신착도서

  • Nature Of Code : 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략

    발행연도 - 2015 / 다니엘 쉬프만 지음 ; 윤인성 옮김 / 한빛미디어
    • 도서관 청라국제도서관
    • 자료실 [청라국제]보존서고(일반)
    • 부록 부록없음
    • 등록번호 CI0000019543
    • ISBN 9788968481901
    • 형태 620p. 24cm
    • 한국십진분류 총류 >
    • 카테고리분류 경제/경영 > 마케팅/세일즈 > 트렌드/미래예측

전체도서관 소장정보

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자료실 대출상태 반납예정일 청구기호 등록번호 자료예약 상호대차 책마중 정보출력
현실 세계에서 일어나는 자연 현상을 관찰하고 이를 디지털 세계로 옮기는 프로그래밍 방법을 다루는 책이다.
(내꺼하자! 머신러닝!)어서와~ 머신러닝은 처음이지? (내꺼하자! 머신러닝!)어서와~ 머신러닝은 처음이지? 2016 / 지음: 양지헌 / 더알음
딥러닝 제대로 시작하기 = Deep learning 딥러닝 제대로 시작하기 = Deep learning 2016 / 오카타니 타카유키 지음 ; 심효섭 옮김 / 제이펍
(왓슨을 이용한)인공지능 서비스 입문 (왓슨을 이용한)인공지능 서비스 입문 2017 / 지음: 이노우에 켄이치 ; 옮김: 마창수, 김남근 / 책만
(The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 (The)Game graphics : 쉐이더&이펙트 #1 2018 / 외 지음: 강성구 / 비엘북스
(좋은 사진을 만드는 김주원의)포토샵 사진 강의 (좋은 사진을 만드는 김주원의)포토샵 사진 강의 2012 / 김주원 지음 / 한빛미디어
인디자인∙편집디자인 실무노트  : 현직 디자이너가 알려주는 인디자인 핵심 다이제스트 인디자인∙편집디자인 실무노트 : 현직 디자이너가 알려주는 인디자인 핵심 다이제스트 2017 / 지음: 심소연 / 디지털북스
(완벽한 영상편집 및 색보정 작업을 위한)다빈치 리졸브 = Davinci resolve 12.5 (완벽한 영상편집 및 색보정 작업을 위한)다빈치 리졸브 = Davinci resolve 12.5 2016 / 지음: 힐북디자인랩, 이용태 / 힐북
Nature Of Code : 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 Nature Of Code : 자연계 법칙을 디지털 세계로 옮기는 컴퓨터 프로그래밍 전략 2015 / 다니엘 쉬프만 지음 ; 윤인성 옮김 / 한빛미디어
알고리즘 행성 여행자들을 위한 안내서 알고리즘 행성 여행자들을 위한 안내서 2017 / 지음: 제바스티안 슈틸러 ; 옮김: 김세나 / 와이즈베리
그들은 알고리즘을 알았을까 : 길 찾던 헨젤과 그레텔, 마법 주문 외우던 해리 포터 그들은 알고리즘을 알았을까 : 길 찾던 헨젤과 그레텔, 마법 주문 외우던 해리 포터 2018 / 저자: Martin Erwig; 역자: 송원형 / Youngjin.com(영진닷컴)
더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기 : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 더 괜찮은 개발자가 되기 위한 프로젝트 더보기 : 내 기술에 깊이를 더하는 프로젝트의 생성과 소멸 2019 / 지음: 이세민, 김남준 / 프리렉
(프로그래머의)리더십 (프로그래머의)리더십 2015 / 정영훈 지음 / 한빛미디어
안드로이드의 神 : 원리와 예제로 배운다 안드로이드의 神 : 원리와 예제로 배운다 2016 / 지음: 남진하 / 로드북
이더리움과 솔리디티 입문 : 이더리움을 이용한 블록체인과 암호화폐 개발 이론과 실무 이더리움과 솔리디티 입문 : 이더리움을 이용한 블록체인과 암호화폐 개발 이론과 실무 2018 / 지음: 크리스 다넨 ; 옮김: 임지순 / 위키북스
안드로이드 카드보드 VR 프로젝트 : 구글 카드보드 SDK를 이용한 가상현실 앱 개발 안드로이드 카드보드 VR 프로젝트 : 구글 카드보드 SDK를 이용한 가상현실 앱 개발 2017 / 지음: 조나단 리노위즈 ; 매트 쇤 ; 옮김: 이지훈 / PACKT
