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재미와 게임의 본질을 탐구한《라프 코스터의 재미이론》10주년 개정판이다. 게임을 깊게 이해하고 있지 않다면 나올 수 없는 재미와 게임 디자인의 예술성에 대한 통찰을 담고 있다. 내용을 보강하는 한편, 모든 그림을 컬러로 다시 그려 읽는 재미를 더했다.

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(인기 모바일 게임들과 함께하는) 모바일 게임 기획의 모든 것 (인기 모바일 게임들과 함께하는) 모바일 게임 기획의 모든 것 2020 / 지음: 최주홍 / Youngjin.com(영진닷컴)
둠 : 컴퓨터 게임의 성공 신화 존 카맥 & 존 로메로 둠 : 컴퓨터 게임의 성공 신화 존 카맥 & 존 로메로 2006 / 데이비드 커시너 글 ; 이섬민 옮김 / media2.0
퍼펙트 온라인 퍼펙트 온라인 2000 / 컴피플 기획 / 컴피플
게임으로 공부하는 아이들  : 게임 때문에 자녀와 전쟁 중인 학부모를 위한 안내서 게임으로 공부하는 아이들 : 게임 때문에 자녀와 전쟁 중인 학부모를 위한 안내서 2019 / 지음: KBS 다큐세상 <게임, 공부의 적일까요?> 제작팀 ; 전옥배 ; 김미수 / 상상박물관
게임으로 공부하는 아이들  : 게임 때문에 자녀와 전쟁 중인 학부모를 위한 안내서 게임으로 공부하는 아이들 : 게임 때문에 자녀와 전쟁 중인 학부모를 위한 안내서 2019 / 지음: KBS 다큐세상 <게임, 공부의 적일까요?> 제작팀 ; 전옥배 ; 김미수 / 상상박물관
게임 전쟁:  게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생 게임 전쟁: 게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생 2023 / 지음: 스티븐 켄트 ; 옮김: 심백선 / 한빛미디어
게임 전쟁:  게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생 게임 전쟁: 게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생 2023 / 지음: 스티븐 켄트 ; 옮김: 심백선 / 한빛미디어
라프 코스터의 재미이론  : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 라프 코스터의 재미이론 : 아마존 10년 연속 베스트셀러! 2017 / 지음,그림: 라프 코스터 ; 옮김: 유창석, 전유택 / 길벗
위대한 자동차 도둑: GTA를 만든 무법자들의 숨겨진 이야기 위대한 자동차 도둑: GTA를 만든 무법자들의 숨겨진 이야기 2023 / 지음: 데이비드 쿠쉬너 ; 옮김: 김낙호 , 감수: 백선 / 스타비즈
한계선을 넘다: 『눈물을 마시는 새』 게임·영상화를 위한 아트북 한계선을 넘다: 『눈물을 마시는 새』 게임·영상화를 위한 아트북 2022 / 지음: 크래프톤 ; 원저작자: 이영도 / 황금가지
크로스 e스포츠= Cross e-sports 크로스 e스포츠= Cross e-sports 2021 / 지음: 박신영, 김용우, 안수민, 웜보콤보, 박세정 / Bookstar
초 패미컴  : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 초 패미컴 : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 2014 / 저자: 타네 키요시, 야모토 신이치, 아베 히로키 ; 번역: 문성호, 김영준 / AK Trivia Special
초 패미컴  : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 초 패미컴 : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 2014 / 저자: 타네 키요시, 야모토 신이치, 아베 히로키 ; 번역: 문성호, 김영준 / AK Trivia Special
데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 2020 / 지은이: 타이탄 북스 ; 옮긴이: 김민섭 / Sigongart
게임왕국 일본을 건설한 거인들 게임왕국 일본을 건설한 거인들 2001 / 타키타 세이이치로 저 ; 김상호 역 / 게임문화

