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    (크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타

    발행연도 - 2017 / 지음: 양띵, 이성민 ; 그림: 김정한 / 미래엔
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]보존서고(아동)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000035493
    • ISBN 9791162333969
    • 형태 158 p. 27 cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 어린이 > 어린이학습/교양 > 예술/체육

전체도서관 소장정보

소장정보 리스트입니다.
자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
유튜브 크리에이터가 되는 비법을 어린이 관심사와 눈높이에 맞게 소개한다. 영상 아이디어 찾는 법, 나만의 캐릭터를 발견해 아이디어 차별화하는 법, 대본 쓰는 법, 큰 돈 들이지 않고 장비를 직접 만드는 법 등 아이들이 궁금해하는 유튜브에 관한 모든 것을 담았다.
생각이 크는 인문학. 9, 자유 생각이 크는 인문학. 9, 자유 2015 / 이기규 글 ; 이진아 그림 / 을파소
(초등학생을 위한)인문 고전 안내서 (초등학생을 위한)인문 고전 안내서 2017 / 지음: 스토리베리 ; 그림: 이우일 / 개암나무
(세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 (세상을 사로잡은) 괴물 이야기 : 스핑크스에서 고질라까지 2010 / 이레네 베이니 지음 ; 주효숙 옮김 ; 김령언 그림 / 웅진주니어
자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 자연에서 배우는 발명의 기술 : 어린이를 위한 생체 공학 2015 / 지그리트 벨처 지음 ; 페터 나시타니 그림 ; 전대호 옮김 / 논장
(그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 (그림으로 재미있게 이해하는)영화 속 IT교과서 2013 / 글: 김인기, 김형석 ; 그림: 최진용, 정몽룡 / 전자신문사
(그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 (그림과 이야기로 쉽게 배우는)소프트웨어와 코딩 첫걸음 2017 / 글: 김현정 ; 그림: 조혜영 / 궁리
(꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 (꼬마해커의 작업실, 수프) 스크래치 2014 / 김종훈 ; 양영훈 [공]지음 / 한빛미디어
(크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 (크리에이터 양띵의)어린이 유투브스타 2017 / 지음: 양띵, 이성민 ; 그림: 김정한 / 미래엔
IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 IT가 지켜주는 안전한 세상 : 재미있는 IT보안 이야기 2014 / 조현숙 외 글 ; 최진용 그림 / 전자신문사
(놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 (놀랍도록 생생한)가상현실 : VR 디지털 교과서 2018 / 글: 잭 챌로너 ; 편역: 예림당 / 예림당
(초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 (초등학생이 알아야 할)숫자, 컴퓨터와 코딩 100가지 2018 / 글: 앨리스 제임스 외 ; 그림: 마리아니; / UsborneKorea
(시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 (시작부터 남다른)나의 첫번째 코딩책 2017 / 편: 아이즐 편집부 / DK
코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성 코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성 2018 / 지음: 맥스 웨인라이트 ; 옮김: 배장열 / 길벗어린이
비트 월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 비트 월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 2018 / 글: 정연준, 정재성 ; 그림: 노준구 / 뜨인돌어린이
오즈의 마법 코딩 : 동화로 배우는 스크래치 오즈의 마법 코딩 : 동화로 배우는 스크래치 2018 / 글: 최성은 ; 그림: 김소희 / 풀빛미디어
그리스 로마 신화. 5, 인간들의 왕, 프로메테우스 그리스 로마 신화. 5, 인간들의 왕, 프로메테우스 2018 / 지음: 박시연 , 그림: 최우빈 / 아울북
마인드 스쿨 = Mind school. 8, 게임을 그만둘 수 없어! : [만화]게임을 딱~ 조절하는 책 마인드 스쿨 = Mind school. 8, 게임을 그만둘 수 없어! : [만화]게임을 딱~ 조절하는 책 2015 / 글·그림: 이윤희 / 고릴라박스
마인드 스쿨. 15, 너만 보면 떨려!= Mind school 마인드 스쿨. 15, 너만 보면 떨려!= Mind school 2017 / 글: 김미영; 그림: 도도 / 고릴라박스
쿠키런 어드벤처. 20, 부에노스 아이레스(아르헨티나 Argentina) 쿠키런 어드벤처. 20, 부에노스 아이레스(아르헨티나 Argentina) 2016 / 글: 송도수 ; 그림: 서정은 / 서울문화사
시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 시크릿 코더. 1, 수상한 학교를 코딩하라 2016 / 글: 진 루엔 양 ; 그림: 마이크 홈스 ; 옮김: 임백준 / 길벗어린이
빤쓰왕과 사악한 황제 빤쓰왕과 사악한 황제 2018 / 글·그림: 앤디 라일리 ; 옮김: 보탬 / 파랑새
나의 첫 사회생활 : 유치원에서도 학교 가서도 혼자 해낼 수 있어요! 나의 첫 사회생활 : 유치원에서도 학교 가서도 혼자 해낼 수 있어요! 2017 / 지음: 윌어린이지식교육연구소 ; 옮김: 김정화 / 길벗스쿨
(혼자서도 척척! 초등학생을 위한) 유튜브 크리에이터 무작정 따라하기 (혼자서도 척척! 초등학생을 위한) 유튜브 크리에이터 무작정 따라하기 2020 / 지음: 이진, 손진영, 김승태 / 길벗
도티&잠뜰 안드로이드: 로봇이 된 도티/ 4 도티&잠뜰 안드로이드: 로봇이 된 도티/ 4 2017 / 글: 박시연, 그림: 최우빈 / 대원키즈:
(핫핫스타) 유튜브 크리에이터 되기 : 나를 돋보이게 하는 콘텐츠 개발 (핫핫스타) 유튜브 크리에이터 되기 : 나를 돋보이게 하는 콘텐츠 개발 2018 / 지음: 창의콘텐츠연구소 / 해람북스
(스마트폰 하나로 끝내는) 유튜브 크리에이터 되기 (스마트폰 하나로 끝내는) 유튜브 크리에이터 되기 2020 / 지은이: 에이럭스 교육연구소, 박인선, 김정훈 / 영진닷컴 :
유튜브 크리에이터 스타되기 유튜브 크리에이터 스타되기 2021 / 지음: [마린북스]교재개발팀 / 마린북스
(빈대가족의)위대한 탄생 (빈대가족의)위대한 탄생 2017 / 글: 이승희 ; 그림: 류수형 / 재미북스

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통계(나이)

통계(나이) 데이터
나이 대출건수
10대 미만9
10대18
20대1
30대12
40대33
50대0
60대0
70대0
80대0
90대0

통계(연도)

통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2017년0
2018년13
2019년21
2020년9
2021년11
2022년12
2023년7
2024년0
2025년0
2026년0

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