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초급자들에게는 선형대수학의 기초를 친절히 설명하고 중급자들에게는 3차원 공간과 캐릭터를 제작하는 데 필요한 게임 수학의 원리와 그 응용 방법을 제시하는 책이다. 39가지의 예제를 실습해 직접 게임 엔진을 만들어보면서 게임 엔진의 기본 원리와 구성을 배울 수 있다.

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(그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 (그림과 실습으로 배우는) 도커 & 쿠버네티스 2022 / 지음: 오가사와라 시게타카 ; 옮김: 심효섭 / 위키북스
아키텍처를 알아야 앱 개발이 보인다: Dagger2, Jetpack, RxJava를 통한 안드로이드 클린 코드 설계 아키텍처를 알아야 앱 개발이 보인다: Dagger2, Jetpack, RxJava를 통한 안드로이드 클린 코드 설계 2020 / 지음: 옥수환 / 비제이퍼블릭
앱 인벤터. 2 : 구글과 MIT 앱 인벤터 개발팀이 안내하는 안드로이드 프로그래밍 앱 인벤터. 2 : 구글과 MIT 앱 인벤터 개발팀이 안내하는 안드로이드 프로그래밍 2015 / 데이빗 올버, 할 아벨슨, 리즈 루니 지음 ; 오일석, 이진선 옮김 / 한빛아카데미
(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 : Android 5.0(롤리팝)+6.0(마시멜로) 지원 (Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 : Android 5.0(롤리팝)+6.0(마시멜로) 지원 2016 / 우재남, 박길식 지음 / 한빛아카데미
(해들리 위컴의) Advanced R (해들리 위컴의) Advanced R 2018 / 지음: 해들리 위컴 ; 옮김: 정우준 / 제이펍
유니티 게임 프로그래밍 바이블 : 23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 유니티 게임 프로그래밍 바이블 : 23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것 2019 / 요시야 미키토 외 지음 ; 김은철, 유세라 옮김 / 위키북스
(1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 (1인 개발자를 위한)처음 시작하는 유니티, 슈팅 게임편 2017 / 이동훈 저 / 디지털북스
(이득우의) 게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것 (이득우의) 게임 수학 : 39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것 2022 / 지은이: 이득우 / 책만
쿠버네티스 패턴 쿠버네티스 패턴 2020 / 지음: 빌긴 이브리암, 롤란트 후스; 옮김: 안승규, 서한배 / 책만
(Do it!)장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석: 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z (Do it!)장고+부트스트랩 파이썬 웹 개발의 정석: 만들면서 배우는 웹 개발 A to Z 2021 / 지음: 이성용, 김태곤 / 이지스퍼블리싱
앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 앱 인벤터, 상상을 현실로 만드는 프로젝트, 입문편 2020 / 지음: 이준혁 / Youngjin.com:
게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 게임엔진 프로그래밍 개발 : Unity 3D 엔진 2014 / 이희만, 권순녀 [공] 지음 / 북스홀릭 퍼블리싱
인생 유니티 VR/AR 교과서 인생 유니티 VR/AR 교과서 2021 / 지음: 이영호 ...[등] / 성안당
이더리움 디앱 개발  : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱  이더리움 디앱 개발 : 스마트 컨트랙트에서 투표 디앱까지 실습하며 배우는 이더리움 디앱 2020 / 지음: 로베르토 인판테 ; 옮김: 정종화 / 한빛미디어
자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 자율 주행 자동차 만들기 : 자율 주행 소프트웨어 시스템의 원리와 구현 방법 2019 / 리우 샤오샨 외 지음 ; 남기혁, 김은도, 서영빈 옮김 / 에이콘

같이 빌린 책책소개 펼치기/닫기 화살표

김락희의 인체 드로잉 = RockHe Kim's anatomy drawing class : 도형화부터 해부학, 동세까지 단계별로 배운다! 김락희의 인체 드로잉 = RockHe Kim's anatomy drawing class : 도형화부터 해부학, 동세까지 단계별로 배운다! 2019 / 지음: 김락희 / 성안당
헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 헤드퍼스트 디자인패턴 : 14가지 GoF 필살 패턴! 유지 관리가 편리한 객체지향 소프트웨어를 만드는 법 2022 / 지음: 에릭 프리먼, 엘리자베스 롭슨, 케이시 시에라, 버트 베이츠 ; 옮김: 서환수 / 한빛미디어
파이썬 알고리즘 인터뷰 : 95가지 알고리즘 문제 풀이로 완성하는 코딩 테스트 파이썬 알고리즘 인터뷰 : 95가지 알고리즘 문제 풀이로 완성하는 코딩 테스트 2020 / 지음: 박상길 ; 일러스트: 정진호 / 책만
서양사 강좌 서양사 강좌 2022 / 지음: 박윤덕 [외] / 아카넷
코딩 인터뷰 완전 분석  : 189가지 프로그래밍 문제와 해법 코딩 인터뷰 완전 분석 : 189가지 프로그래밍 문제와 해법 2017 / 지음: 게일 라크만 맥도웰 ; 옮김: 이창현 / 인사이트
인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 인생 유니티 교과서 : 유니티 게임 개발 탑티어 강의! 2020 / 지음: 이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱 / BM성안당
부동산은 어떻게 여성의 일이 되었나 부동산은 어떻게 여성의 일이 되었나 2021 / 지음: 최시현 / 창비
바로 쓰는 파이썬. 기초 편 바로 쓰는 파이썬. 기초 편 2019 / 지음: 박진수 / 서울대학교출판문화원
이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석 2018 / 지음: 이득우 / 에이콘
그림으로 배우는 C#: Programming basic 그림으로 배우는 C#: Programming basic 2022 / 지음: 다카하시 마나; 옮김: 김은철, 유세라 / 영진닷컴
(코딩 테스트로 시작하는) 파이썬 프로그래밍 (코딩 테스트로 시작하는) 파이썬 프로그래밍 2022 / 저: 다니엘 진가로 ; 역: 김성원 / Youngjin.com(영진닷컴)
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(C++와 DirectX로 배우는) 2D 게임 프로그래밍 기초 (C++와 DirectX로 배우는) 2D 게임 프로그래밍 기초 2018 / 지음: 박종승 / 그린
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통계(연도) 데이터
연도 대출건수
2016년0
2017년0
2018년0
2019년0
2020년0
2021년0
2022년1
2023년3
2024년4
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