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입문자들의 눈높이에 알맞은 설명과 자세한 따라하기로 구성한 책. 3D 모델링과 매핑, 라이팅, 렌더링 등으로 특화된 기능을 5개의 PART로 나눠 설명하고, 각각의 PART는 몇 개의 Lesson으로 이루어진다.

목차책소개 펼치기/닫기 화살표

PART 01 천하통일! 3ds Max 2015의 화려한 3D 세계에 도전하자!
LESSON 01 3ds Max 2015 설치 및 시작하기와 끝내기
LESSON 02 3ds Max 2015 화면 구성과 기본 기능들
LESSON 03 3ds Max 2015의 파일 다루기와 기본 작업 과정 익히기
LESSON 04 본격적인 작업을 위한 기본기 익히기
LESSON 05 확실히 알고 가자! 3ds Max 2015 편집의 모든 것

PART 02 3ds Max 2015의 모델링 핵심 방법 확실히 배우기
LESSON 01 실린더를 이용한 컵의 원형 모델 만들기
LESSON 02 [Edit Poly] 모디파이어의 Extrude와 Bridge를 이용하여 컵 손잡이 완성하기
LESSON 03 점 편집을 통한 컵 손잡이 완성하기
LESSON 04 Chamfer를 이용하여 컵의 모서리 날카롭게 변경하기
LESSON 05 Line을 이용하여 자동으로 컵 손잡이 만들기

PART 03 3ds Max 2015를 통한 모델링 정복하기
LESSON 01 Box를 이용하여 LCD TV 디자인하기
LESSON 02 Line과 회전을 이용한 유리잔 디자인하기
LESSON 03 Cylinder와 Line 렌더링을 이용한 전구 만들기
LESSON 04 Detach를 활용하여 복잡한 구조의 전기 주전자 모델링하기
LESSON 05 Rectangle을 이용하여 정교한 iPod 디자인하기
LESSON 06 [Edit Poly]와 [MeshSmooth] 모디파이어를 이용한 양문형 냉장고 디자인하기

PART 04 실사와 같은 느낌을 위한 분위기 연출하기
LESSON 01 3ds Max 2015의 매핑과 라이팅 기본기 이해하기
LESSON 02 V-Ray 렌더러와 재질, 라이팅
LESSON 03 V-Ray 전용 재질인 VRayMtl로 실내 공간 매핑하기
LESSON 04 Multy/Sub-Object 재질 타입으로 주사위 매핑하기
LESSON 05 태양광과 V-Ray Light 활용하기
LESSON 06 노이즈 매핑을 통한 물 표현하기

PART 05 최고의 품질과 속도를 자랑하는 V-Ray를 통한 건축 미학 구현하기
LESSON 01 건축물 내부를 표현하는 인테리어 시뮬레이션의 핵심 기법
LESSON 02 분양률을 높여 주는 아이소메트릭 뷰 시뮬레이션하기
LESSON 03 준공에 앞서 건축물 외관을 보여주는 투시도 만들기

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