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차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 모델링과 텍스처링에 대한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.

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구글 BERT의 정석 : 인공지능, 자연어 처리를 위한 BERT의 모든 것 구글 BERT의 정석 : 인공지능, 자연어 처리를 위한 BERT의 모든 것 2021 / 지음: 수다르산 라비찬디란 ; 옮김: 전희원, 정승환, 김형준 / 한빛미디어
파이토치로 배우는 자연어 처리 : 딥러닝을 이용한 자연어 처리 애플리케이션 구축 파이토치로 배우는 자연어 처리 : 딥러닝을 이용한 자연어 처리 애플리케이션 구축 2021 / 지음: 델립 라오, 브라이언 맥머핸 [공]; 옮김: 박해선 / 한빛미디어
한국어 임베딩 = Sentence embeddings using Korean corpora 한국어 임베딩 = Sentence embeddings using Korean corpora 2019 / 지음: 이기창 / 에이콘
자연어처리 바이블: 핵심이론 응용시스템 딥러닝 자연어처리 바이블: 핵심이론 응용시스템 딥러닝 2019 / 지은이: 임희석, 고려대학교 자연어처리연구실 [공] / Human Science(휴먼싸이언스)
큐베이스 널 사용하고 싶다 : 실무에 필요한 마흔일곱 가지 레슨으로 배우는 큐베이스 프로 9 입문서 큐베이스 널 사용하고 싶다 : 실무에 필요한 마흔일곱 가지 레슨으로 배우는 큐베이스 프로 9 입문서 2018 / 지음: 홍성선 / 힐북
(The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 2 (The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 2 2017 / 지음: 김덕영, 김병휘, Eric Kim, 문의주, 윤상혁, 임윤희, 이상욱, 장진호, 장형호, 정기태, 최벽륜 / 비엘북스
(The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 3 / 박정원, 신종현 (The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 3 / 박정원, 신종현 2017 / 지음: 김희송, 박예동, 배건호, 석지웅, 손석민, 신미라, 양은경, 이경민, 이주영 / 비엘북스
(The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 4 (The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 4 2017 / 지음: 이소이, 김예림, 진현석, 권오찬, 이시화, 김진경, 조성록, 이동후 / 비엘북스
(손맵으로 배우는)3D 게임 캐릭터 모델링= Game character modeling (손맵으로 배우는)3D 게임 캐릭터 모델링= Game character modeling 2020 / 지음: 김선욱 / 정보문화사
초융합 시대의 멀티미디어와 콘텐츠 초융합 시대의 멀티미디어와 콘텐츠 2021 / 지음: 김용태, 박길철 / 한빛아카데미
(좋은 사진을 만드는 김주원의)포토샵 사진 강의 (좋은 사진을 만드는 김주원의)포토샵 사진 강의 2012 / 김주원 지음 / 한빛미디어
Rhino 3D Bible : 주얼리디자이너 & 주얼리모델러가 되기 위한 Rhino 3D Bible : 주얼리디자이너 & 주얼리모델러가 되기 위한 2018 / 지은이: 남상원, 변정석 / 태학원
(해부학구조로 알아보는)3D 캐릭터모델링의 정석 : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 (해부학구조로 알아보는)3D 캐릭터모델링의 정석 : 프로페셔널한 3D아티스트를 위한 필수 지침서 2016 / Chris Legaspi, 3D Total Publishing 지음 ; 김홍 옮김 / 비엘북스
(NCS 교육과정을 기반으로 한)3D 게임그래픽 입문 (NCS 교육과정을 기반으로 한)3D 게임그래픽 입문 2020 / 지음: 박상옥, 김효래 / Global(글로벌)
(최고의 조회수에 도전하는 수준급)유튜브 동영상 만들기 (최고의 조회수에 도전하는 수준급)유튜브 동영상 만들기 2013 / 박영권 지음 / 혜지원

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(누구나 쉽게 만드는) 클레이 아트 155 (누구나 쉽게 만드는) 클레이 아트 155 2018 / 지음: 용희숙(큰혜윰맘) / 오리진하우스
(가장 쉬운 3단계로 완성하는 무로이 야스오의)캐릭터 얼굴 & 바스트업 작화 기술 (가장 쉬운 3단계로 완성하는 무로이 야스오의)캐릭터 얼굴 & 바스트업 작화 기술 2023 / 지음: 무로이 야스오, 옮김: 김재훈 / 영진닷컴
만화 쉽게 그리기. 12, 배경 CG 강좌 만화 쉽게 그리기. 12, 배경 CG 강좌 2018 / 지은이: 사카이 타츠야 ; 옮긴이: Blacksnowbox / 싸이프레스
(Anmi의) CG 일러스트 테크닉 (Anmi의) CG 일러스트 테크닉 2017 / 지음: Anmi ; 옮김: 백진화 / 길찾기 :
병맛 웹툰 작법서: 빵 터지는 웃음 속 치밀하게 계산된 허술함에 대해 병맛 웹툰 작법서: 빵 터지는 웃음 속 치밀하게 계산된 허술함에 대해 2023 / 지음: 탐이부 / 므큐
(mocha의)배경작화 (mocha의)배경작화 2018 / 지음: mocha ; 옮김: 김재훈 / 한스미디어(한즈미디어)
(The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 (The)Game graphics. 2, 모델링과 텍스처링 2017 / 지음: 김덕영 외 / 비엘북스
물리 표현의 일러스트 법칙 물리 표현의 일러스트 법칙 2018 / 지음: 헤이 타로 ; 옮김: 김재훈 / 한스미디어 :
디지털 일러스트 이펙트 그리기 사전 = Clip studio paint pro로 그리는 효과 & 연출 테크닉 50 : 쉽게 배우는 만화 디지털 일러스트 이펙트 그리기 사전 = Clip studio paint pro로 그리는 효과 & 연출 테크닉 50 : 쉽게 배우는 만화 2018 / 지음: 스튜디오 하드디럭스 ; 옮김: 김재훈 / 한스미디어 :
(사진 가공으로 만드는)배경 일러스트 (사진 가공으로 만드는)배경 일러스트 2020 / 지음: 사케하라스; 옮김: 김재훈 / 한스미디어
(이야기를 움직이는) 캐릭터 디자인과 일러스트 그리는 법 = How to draw character design and illustrations (이야기를 움직이는) 캐릭터 디자인과 일러스트 그리는 법 = How to draw character design and illustrations 2019 / 편저: Studio Hard Deluxe ; 역자: 신민섭 / 학산문화사
(The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 3 / 박정원, 신종현 (The) game graphics : 모델링과 텍스처링. 3 / 박정원, 신종현 2017 / 지음: 김희송, 박예동, 배건호, 석지웅, 손석민, 신미라, 양은경, 이경민, 이주영 / 비엘북스

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