증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 시스템과 웨어러블 컴퓨터 분야의 기술, 애플리케이션, 그리고 인적 요인을 포괄적으로 다룬 최신 가이드북. 감각과 운동의 생리적 제약, 단안과 양안의 심도 신호, 시각적으로 유발되는 멀미, 그리고 이접 운동과 초점 조절 같이 그에 영향을 주는 요소 같은 인적 요인도 살펴본다.
목차
이 책에 쏟아진 찬사 추천의 글 지은이 소개 한국어판 지은이의 말 감사의 글 옮긴이 소개 들어가며
1부 증강 현실과 가상 현실 소개 1장 컴퓨터로 만든 세계 2장 가상 공간의 이해
2부 사람의 감각과 입출력 기기의 관계 이해 3장 시각의 구조 4장 헤드마운트 디스플레이의 컴포넌트 기술 5장 증강 디스플레이 6장 완전 몰입형 디스플레이 7장 청각의 구조 8장 오디오 디스플레이 9장 감각의 구조 10장 촉각과 포스 피드백 기기 11장 위치, 방향, 동작 추적용 센서 12장 내비게이션과 상호작용 구동 기기
3부 증강 현실과 가상 현실의 응용 13장 게임과 엔터테인먼트 14장 건축과 건설 15장 과학과 공학 16장 의료와 제약 17장 항공우주와 방위 18장 교육 19장 정보 제어와 빅데이터 시각화 20장 원격 로봇공학과 텔레프레전스
4부 인적 요인과 사회적 고려 사항 21장 인적 요인의 고려 사항 22장 법적, 사회적 고려 사항 23장 미래
부록 A 참고 문헌 부록 B 자료
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(가상·증강 현실) 라이브 플래닝 = VR·AR live planning2017 / 저자: 원종서, 이원석, 허상훈, 유후용 / 크라운출판사
유니티 5 가상현실 VR 프로젝트 : 실용적인 프로젝트와 상세한 설명을 통한 가상현실 개발2016 / 지음: 조나단 리노위즈 ; 옮김: 김세중 ; 최용훈 / 에이콘출판사