신착도서

  • 언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 : 레퍼런스 수집부터 영화 제작까지 완벽 가이드

    발행연도 - 2025 / 지음: 후신 칸 ; 옮김: 이진오 / 에이콘(에이콘출판)
    • 도서관 영종하늘도서관
    • 자료실 [영종하늘]종합자료실
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 YS0000100654
    • ISBN 9791161759746
    • 형태 550 p. 24 cm
    • 한국십진분류 총류 >
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전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
언리얼 엔진 5는 이제 게임개발 툴의 영역을 넘어 가상 현실 제작, 의료 트레이닝 툴, 각 종 연구 프로그램 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 그 중 TV와 영화계에서 활용이 두드러지는데, 이 책은 언리얼 엔진 5를 활용해 짧은 영화 클립을 만들어보면서 언리얼 엔진 5를 통해 어떻게 버추얼 영화를 만들어 낼 수 있는지 가이드라인을 제시해준다.
(Step by step)안드로이드 프로그래밍 : 단계별 프로젝트로 배우는 앱 개발 (Step by step)안드로이드 프로그래밍 : 단계별 프로젝트로 배우는 앱 개발 2019 / 장용식, 성낙현 지음 / Infinitybooks
(한 권으로 배우는)도커 & 쿠버네티스  = Docker & Kubernetes  (한 권으로 배우는)도커 & 쿠버네티스 = Docker & Kubernetes 2024 / 지음: 장철원 / 한빛미디어
AI 게임 개발 with 코덱스 : 누구나 프로처럼 실전 AI AI 게임 개발 with 코덱스 : 누구나 프로처럼 실전 AI 2026 / 지음: 정윤지 / 한빛미디어
(초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 (초보자를 위한) 유니티5 게임 제작 가이드 2015 / 주동근 지음 / 위키북스
유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 유니티로 VR게임 만들기 : 2주 만에 끝내는 VR 콘텐츠 제작 기법 2019 / 최명균, 강안나, 정충민 지음 / 디지털북스
(모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 (모바일 3D 아티스트를 위한)유니티 RPG 게임배경 스타트업 2015 / 조수형 ; 최지영 [공] 저 / 비엘북스
코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 코딩의 귀환 : 아이들이 프로그래밍을 배워야 하는 이유 2017 / 야스민 B. 카파이, 퀸 버크 [공]지음 ; 최윤희 옮김 / 디뷰북스
언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 : 레퍼런스 수집부터 영화 제작까지 완벽 가이드 언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 : 레퍼런스 수집부터 영화 제작까지 완벽 가이드 2025 / 지음: 후신 칸 ; 옮김: 이진오 / 에이콘(에이콘출판)
(크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 (크리스 크로퍼드의)인터랙티브 스토리텔링 : 게임 기획과 미디어 디자인에 부는 새로운 바람 2015 / 크리스 크로퍼드 지음 ; 최향숙 옮김 / 한빛미디어
그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문 : 만들고, 망가뜨리고, 고치며 체득하는 운영 역량과 실무 감각 그림과 실습으로 배우는 쿠버네티스 입문 : 만들고, 망가뜨리고, 고치며 체득하는 운영 역량과 실무 감각 2025 / 지음: 타카하시 아오이 ; 옮김: 이동규 / 길벗
파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 파이썬과 함께하는 AI젯봇: 젯슨나노 활용 포함: 쉽게 배우는 인공지능! 2021 / 저: 문상국 외 4인 / 아이씨뱅큐
언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜 : 처음부터 시작하는 언리얼 엔진 4 개발 2017 / 사티쉬 PV 지음 ; 구진수 옮김 ; 오머 샤피라 ; Omer Shapira / 에이콘
