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  • 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터

    발행연도 - 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]꿈나무터
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000600120
    • ISBN 9791130663104
    • 형태 141 p. 25 cm
    • 한국십진분류 총류 >
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전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
주인공 태양과 샛별은 우연히 발견한 차원의 문을 통해 미지의 세계 '골드랜드'로 빨려 들어간다. 그곳에서 사람들은 '황금 악마'라는 사악한 존재로 인해 큰 고통에 시달리고 있다. 태양과 샛별은 위기에 빠진 골드랜드를 구하기 위해 나선다. 과연, 두 주인공은 이 모든 위기를 극복하고 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까?
(로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 (로봇) 빈대 가족 과학 스쿨, 내 동생은 만능 로봇 2020 / 지음: 스토리박스 ; 그림: 류수형 / 재미북스
(미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 (미래의 게임 디자이너를 위한) 마인크래프트 건축= Minecraft construction: 무작정 따라하기 2022 / 지음: 스티브코딩 / 길벗
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 인공지능 : with 스크래치. [1] 2020 / 지음: 이재우 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] (당신의 1분 1초를 아껴줄)시간순삭 파이썬 . [2] 2020 / 지음: 천인국, 정영민, 최자영 / 생능출판
(당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 (당신의 1분 1초를 아껴줄) 시간순삭 인공지능. [3] : with 엠블록 & 아두이노 2022 / 지음: 김석전 ...[등] / 생능북스:
(처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 (처음 배우는 어린이를 위한) 스토리 코딩 2017 / 글: 신지영, 김열매 ; 그림: 윤지회 / 주니어김영사
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 코딩 게임. 2 , 우리는 동전 벌레 헌터 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
아라, 별을 코딩하다 아라, 별을 코딩하다 2019 / 글: 코말 싱 ; 구글에서 일하는 사람들 ; 그림: 이펙 코나크 ; 옮김: 홍지연 / 북이십일 을파소
(스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 (스크래치와 마이크로비트로 배우는) 사고력 코딩: SCRATCH 3.0 기반 2020 / 지음: 씨마스에듀 코딩교육연구회 / 씨마스
초능력보다 코딩  : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 초능력보다 코딩 : 컴퓨터 없이 배우는 가장 쉬운 어린이 코딩책 2016 / 글·콘텐츠: 양나리, 임동준 ; 그림: 이부용 / 계림북스(kyelimbooks)
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 시크릿 코더. 2, 비밀의 출입구를 코딩하라! 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 시크릿 코더. 3, 위기의 마을을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 시크릿 코더. 4, 가장 강력한 터틀봇을 코딩하라 2017 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
그리스 로마 신화. 16, 페르세우스, 영웅 신화의 시작 그리스 로마 신화. 16, 페르세우스, 영웅 신화의 시작 2020 / 글쓴이: 박시연 ; 그린이: 최우빈 / 아울북
그리스 로마 신화. 17, 페가수스를 길들인 영웅, 벨레로폰테스 그리스 로마 신화. 17, 페가수스를 길들인 영웅, 벨레로폰테스 2020 / 글쓴이: 박시연 ; 그린이: 최우빈 / 아울북:
그리스 로마 신화. 18, 아르고호 원정대의 용감한 모험 그리스 로마 신화. 18, 아르고호 원정대의 용감한 모험 2020 / 지음: 박시연; 그림: 최우빈 / 아울북:
(권일용 프로파일러의)사라진 셜록 홈즈. 1, AI 탐정단 결성! (권일용 프로파일러의)사라진 셜록 홈즈. 1, AI 탐정단 결성! 2023 / 글: 한주이 ; 그림: 강신영 / 아울북
(간니닌니) 마법의 도서관. 7, 정글북과 마법의 책 (간니닌니) 마법의 도서관. 7, 정글북과 마법의 책 2021 / 글: 지유리; 그림: 이경희 / 아울북:
조선에서 레벨업. 1, 왕자의 난에서 살아남아라 조선에서 레벨업. 1, 왕자의 난에서 살아남아라 2022 / 글: 최설희 ; 그림: 이경희 / 주니어김영사 :
왜? 라고 묻는 아이들: 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 왜? 라고 묻는 아이들: 어린이의 생각이 자라는 초등 논술 동화 2025 / 지음: 오현선 ; 그림: 배선영 / 한경키즈
사이언스 2025  : 내셔널지오그래픽 키즈  사이언스 2025 : 내셔널지오그래픽 키즈 2024 / 지음: 내셔널지오그래픽 키즈 / 비룡소
그리스 로마 신화 : 만화로 읽는 초등 인문학 . 15 , 신에 도전한 인간들 그리스 로마 신화 : 만화로 읽는 초등 인문학 . 15 , 신에 도전한 인간들 2020 / 지음: 박시연 ; 그림: 최우빈 / 아울북(북이십일)
(간니닌니) 마법의 도서관. 8, 헨젤과 그레텔 (간니닌니) 마법의 도서관. 8, 헨젤과 그레텔 2022 / 지음: 지유리, 그림: 이경희 / 아울북
비로와 호랑할배 비로와 호랑할배 2025 / 지음: 조은주 ; 그림: 장선환 / 문학과지성사
차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 차원의 골드랜드 : 상상을 현실로 만드는 판타지 게임 코딩. 1 , 차원의 문을 건너다 2025 / 지음: 심선민 ; 그림: Hako / 다산스마트에듀:
아기 토끼와 채송화 꽃  : 권정생 동화집 아기 토끼와 채송화 꽃 : 권정생 동화집 2012 / 지은이 :권정생 ; 그린이: 정호선 / 창비
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 1 2025 / 원작: 천효정 ; 각색: 스토리아크 ; 그린이: 강하라 / 애니온
(만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 (만화) 건방이의 건방진 수련기. 2 2025 / 원작: 천효정 , 각색: 스토리아크 ; 그림: 강하라 / 애니온
(미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 (미래의 프로그래머를 위한)파이썬 무작정 따라하기 2021 / 지음: 서승희, 송석리 / 길벗
마이크로서비스 도입 이렇게 한다 마이크로서비스 도입 이렇게 한다 2021 / 지은이: 샘 뉴먼 ; 옮긴이: 박재호 / 책만
(써니쌤과 함께) 처음 시작하는 SNS 디자인캔바 (써니쌤과 함께) 처음 시작하는 SNS 디자인캔바 2024 / 지음: 강성은 / 시원북스
처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 : 데이터베이스 기초부터 자동화 시스템까지 완벽 활용법 처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 : 데이터베이스 기초부터 자동화 시스템까지 완벽 활용법 2025 / 저: 박한용(노션너굴) / 디지털북스
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