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설계 순서대로 코딩을 하면서 실제의 움직임을 살펴보고, 잘못된 부분에 대한 효과적인 분석과 수정을 할 수 있도록 한 전국컴퓨터교육협의회, 연세대 소프트웨어 교육연구회 추천도서

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

Part 1 보물섬 엔트리 랜드로 가는 지도를 발견하다
1단계·엔트리 랜드로 가는 비밀의 문 엔트리 사이트!
2단계·엔트리 랜드로 함께 떠날 친구를 구하라!
3단계·모험에 필요한 준비물을 구해보자

Part 2 엔트리 랜드로 출발
4단계·엔트리 랜드로 출발할 배로 가보자!
5단계·미로를 탈출해 배를 타자!
6단계·악기를 연주해 봐요!
7단계·엔트리 랜드로 출발하기

Part 3 위기에 빠진 탐험대
8단계·민수를 구출하라
9단계·풍랑과 안개를 조절하자
10단계·어질러진 배를 정리하고 먹을 것을 구하자

Part 4 엔트리 랜드에 도착! 보물을 찾아라
11단계·보물이 있는 곳을 찾아라
12단계·보물을 발견하다

서가브라우징책소개 펼치기/닫기 화살표

(창의력 플러스) 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드 : 스튜디오 2.0 (창의력 플러스) 상상력을 더하는 환상의 레고 랜드 : 스튜디오 2.0 2023 / 지음: 이종선 / 마이크로북스
엔트리와 함께하는 어린이 코딩  : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 지음: 이철현 ; 김동만 ; 그림: 김정한 / 아이세움
엔트리와 함께하는 어린이 코딩  : 로봇 월드를 구하라! 엔트리와 함께하는 어린이 코딩 : 로봇 월드를 구하라! 2016 / 지음: 이철현 ; 김동만 ; 그림: 김정한 / 아이세움
코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 코딩 어드벤처. 1, 동화 속 세계로 떠나자 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 코딩 어드벤처. 2, 내가 게임 메이커 2017 / 글: ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 ; 만화: 김세진 / 콘텐츠하다
(미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 2021 / 지음: 니싸 인지 ; 그림: 뷔쉬라 차크막 ; 옮김: 전지숙 / 우리학교
(미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 (미래의 개발자를 위한)도로시의 코딩 모험 2021 / 지음: 니싸 인지 ; 그림: 뷔쉬라 차크막 ; 옮김: 전지숙 / 우리학교
(쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리  : 소프트웨어 교육의 첫걸음 (쉽게 배워 폼나게 활용하는) 엔트리 : 소프트웨어 교육의 첫걸음 2017 / 지은이: 장효선 / BM성안당
비트월드  : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 비트월드 : 컴퓨터 과학과 만나는 모험 2018 / 글: 정연준 ; 정재성 ; 그림: 노준구 / 뜨인돌어린이
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메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 2019 / 지음: 정윤호 / 훈스토리북
메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 메카코딩 : 메카트로닉스 종목 대비 2019 / 지음: 정윤호 / 훈스토리북
신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 2018 / 글: 안성훈 ; 그림: 순미 / 그레이트 Books(그레이트북스)
신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 신호등을 작동시키는 내 맘대로 코딩 2018 / 글: 안성훈 ; 그림: 순미 / 그레이트 Books(그레이트북스)
라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어 2018 / 글: 박은정 ; 그림: 송선범 / 그레이트 Books(그레이트북스)

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(엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 (엔트리로 배우는) 초등 코딩 무작정 따라하기 2018 / 지음: 에이럭스 코딩교육연구소, 곽혜미 / 길벗
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