오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 오픈소스 파워툴 : 생산성을 높여주는 오픈소스 개발 환경 구축과 관리 2017 / 한동준, 김도균 공저 / 지앤선
개발자를 위한 쿠버네티스 개발자를 위한 쿠버네티스 2019 / 조셉 헥 지음 ; 이준 옮김 / 에이콘
객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 객체지향 파이썬 프로그래밍 : 객체지향 디자인 패턴을 활용한 파이썬 코드 재사용 2023 / 지음: 스티븐 로트 ; 옮김: 심지현 / 에이콘출판
양심고백 양심고백 2018 / 지은이: 김동식 / 요다
살인자의 정석 살인자의 정석 2019 / 지음: 김동식 / 요다
Color & light : 일러스트레이터를 위한 색과 빛 마스터 가이드북 Color & light : 일러스트레이터를 위한 색과 빛 마스터 가이드북 2024 / 지음: 3D토털 퍼블리싱 ; 옮김: 이수영 / 영진.com :
북유럽 작은 살림 : 북유럽 잡화 콜렉터의 잇 아이템 100 북유럽 작은 살림 : 북유럽 잡화 콜렉터의 잇 아이템 100 2016 / 오사다 유카리 지음 ; 노인향 옮김 / 위즈덤스타일
진짜 잘함 : GTPs 제작·노출·고도화·수익화 진짜 -잘함 진짜 잘함 : GTPs 제작·노출·고도화·수익화 진짜 -잘함 2024 / 지음: 이태경 / 리코멘드
한 달 5만 원 인테리어  : 최소 비용으로 멋진 공간 만드는 아이디어 44 한 달 5만 원 인테리어 : 최소 비용으로 멋진 공간 만드는 아이디어 44 2016 / 지음: 김희원 / 알에이치코리아(RHK)
엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 엔트리 인공지능 with 햄스터 로봇 2021 / 지음: 강윤지, 박찬규, 강성웅, 김원유 외 / 영진닷컴
틀을 깨는 사고력  : [녹음자료]  : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법  틀을 깨는 사고력 : [녹음자료] : 천재 프로그래머 장관 오드리 탕의 새로운 생각법 2024 / 원작: 양첸룽 ; 옮김: 이에스더 ; 연출: 박은선 / 오디언소리 [공급]
마담의크스 일러스트레이터 CC : 마담의크스와 함께하는 일러스트레이터를 마스터하는 43가지 방법 마담의크스 일러스트레이터 CC : 마담의크스와 함께하는 일러스트레이터를 마스터하는 43가지 방법 2021 / 지음: 마담의크스 카페, 네모기획 / 영진.com(영진닷컴)
(24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스  (24단계 실습으로 정복하는) 쿠버네티스 2022 / 지음: 이정훈 / 위키북스
21개의 작고 재미난 파이썬 프로젝트 21개의 작고 재미난 파이썬 프로젝트 2021 / 지음: 켄 유엔스-클락 ; 옮김: 김완섭 / Jpub(제이펍)
채쌤의 스프링 부트 프로젝트 채쌤의 스프링 부트 프로젝트 2022 / 지음: 채규태 / 쌤즈
데이터 과학자 되는 법 데이터 과학자 되는 법 2021 / 지음: 에밀리 로빈슨, 재클린 놀리스; 옮김: 이창화 / 한빛미디어
스크리브너 무작정 따라하기: 작가를 위한 단 하나의 프로그램 스크리브너 무작정 따라하기: 작가를 위한 단 하나의 프로그램 2023 / 지음: 최은광 / 길벗
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적정 소프트웨어 아키텍처 : 리스크 주도 접근법 적정 소프트웨어 아키텍처 : 리스크 주도 접근법 2022 / 지음: 조지 페어뱅크스; 옮김: 이승범 / 한빛미디어
(논리적 사고를 기르는) 알고리즘 수업  : 알고리즘보다 먼저 공부하는 알고리즘 사고 방식  (논리적 사고를 기르는) 알고리즘 수업 : 알고리즘보다 먼저 공부하는 알고리즘 사고 방식 2024 / 지음: 롤랜드 백하우스 ; 옮김: 김준원 , 윤교준 / 인사이트
오라클 성능 고도화 원리와 해법. 2 오라클 성능 고도화 원리와 해법. 2 2022 / 지음: 조시형 / 디비안
게임 밸런스 수치 기획 바이블 게임 밸런스 수치 기획 바이블 2024 / 지음: 위안자오양 ; 옮김: 권유라 / Jpub:
(아이패드로 그리는) 움직이는 이모티콘 만들기 with 프로크리에이트 (아이패드로 그리는) 움직이는 이모티콘 만들기 with 프로크리에이트 2021 / 지음: 김소희 / 길벗

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통계(연도) 데이터
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