엔트리 또는 스크래치와 같은 블록형 언어보다 어렵다’라는 고정 관념을 바꾸어 주는 좋은 책입니다. 그 고정 관념이 단순한 편견이라고 느껴질 정도로 아주 쉽고 재미있게 쓰여 있습니다. 프로그래밍에 대한 부담을 내려놓고 편안하게 파이썬 프로그래밍에 한 걸음 다가서 보길 바랍니다. 파이썬 동화를 읽다 보면 저절로 파이썬의 다양한 문법과 활용에 대해 알게 되고 그 과정에서 창의적 문제해결능력을 기를 수 있을 것으로 기대합니다. 박판우_대구교육대학교 교수, 한국정보교육학회 회장

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

<프롤로그> 파이썬 설치 및 실행하기

1장 기초편
1일차 구조요청을 보내자! - 출력하기
2일차 얼마나 버틸 수 있을까? - 숫자 변수 연산하기
3일차 내가 가진 물건 - 문자열 리스트 만들기

2장 논리편
4일차 선택의 기로 - 조건문 : if문
5일차 동굴에 들어가자 - 반복문1 : for문
6일차 괴수를 내쫓아요 - 반복문2 : while문

3장 활용편
7일차 무인도 탈출 대작전 1 - turtle 모듈, 함수, 객체 지향
8일차 돛단배 업그레이드 프로젝트 - 게임 만들기
9일차 무인도 탈출 대작전 2 - 피지컬 컴퓨팅 : 마이크로비트

<에필로그>
<부록> 로보가 내주는 숙제의 정답

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(Scratch) 마법코딩  : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! (Scratch) 마법코딩 : 스크래치 세계의 요정들을 찾아라!! 2018 / 글/그림: 메밀 / 한국경제신문
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엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 E-센서보드 2017 / 저: 문택주 ; 새로운교육개발팀 / Youngjin.com(영진닷컴)
알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 알고와 리즘의 코딩 모험 : 앤트리는 가라~ 난 직접 코딩한다! 2019 / 글: 미야자키 마코토 ; 옮김: 고향옥 / 상수리(맥스교육)
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파이썬으로 무인도 탈출하기  : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~ 2019 / 지음: 박정호, 안해민, 박찬솔 / 생능출판
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