코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 코드와 그림으로 마스터하는 알고리즘 : 이 정도는 알아야만 Google에서 일할 수 있다! 2016 / 이상진 지음 / 남가람북스
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(유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 (유니티로 배우는)게임 수학 = Game mathmatics : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서 2016 / 구부키 류이치 지음 ; 김성재 옮김 / 한빛미디어
(잠자는 코딩 브레인을 깨우는)알고리즘 퍼즐 69 : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 (잠자는 코딩 브레인을 깨우는)알고리즘 퍼즐 69 : 수학적 사고로 구현하는 프로그래밍의 즐거움 2019 / 마스이 토시카츠 지음 ; 윤인성 옮김 / 프리렉
(프로그래밍 대회에서 배우는)알고리즘 문제 해결 전략. 2 (프로그래밍 대회에서 배우는)알고리즘 문제 해결 전략. 2 2012 / 지음: 구종만 / 인사이트
파이썬 코딩의 기술  : 똑똑하게 코딩하는 법 파이썬 코딩의 기술 : 똑똑하게 코딩하는 법 2016 / 지음: 브렛 슬라킨 ; 옮김: 김형철 / 길벗
자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 엄선된 225개의 실습 예제와 105개의 연습 문제! / C 언어 편  자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 엄선된 225개의 실습 예제와 105개의 연습 문제! / C 언어 편 2017 / 지음:Bohyoh Shibata, 옮김:강민 / 이지스 퍼블리싱
파이썬 플레이그라운드 : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 파이썬 플레이그라운드 : 호기심 많은 프로그래머를 위한 14가지 창의적 프로젝트 2016 / 마헤시 벤키타찰람 지음 ; 이정문 옮김 / 에이콘
(프로그래머의 뇌를 단련하는)수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 (프로그래머의 뇌를 단련하는)수학 퍼즐 : 간단하고 빠른 코드를 작성하도록 돕는 68가지 문제 2016 / 지음: 마스이 토시카츠, 옮김: 노슬기 / 프리렉
문제로 풀어보는 알고리즘  : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 문제로 풀어보는 알고리즘 : 프로그래밍 트레이닝 Q&A 2012 / 지은이: 황인욱 ; 김용혁 / 인사이트
Python과 Pygame으로 게임 만들기  : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 Python과 Pygame으로 게임 만들기 : 그래픽, 애니메이션, 사운드 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
나만의 Python game 만들기  : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 나만의 Python game 만들기 : 초보자를 위한 파이썬 프로그래밍 가이드 2014 / 지음: 알 슈베이가르트 ; 옮김: 김세희 / 정보문화사
알고리즘 트레이닝  : 자료 구조, 알고리즘 문제 해결 핵심 노하우  : 프로그래밍인사이트 알고리즘 트레이닝 : 자료 구조, 알고리즘 문제 해결 핵심 노하우 : 프로그래밍인사이트 2017 / 지은이: 스티븐 할림, 펠릭스 할림 ; / 인사이트
게임 프로그래밍 패턴  : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴 2016 / 지음: 로버트 나이스트롬 ; 옮김: 박일 / 한빛미디어
C를 이용한 게임프로그래밍  = Game programming using C C를 이용한 게임프로그래밍 = Game programming using C 2011 / 이태성 지음 / 나우커뮤니케이션
(Do it!) 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 자바 편 (Do it!) 자료구조와 함께 배우는 알고리즘 입문 : 자바 편 2021 / 지음: Bohyoh Shibata ; 옮김: 강민 / 이지스퍼블리싱

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