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한빛 이북 리얼타임 74권. 이 책은 온라인 게임 서버, 특히 캐주얼 게임 서버를 중심으로 게임 시스템에 대한 전반적인 이해를 돕고 게임 서버를 설계하고 구현하는 방법까지 설명한다.

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반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 반응형 웹디자인 : Responsive Web Disign 개정판 2017 / 지은이: 이단 마콧 ; 옮긴이: 이시온 / 웹액츄얼리코리아
OpenGL  ES 2.0 프로그래밍 가이드 OpenGL ES 2.0 프로그래밍 가이드 2009 / Aaftab Munshi ; Dan Ginsburg ; Dave Shreiner 공저 ; 정회경 ; 김창수 공역 / 홍릉과학출판사
(손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉  : with 유니티 (손맵을 이용한) 게임배경 제작 테크닉 : with 유니티 2016 / 지음: 박영진 / 비엘북스
(손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 (손맵 스타일로 시작하는) 서브스턴스 디자이너 2019 / 지음: 박예동 / 비엘북스(Vielbooks)
이 그림은 내가 집도한다  : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 이 그림은 내가 집도한다 : 인슈의 실전 포토샵 일러스트 작업노트. 1, 인물과 기초편 2014 / 박인수 지음 / 발해커뮤니케이션
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
디지털 게임 배경 컨셉 아트  : by 포토샵  = Game environment concept art : by Photoshop 디지털 게임 배경 컨셉 아트 : by 포토샵 = Game environment concept art : by Photoshop 2013 / 박종원 지음 / 길벗
(CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 (CGSF를 활용한) 게임 서버 제작 : C++로 온라인 게임 서버 구축하기 2014 / 박주항 지음 / 한빛미디어
(초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 (초보자를 위한)게임 배경 프로그래밍 2017 / 지음: 박중수 / 무지개터
(회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 (회사에서 바로 통하는)일러스트레이터 CS3 2008 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 (회사에서 바로 통하는) 일러스트레이터 CS4 2009 / 박혜진 지음 / 한빛미디어
(FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 (FUNPPY의) FUNFUN 판타스틱 일러스트 : 재미있게 배우는 실무 콘셉트 일러스트 2010 / 백윤화 지음 / 영진닷컴
디지털 라이팅 & 렌더링 디지털 라이팅 & 렌더링 2019 / 지음: 제레미 번 ; 옮김: 오영관 / 성안당
나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는 2021 / 지음: Benjamin; 옮김: 윤인성 / 위키북스
파이널 컷 프로 X 10.3  : professional post-production 파이널 컷 프로 X 10.3 : professional post-production 2017 / 지음: Brendan Boykin ; 옮김: 차경환 / 부산대학교 출판부

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

C++ 기초 C++ 기초 2013 / 신호철 / 한빛아카데미
인간의 그늘에서 : 제인 구달의 침팬지 이야기 인간의 그늘에서 : 제인 구달의 침팬지 이야기 2001 / 제인 구달 지음 ; 최재천 ; 이상임 옮김 / 사이언스북스
유니티로 만드는 게임 개발 총론  : 게임 개발 원리에서 기획, 그래픽, 프로그래밍까지 유니티로 만드는 게임 개발 총론 : 게임 개발 원리에서 기획, 그래픽, 프로그래밍까지 2013 / 페니 드 빌 지음 ; 박기성 옮김 / 에이콘출판
(C# 초보자를 위한) 유니티 게임개발 스타트업 (C# 초보자를 위한) 유니티 게임개발 스타트업 2014 / 지국환 저 / 비엘북스

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창조력 코드 : 인공 지능은 왜 바흐의 음악을 듣는가? 창조력 코드 : 인공 지능은 왜 바흐의 음악을 듣는가? 2020 / 지음: 마커스 드 사토이 ; 옮김: 박유진 / 북라이프
IT 좀 아는 사람 : 비전공자도 IT 전문가처럼 생각하는 법 IT 좀 아는 사람 : 비전공자도 IT 전문가처럼 생각하는 법 2021 / 닐 메타, 아디티야 아가쉐, 파스 디트로자 지음 ; 김고명 옮김 / 윌북
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