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

12월의 어느 날  : 조지 실버 장편소설 12월의 어느 날 : 조지 실버 장편소설 2019 / 지음: 조지 실버 ; 옮김: 이재경 / Arte(아르테)
우리는 각자의 세계가 된다 : 뇌과학과 신경과학이 밝혀낸 생후배선의 비밀 우리는 각자의 세계가 된다 : 뇌과학과 신경과학이 밝혀낸 생후배선의 비밀 2022 / 지음: 데이비드 이글먼; 옮김: 김승욱 / RHK알에이치코리아
레고 닌자고 무비 : 전체관람가 레고 닌자고 무비 : 전체관람가 2018 / 감독: 찰리 빈, 폴 피셔 / 워너브라더스[제작]
마인크래프트 건축 장인 세계 여행 마인크래프트 건축 장인 세계 여행 2018 / 구성: 윌 제윗, 조이 데이비, 다시 마일스, 줄리엣 스탠리 ; 번역: 이주안 / 예림당
(인기 모바일 게임들과 함께하는)모바일 게임 기획의 모든 것 (인기 모바일 게임들과 함께하는)모바일 게임 기획의 모든 것 2020 / 지음: 최주홍 / 영진닷컴
인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 2020 / 지음: 이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱 / BM성안당
챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 챗GPT & AI 활용법: 일상에서 업무까지 누구나 정보와 디자인 작업물을 얻다! 2023 / 지음: 앤미디어 / BM성안당
갈증 갈증 2021 / 지음: 아멜리 노통브; 옮김: 이상해 / 열린책들
저가 항공 세계일주  = Boarding Pass  : 누구나 떠날 수 있는 280만원 세계 여행기 저가 항공 세계일주 = Boarding Pass : 누구나 떠날 수 있는 280만원 세계 여행기 2012 / 강지준 지음 / 중앙books
린 스타트업 바이블 = Lean startup bible : 지속 성장의 비밀, 실리콘밸리의 과학적 로드맵을 배운다 린 스타트업 바이블 = Lean startup bible : 지속 성장의 비밀, 실리콘밸리의 과학적 로드맵을 배운다 2020 / 조성주 지음 / 새로운제안
For fun! 게임 시나리오 For fun! 게임 시나리오 2007 / 김정남, 김정현 저 / 지&선
게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 게임의 운명을 결정하는 기획과 시나리오 2018 / 김정남, 김정현 지음 / e비즈북스
렉서스와 올리브나무 렉서스와 올리브나무 2009 / 지음: 토머스 프리드먼 ; 옮김: 장경덕 / 21세기북스
데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 데스 스트랜딩 아트북 = Art of death stranding 2020 / 지은이: 타이탄 북스 ; 옮긴이: 김민섭 / Sigongart

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MINECRAFT : 마인크래프트 건축 장인 되기 MINECRAFT : 마인크래프트 건축 장인 되기 2017 / 구성: 조이 데이비, 조너선 그린, 줄리엣 스탠리 ; 번역: 이주안 / 예림당
게임 기획자와 시스템 기획  : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기 게임 기획자와 시스템 기획 : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기 2016 / 지음:심재근 / 에이콘
위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 3 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 3 2013 / 박일 편저 / 지앤선
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오 2018 / 지음: 이진희 / 한빛미디어,
(컴퓨터로 만드는) 신나는 레고 월드 : 창의력 팡팡! CQ가 쑥쑥! (컴퓨터로 만드는) 신나는 레고 월드 : 창의력 팡팡! CQ가 쑥쑥! 2013 / 웰북교재연구회 / 웰북
마인크래프트 : 공식 가이드북. 3, 건축 편 마인크래프트 : 공식 가이드북. 3, 건축 편 2017 / 저자: Mojang AB ; 번역: 김성원 / Youngjin.com(영진닷컴)
(for fun)게임 시나리오 (for fun)게임 시나리오 2007 / 김정남 ; 김정현 공저 / 지&선
한국 게임의 역사 : 세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적 한국 게임의 역사 : 세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적 2013 / 윤형섭 ; 강지웅 ; 박수영 ; 오영욱 ; 전홍식 ; 조기현 공저 / 북코리아
초 패미컴  : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 초 패미컴 : 게임은 아직도 패미컴을 뛰어넘지 못했다!! 2014 / 저자: 타네 키요시, 야모토 신이치, 아베 히로키 ; 번역: 문성호, 김영준 / AK Trivia Special
위대한 게임의 탄생  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 1 2013 / 박일 편저 / 지앤선
위대한 게임의 탄생  = Birth of great games  : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 2 위대한 게임의 탄생 = Birth of great games : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 2 2012 / 박일 편저 / 지앤선
게임의 문화 코드  : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 게임의 문화 코드 : 갤러그에서 리니지까지, 게임으로 문화 읽기 2010 / 이동연 지음 / 이매진
(완벽한 게임 시나리오를 위한) 전투 전략 사전 (완벽한 게임 시나리오를 위한) 전투 전략 사전 2018 / 지음: 야마키타 아쓰시 ; 옮김: 장은정 / 북스힐
재미나는 생각, AI와 게임  : AI와 나 그리고 게임 재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임 2019 / 지음: 줄리안 토겔리우스 ; 옮김: 송지연 / 에이콘
테트리스 이펙트 : 세상에서 가장 중독성 높은 게임의 탄생 비화 테트리스 이펙트 : 세상에서 가장 중독성 높은 게임의 탄생 비화 2018 / 댄 애커먼 지음 ; 권혜정 옮김 / 한빛미디어

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