신착도서

  • (게임 개발자가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문

    발행연도 - 2025 / 지음: 홍동희 / AK:
    • 도서관 인천도서관
    • 자료실 [인천]일반자료실1
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 KM0000596728
    • ISBN 9791127421687
    • 형태 367 p. 26 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류

전체도서관 소장정보

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한국 최초의 게임 벤처기업을 설립하고 지금도 현직으로 게임 개발과 프로그래밍을 해오고 있는 저자의 경험과 노하우가 담겨있다. 실전에서 불필요한 부분들은 배제해 필요한 부분만 익히고, 입문자에게 어려운 것은 쉽게, 나중에 알아도 되는 것은 무엇인지 알 수 있게 구성했다.
(단계별 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 (단계별 예제로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 2011 / 한동호 지음 / 제이펍
유니티 2D 게임 개발 : 유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발 유니티 2D 게임 개발 : 유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발 2020 / 지음: 재레드 할펀; 옮김: 김홍중 / 에이콘
(손에 잡히는) 삼성 스마트TV 앱 개발 = (A) hands-on guide to developing samsung smart TV application (손에 잡히는) 삼성 스마트TV 앱 개발 = (A) hands-on guide to developing samsung smart TV application 2013 / 핸드스튜디오 지음 / 위키북스
(클라우드 네이티브 프로그래밍을 위한) 쿠버네티스 개발 전략 (클라우드 네이티브 프로그래밍을 위한) 쿠버네티스 개발 전략 2022 / 지음: 허준 / 인사이트
(창의적인 뇌로 향상시키는) Let*s go! 스크래치 프로그래밍 (창의적인 뇌로 향상시키는) Let*s go! 스크래치 프로그래밍 2017 / 지은이: 허태성, 주길홍, 신현정, 조규철 / 북스홀릭 Publishing(북스홀릭 퍼블리싱)
(컴퓨팅적 사고(Computational thinking)를 위한) 스크래치 & 앱인벤터  = Scratch & App Inventor (컴퓨팅적 사고(Computational thinking)를 위한) 스크래치 & 앱인벤터 = Scratch & App Inventor 2015 / 지은이: 허태성 / 북스홀릭 Publishing(북스홀릭 퍼블리싱)
헤드 퍼스트 아이폰 & 아이패드 개발 = Head First iPhone and iPad Development : 사용자 경험 중심의 IOS 앱 개발 입문서 헤드 퍼스트 아이폰 & 아이패드 개발 = Head First iPhone and iPad Development : 사용자 경험 중심의 IOS 앱 개발 입문서 2014 / 지은이: 트레이시 필로네 ; 댄 필로네 ; 폴 필로네 ; 브렛 맥러플린 ; 옮긴이: 우정은 / 한빛미디어
(게임 개발자가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 (게임 개발자가 알려주는) 유니티 게임 제작 입문 2025 / 지음: 홍동희 / AK:
(만들면서 배우는)Android game programming : 기초부터 배우는 게임 프로그래밍의 원리 (만들면서 배우는)Android game programming : 기초부터 배우는 게임 프로그래밍의 원리 2013 / 황동윤 지음 / 한빛미디어
(만들면서 배우는) HTML5 게임 프로그래밍 (만들면서 배우는) HTML5 게임 프로그래밍 2013 / 황동윤 지음 / 한빛미디어
GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍 : 한권으로 끝내는 OpenAI 기반 LLM 애플리케이션 구축 GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍 : 한권으로 끝내는 OpenAI 기반 LLM 애플리케이션 구축 2023 / 지음: 후루카와 히데카즈 ; 옮김: 트랜스메이트 / 위키북스
(자바 ORM 표준) JPA 프로그래밍  : 스프링 데이터 예제 프로젝트로 배우는 전자정부 표준 데이터베이스 프레임워크 (자바 ORM 표준) JPA 프로그래밍 : 스프링 데이터 예제 프로젝트로 배우는 전자정부 표준 데이터베이스 프레임워크 2015 / 지음: 김영한 / 에이콘
오브젝트 디자인 스타일 가이드: 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 오브젝트 디자인 스타일 가이드: 팀의 생산성을 높이는 고품질 객체지향 코드 작성법 2020 / 지음: 마티아스 노박 ; 옮김: 이상주 / 위키북스
루비로 배우는 객체지향 디자인 루비로 배우는 객체지향 디자인 2014 / 지음: 샌디 메츠 ; 옮김: 박건하 / 인사이트
R에서 객체지향 프로그래밍 사용하기  : R 언어 기초부터 객체지향 개념(S3, S4 클래스)과 사례 연구까지 R에서 객체지향 프로그래밍 사용하기 : R 언어 기초부터 객체지향 개념(S3, S4 클래스)과 사례 연구까지 2016 / 지음: 켈리 블랙 ; 옮김: 정사범 / 에이콘
더 위험한 과학책: 지구인이라면 반드시 봐야 할 허를 찌르는 일상 속 과학 원리들 더 위험한 과학책: 지구인이라면 반드시 봐야 할 허를 찌르는 일상 속 과학 원리들 2020 / 랜들 먼로 지음;, 이강환 옮김 / 시공사,
아주 위험한 과학책 아주 위험한 과학책 2023 / 지음: 랜들 먼로; 옮김: 이강환 / 시공사
(모두를 위한) 양자 컴퓨터 : 누구나 쉽게 이해하는 양자 컴퓨터 원리부터 활용까지 (모두를 위한) 양자 컴퓨터 : 누구나 쉽게 이해하는 양자 컴퓨터 원리부터 활용까지 2025 / 지음: 윌리엄 헐리 , 플로이드 스미스 ; 옮김: 류정원 / 한빛미디어
커서 AI 30가지 프로그램 만들기 커서 AI 30가지 프로그램 만들기 2025 / 지음: 박현규 / Golden Rabbit(골든래빗)
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모두의 딥러닝: 누구나 쉽게 이해하는 딥러닝 = Deep learning for everyone 모두의 딥러닝: 누구나 쉽게 이해하는 딥러닝 = Deep learning for everyone 2025 / 지음: 조태호 / 길벗
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