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    (꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치

    발행연도 - 2014 / 김종훈 ; 양영훈 [공]지음 / 한빛미디어
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]보존서고(아동)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000000228
    • ISBN 9788968480829
    • 형태 236p. 27cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 컴퓨터 > 모바일 프로그래밍 > 모바일/임베디드

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
놀이하듯 스크래치 프로그래밍으로 게임을 만들어 어린이의 상상력을 키워주고 문제해결능력을 길러주는 책. 한글화된 스크래치 최신 버전을 완전 반영하고, 단계별 접근으로 재미 있는 게임을 구상하면서 자연스럽게 상상력을 키울 수 있다.
생각이 크는 인문학. 8, 정의 생각이 크는 인문학. 8, 정의 2015 / 서윤호, 최정호 [공]글 ; 이진아 그림 / 을파소
생각이 크는 인문학. 9, 자유 생각이 크는 인문학. 9, 자유 2015 / 이기규 글 ; 이진아 그림 / 을파소
(초등학생을 위한)인문 고전 안내서 (초등학생을 위한)인문 고전 안내서 2017 / 지음: 스토리베리 ; 그림: 이우일 / 개암나무
(세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 (세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 2010 / 이레네 베이니 지음 ; 주효숙 옮김 ; 김령언 그림 / 웅진주니어
자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 2015 / 지그리트 벨처 지음 ; 페터 나시타니 그림 ; 전대호 옮김 / 논장
(그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 (그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 2013 / 글: 김인기, 김형석 ; 그림: 최진용, 정몽룡 / 전자신문사
(그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 (그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 2017 / 글: 김현정 ; 그림: 조혜영 / 궁리
(꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 (꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 2014 / 김종훈 ; 양영훈 [공]지음 / 한빛미디어
(크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 (크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 2017 / 지음: 양띵, 이성민 ; 그림: 김정한 / 미래엔
IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 2014 / 조현숙 외 글 ; 최진용 그림 / 전자신문사
(놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 (놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 2018 / 글: 잭 챌로너 ; 편역: 예림당 / 예림당
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 글: 앨리스 제임스 외 ; 그림: 마리아니; / UsborneKorea
(시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 (시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 2017 / 편: 아이즐 편집부 / DK
코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성 코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성 2018 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 배장열 / 길벗어린이
비트 월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 비트 월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 2018 / 글: 정연준, 정재성 ; 그림: 노준구 / 뜨인돌어린이
(코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 (코딩이 쉬워지는 10가지)슈퍼 코딩 2016 / 숀 맥마누스 지음 ; 김종훈, 김용민, 김여진 옮김 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
(우리 아이 발표왕 만드는) 프레지 교실 (우리 아이 발표왕 만드는) 프레지 교실 2013 / 엄혜경 지음 / 한국학술정보
초능력보다 코딩  : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 초능력보다 코딩 : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 2016 / 글·콘텐츠: 양나리, 임동준 ; 그림: 이부용 / 계림북스(kyelimbooks)
(어린이 빌게이츠와 함께하는) 스몰베이직 프로그래밍 (어린이 빌게이츠와 함께하는) 스몰베이직 프로그래밍 2014 / 권미선 저 / 렉스미디어닷넷
우리아이 이공계 보내기  : 스크래치와 아두이노를 이용하여 꼬마 Maker 되어보기 우리아이 이공계 보내기 : 스크래치와 아두이노를 이용하여 꼬마 Maker 되어보기 2015 / 지음: 김석희, 박종현, 강지성, 김동정, 신동호, 오동철, 장준형, 윤병철 / 휴먼싸이언스
헬로 루비 : 코딩이랑 놀자! 헬로 루비 : 코딩이랑 놀자! 2016 / 린다 리우카스 지음 ; 이지선 옮김 / 길벗어린이
(앱쿠커를 이용한) 모바일 앱 개발 프로젝트 : 창의력 팡팡! CQ가 쑥쑥!! (앱쿠커를 이용한) 모바일 앱 개발 프로젝트 : 창의력 팡팡! CQ가 쑥쑥!! 2013 / 웰북교재연구회 지음 / WellBook
(피벗과 무비메이커로 만드는) 피벗 악동들의 하루 :  뮤직비디오 (피벗과 무비메이커로 만드는) 피벗 악동들의 하루 : 뮤직비디오 2012 / 방과후교육연구회 지음 / B&C
이야기와 게임으로 배우는 스크래치  : 이코 프로그래밍 놀이터 이야기와 게임으로 배우는 스크래치 : 이코 프로그래밍 놀이터 2015 / 구덕회 ; 박정호 ; 이영호 ; 홍지연 지음 / 위키북스
(컴선생 여우님) 컴퓨터와 화가되기  : EzPhoto 3 VP (컴선생 여우님) 컴퓨터와 화가되기 : EzPhoto 3 VP 2015 / 지음: 방과후교육연구회 / 해람북스
창의영재 수학퍼즐. 1, 만 6세·초1·초2 : 수학을 잘하는 마법! 창의영재 수학퍼즐. 1, 만 6세·초1·초2 : 수학을 잘하는 마법! 2010 / 삼성수학연구소 지음 ; 이현경 그림 / 삼성
(우당탕탕)IT 탐정단. 1, 유령이 나타났다! by 아두이노 (우당탕탕)IT 탐정단. 1, 유령이 나타났다! by 아두이노 2016 / 심프팀 아두이노 출판 TF 글 ; 문인호 그림 / 예문사
창의 코딩 놀이  = Creative coding play  : entry. Lesson 2 창의 코딩 놀이 = Creative coding play : entry. Lesson 2 2018 / 공저:렉스기획팀 ; 박왕순 / 렉스미디어닷넷(Rexmedia.net)
(내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 (내가 그린 일러스트가 살아 움직이는) 짧은 애니메이션 만들기 : with 클립 스튜디오 2021 / 요시베 나오키 지음 ; 김재훈 옮김 / 한빛미디어
(신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 (신.중년을 위한) 스마트폰 쉽게 배우기 2021 / 오경순 저 / 크라운출판사

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나이 대출건수
10대 미만2
10대9
20대1
30대1
40대16
50대3
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년7
2018년6
2019년6
2020년0
2021년3
2022년1
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